Скарабей - [5]

Шрифт
Интервал

— Ага. Несчастный случай, дубль два — на меня «внезапно», навалилсь, двое сподручных Сагува, и, начали топить.

К их удивлению, вырываться к воздуху, я не стал. Кратковременно, увеличить физическую силу, нетрудно, даже начинающему Магу, поэтому я выполнил Щипки, отодрав каждому, по лоскуту кожи с «мясом». От боли, они выпустили меня окончательно, окрасив воду, в розоватый цвет, своей кровью. Я выскочил на бортик, и встретил нападающего, хлыстообразным ударом в глаза, заранее вымоченным полотенцем. Выбыл. По крайней мере, пока не сможет опять видеть.

Последний, бросился к шкафчику, наверное, за ножом. Не дать! Мешочек, с монетами, спрятанный под полотенцем, сыграл роль кистеня, попав ему в область почки. С грохотом, боец налетел на шкафчик, и сполз вниз. Быстро, смотать, бечевку. Ага, опомнился глазастенький, вылазит из купальни. Н-на, мешочком, прямо в лоб. Фу-ух. Снизить «магический наддув» мышц и связок.

— Что теперь? В третий раз, они меня просто зарежут. Хмм… Не дадим им такую возможность.

Накачка! Открыв шкафчик, я действительно, нашел нож, который, не медля, всадил во вторую почку, стонущему врагу. Не до сантиментов, я уже воевал, Алхимиком. Теперь, второй. Забрался в купальню, и, ухватив, его, за голову, саданул о край бассейна. Подтащил первого.

Что увидит следователь? Один успел до половины выскочить из воды, второй вогнал ему нож в спину, а сам, отшатнувшись, налетел на край, виском. Бред? Если только, он не захочет это увидеть. Смыть явные следы, на полу. Так. Теперь, одеться и к Вартону.

— Чего тебе? Я уже собирался уходить.

— Сподручные Сагува, подрались в купальне, и, убили друг друга. Первый ткнул второго, в почку ножом, а сам — подскользнулся, ударился головой об угол купальни.

— М-да. Шустрый, я просил тебя, не устраивать войны?

— Так это же, отличный повод, подложить свинью Сагуву? Днем, кто-нибудь видел, как он отдавал им приказы. Вечером, они задрались насмерть. Почему? Что-то они делали не законное, вместе, не поделили… Вот, только — что? Шкафчик приоткрыт…

На лицо Вартону, опустилась маска задумчивости, он почесал затылок.