Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи - [6]
Язык – анвийский.
Темные ритуалы анвийского народа и великого Баруса Смертоносного, бога Смерти, что препятствует Безумной воплотиться в мире.
Интересно. Насчет этого поговорю с гильдейцами, не стоит показывать ее всем. Далее белая потрепанная книжица.
Роман «Зверь Единства».
Тип – Книга.
Прочность – 14/17.
Автор – Рей’Ал Дзеней Ву’Кер.
Язык – общий.
Книга о жизни проклятого принца Кханта. Быль это или небыль, решать только вам.
Оу, там и такая литература была. Не повезло. Хотя имя Кхант я где-то уже слышал. Ладно, будет, что почитать в пути, не все же одних монстров читать, нужно и к классике местной приобщаться.
А это еще что? Черно-синяя книга с переливающейся обложкой и глазом ворона.
Книга Демона Ворона.
Тип – Книга.
Прочность – 20/20.
Автор – Невермор.
Язык – общий.
Книга безумного мага иллюзий. Открывайте ее на свой страх и риск, ибо сей маг всегда был странным.
Это еще что? Жуть какая, этот глаз, кажется, на меня смотрит. Моргает! Побаиваюсь я открывать эту книгу. Проверим потом.
Последняя. Голубая обложка, покрытая белыми трещинами, книга еле заметно светится. Красиво.
Лириум: Предосторожности и опасности.
Тип – Ремесленничья книга.
Прочность – 30/30.
Автор – Мурамли Бахок.
Язык – дворфитен.
Книга рассказывает о Лириуме, опасном и редком минерале, а также о том, как с ним работать.
Эта книга для тех, кто непосредственно занимается минералами – горняков, ювелиров и тех, кому в ритуалах нужен лириум, только гномий нужно знать. Об этом минерале мне ничего не известно, но было бы интересно узнать. Может, когда-нибудь пригодится. Думаю, стоит эту книжку подарить Алисе. Может, ей пригодится. Но лучше сначала покажу ее своим, а то мало ли что. Что-то немного я украл книг, но, увы, сколько мог. Жалко, конечно.
А это что? Я еще что-то нашел в том гробу, не рассмотрел и просто убрал в инвентарь. Это оказалась одежда.
Я разложил на кровати и вытаращил глаза.
На эти вещи я смотрел долго и пытался понять – у меня с головой что-то не то, или кто-то что-то перепутал.
Так. Вдох, выдох. Маразм в мире крепчал.
Спокойно Морроу, спокойно. Дыши глубже.
По порядку. Это сет одежды. К счастью, не на меня. Он женский. На мага. Довольно крутой. Но…
КАКОГО ЧЕРТА ОН ВЫГЛЯДИТ КАК ЭРОТИЧЕСКИЙ КОСТЮМ КРОЛИКА?!!!
Это костюм для девушки, так в фильмах официантки казино одеваются. По-моему, даже Инки в это не нарядится.
Красные туфли, черные колготки, манжеты, боди с хвостиком, воротник с бабочкой, ушки.
Блин. Вот зачем это было нужно Магману? Костюм с ограничением по половой принадлежности. А интересно, для местных есть ограничения? Если нет… То мне даже страшно представить, зачем эту вещь положили в тот гроб.
Так, спокойно. Вещь вроде не плохая, если забыть о внешнем виде, то очень даже полезная.
Ушки Игривого кролика.
Тип – Аксессуар.
Ранг – Синий.
Прочность – 5/5.
Защита – 0.
Сила контрольных заклинаний: + 5 %.
Бабочка Игривого кролика.
Тип – Одежда.
Ранг – Синий.
Прочность – 5/5.
Защита – 0.
Сила защитных заклинаний: + 5 %.
Боди Игривого кролика.
Тип – Одежда.
Ранг – Синий.
Прочность – 20/20.
Защита – 0.
Сила атакующих заклинаний: + 5 %.
Колготки Игривого кролика.
Тип – Одежда.
Ранг – Синий.
Прочность – 15/15.
Защита – 0.
Сила защитных заклинаний: + 5 %.
Манжеты Игривого кролика.
Тип – Одежда.
Ранг – Синий.
Прочность – 5/5.
Защита – 0.
Сила усиливающих заклинаний: + 5 %.
Туфли Игривого кролика.
Тип – Одежда.
Ранг – Синий.
Прочность – 10/10.
Защита – 0.
Сила лечащих заклинаний: + 5 %.
Вы собрали Сет Игривого кролика!
Бонус за комплект – эффекты вещей: + 10 %.
Ограничено – Женщина.
Требования: Уровень – 10. Мощь магии – 30. Объем энергии – 20.
Великий портной мастер с востока, чье имя осталось неизвестным, был эксцентричной личностью, который создавал полезные и сильные одеяния для магов и воинов. Но их внешний вид вводил в ступор многих искателей приключений. До сих пор ведутся споры о сущности этих предметов – с какой целью они создавались, и все ли было в порядке с головой у их создателя, ибо не каждый, даже ради такого усиления, был готов облачиться в подобные одеяния.
Это самые бредовые вещи из всех, что я видел. Так их внешнему виду еще и объяснения придумали. М-да. Разработчики большие шутники. Да они очень хорошо подходят для мага, я бы даже сказал идеально для начинающего волшебника, который еще толком не определился, в каком направлении он хочет развиваться. Бонусы за комплект вообще отличные. Но какая девушка согласится это надеть?
А кстати, одна есть на примете… О, ДА!
– Хе-хе-хе-хе! ХА-ХА-ХА! – меня пробрало на смех. Вот она месть, я точно нашел ей достойный ответ. – Алиса…
Алиса взяла стопку книг и пошла к своему столу. В библиотеке утром было мало народу, все на лекциях, а ее уроки начнутся только через час. С трудом подняв тяжелую стопку, она пожалела, что не на кого взвалить этот груз, а единственный помощник никак не приедет.
Но тут по ее спине пробежал холодок. Она остановилась и начала озираться. Ощущение было неприятным и предвещало беду, будто кто-то готовит против нее коварный план.
– Не нравится мне это, – прошептала она и вернулась к книгам…
Глава 2
Мастеровые
– Куда мне отсюда идти?
Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.
ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.
Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 24. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 20. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам. Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/. https://ranobelib.ru/vo-vseoruzhii/.
Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?