Скидбладнир. Осколки Забытой эпохи - [8]

Шрифт
Интервал

Однако ему не нравилась ситуация на Ал-Ра. Эта земля была неплодородной, тут выживали и питались крохами. А дворяне из Мироу захватывали местные племена в рабство. рабы умирали на добыче полезных ископаемых, которыми континент был богат.

Кхант решил, что поможет местным жителям, и стал собирать племена – людей, орков, огров, троллей, гномов, тифлингов, терийцев и многих других. Он взял себе имя Кхант Единитель, или, как его назвали потом, Царь-Тварь. Он сумел объединить почти все племена в одну армию, освободить Континент Зверя и нанести множество поражений врагам. Демонический лис стал символом единения и силы Орды Гахаба, а это место назвали Континент Зверя. Хотя, возможно, его победы были связаны с тем, что Мироу воевали на два фронта – в книге только вскользь упоминается враг, «которого они породили сами». Интересно. Заставляет задуматься.

Орда стала великим народом, но со смертью своего лидера она постепенно снова развалилась на племена. Жадность и ненависть поглотили и этот народ. Некогда великая Империя Лиса пала, так же, как и другие до нее. Только теперь заходить на Континент Зверя мало кто осмеливался, а жители стали промышлять пиратством. Но есть еще те, кто верят, что Царь-Тварь вернется.

Довольно интересная история. Автор утверждает, что это правда и произошло это во времена Забытого века. Интересно будет проверить по другим источникам.

Получено достижение! Читатель 3 уровня.

Вы прочли шесть книг, и познаете мир знаний.

Награда: Сила магии: + 0,3. Мана: + 3.

Вот и чудно. Так, а это что?

Получено достижение! Осколки забытого: История Единителя.

Вы нашли крупицу забытой истории. Узнайте больше и откройте для себя тайны Забытого века.

Кхант Единитель, будучи проклятым лисом, смог стать основой нового мира. Но с его смертью его империя рухнула, слабые наследники не смогли удержать ее. Но возможно, история не так проста, и за уничтожением империи стоит кто-то еще…

Награда: 50 единиц опыта.

Ого! Я такого не ожидал. Кто мог подумать, что в этой книжке правда. Интересно, что теперь мне нужно делать со всем этим? Надеюсь, в библиотеке Академии я смогу что-нибудь узнать. Это будет довольно интересно – узнать историю Забытого века.

Хотя это многоточие меня немного смущает. Кто же мог уничтожить целую империю? Это нужно будет узнать.

По прибытии на остров Чайки, я купил билет до Академии, взял кошку и направился к госпоже Чиитте. Мрачная лавочка костяного мастера как всегда выглядела жутковато.

– Приветствую вас, – поздоровался я с дампирой. Женщина лениво улыбнулась мне и продолжила читать.

– Уже сломал, да, – сказала она.

– Не только ваше успел сломать, – ответил я.

– Ты разрушитель костей, – хмыкнула она. – Принес ли мне интересных косточек? – спросила она. Я задумался. Вроде что-то осталось после церкви. Сейчас посмотрю. А да, есть.

– У меня есть пара темных черепов и костяная пыль. Увы, все, что смог взять с собой.

– Давай, – махнула она рукой. Я положил на стол черепа, все же не зря с собой их захватил. Она осмотрела череп тифлинга, начала что-то себе бубнить, кивнула и взяла череп дампира. Тоже что-то проговорила, осмотрела, пощупала и кивнула. – Хорошие черепа, будут неплохими некроусилителями.

– А как они усиливают? – заинтересовался я.

– По-разному. Можно воспользоваться в ритуале, или носить в левой руке как аксессуар, а можно и к посоху приделать, но тут лучше, чтобы все кости были от одного носителя. Череп тифлинга усиливает проклятия, дампира – атакующие и магию крови, а человеческие хороши для призыва. Черепа гномов используются как накопители магии и усилители Защиты, эльфийские – когда велики затраты магии или нужно усилить ритуал.

– А звериные?

– Смотря какой череп. Лучше всего магические животные. Ну да ладно, что-то я увлеклась. Тебе ведь нужен новый комплект.

– Именно.

– Уровень?

– Десятый.

– Уже, – хмыкнула она. – Хорошо. Ты торопишься?

– Немного; и скажите, где можно добыть себе хорошие сапоги? Мои уничтожились, а в сандалиях много не навоюешь, я не резиновый, – тяжело вздохнул я. – Дирижабль будет через полтора часа.

– Ясно, – кивнула она. – Есть у меня довольно приличные поножи, наручи и перчатки. Твои размеры я помню. Ты пока иди к сапожнику Фрелку или к другим игрокам на площадь. Фрелка найдешь вниз по улице, а площадь не пропустишь.

– Благодарю. Сколько с меня?

– Учитывая неплохие черепа и костяную пыль, будет три с половиной золотом.

– Не дешевое удовольствие.

– Могу скинуть еще цену, если есть что предложить мне, – сказала она. У меня, конечно, ничего нет. Интересно, примет ли она другими вещами? Мне почему-то пришла мысль надеть ей на голову те ушки, но я тут же отбросил эту идею – сработал инстинкт самосохранения.

– Увы, в следующий раз, – пожал я плечами и заплатил половину цены. Благо я пока в средствах не сильно стеснен, после Билла у меня и так немало денег.

После этого пошел по указанному адресу. Лавка сапожника – небольшой домик, довольно старый, и пахнет оттуда кожей, запах я учуял заранее. Чешире подходить очень не хотелось, а тащить ее силком не хотелось мне, так что пришлось отпустить животное и мучиться самому. Потоки эмоций тут же кинулись на меня, но я сдержался, привыкаю, видно.


Еще от автора Марк Геннадьевич Кузьмин
Скидбладнир-7 : Башня Богов

Прода Скидбладнира, прямо с СИ, теперь за номером 7.Добрались таки все злодеи-горемыки до Башни Богов - и, похоже, на этом данный гайд к игре закончен.Пунктуация и прочее- авторское.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


Скидбладнир: Пути богов

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Искаженный мир

Максу всю жизнь как-то не везло. Он всегда влипал в неприятности и доставлял проблем своим родным и близким. И вот, когда казалось, что удача повернулась к нему лицом, он очутился в ином мире. Мире суровом, жестоком, опасном, где нет места слабости и наивности, и там ему придется найти свое место среди других таких же, как он. Ведь это место, израненное энергией демонов, - ужасно Искаженный Мир.


Скидбладнир - 6

ЛитРПГ.Skidbladnir Online. Шестая книга закончена.


Полет ввысь

Фанфик на мангу Bleach Оторвись от земли и устремляйся в небо черный ворон. Твои крылья несут тебя в небо, так стремись как можно выше, превзойдя всех! История необычной души продолжается. Пришла пора вступить в доблестные ряды Готей 13, решить свои дела и стать сильнее всех. Дорогу осилит идущий. Небо все так же прекрасно, но блеск солнца может ослепить. https://ficbook.net/readfic/2966956.


Рекомендуем почитать
Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Когда богу стало скучно 5 том

У тебя никогда не было такого, что вроде все есть, все что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав…


Успехи Луны

В игре все идет своим чередом. Враги уничтожены или изгнаны. Нейтралы замирены. Союзники довольны заключенными договорами, и рады помочь и получить помощь в ответ. Замок строится. Но на горизонте ожидается серьезная атака старых врагов — викингов — а также решение накопившихся квестов, на которые появляется больше времени. Это все нормально — для игры. Но странности поведения игровых персонажей накапливаются, и все острее стоит вопрос: что происходит в Землях?


Тануки. Часть 1

Семен Барсуков, специалист по таким делам, о которых не говорят, как это и положено по законам жанра, попал в Игровой Мир. Как водится — не по своей воле, да еще и в таком странном виде, что и смех и грех. Дело осложняется тем, что память работает кое-как, навыков нужных для выживания в теле Тануки нет, да и окружающая реальность не очень дружелюбна. Тут вам и злые пэкашники, и террористы-антиглобалисты, и просто козлы, желающие заполучить главную гордость всех Тануки. Ведь эта самая гордость — весьма могущественный талисман, увеличивающий Удачу втрое!!! А еще… что бы получать необходимую для развития энергию Ки, Тануки обязан совершать гадости и подлости.


Слисс 2. Война

Макс и его союзники, спасаясь от наступающей армии Алуса, вынуждены бежать со своих локаций вглубь Илерии. Они не подозревают, что страшная опасность, от которой они бегут, вскоре сгинет в столкновении с демонами, стремящихся через промежуточные Врата Слисса попасть на Землю. Они пока не знают, что остались единственной силой, способной остановить обитателей адовых трясин, и не дать им утопить в крови всю Землю. Смогут ли? И какой будет цена?


Во всеоружии (Overgeared) Книга 14

Корейская VR-MMORPG лайт-новелла, повествующая о приключениях невезучего, но очень настойчивого кузнеца. Книга 14. В основе данной новеллы лежит VR-игра под названием "Satisfy", разработанная группой ведущих мировых учёных. Главный герой, поначалу робкий и порядком эгоистичный человек, заботится лишь о деньгах и страдает от переизбытка зависти к своим более успешным коллегам.Источники https://tl.rulate.ru/book/10111. https://ranobehub.org/ranobe/345. https://www.wuxiaworld.co/Overgeared/.


Игра змея

Как бы вы себя чувствовали, если, находясь в шаге от своей мечты, поняли, что она недостижима? Гнев. Злость. Разочарование. Именно такие чувства испытывает вчерашний выпускник университета Святослав, сирота, которому не нашлось места в этой жизни. Сдаться? О нет! И вот на просторах «Свободных Миров», первой в мире онлайн-игры с полным погружением, появляется новый и крайне целеустремленный игрок — темный эльф по имени Змей. Только вот вместо обычной стартовой локации его забрасывает в глухую деревушку на Окраине, поиск ответов приводит лишь к появлению все новых и новых вопросов, а цена ошибки может оказаться слишком высока…


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?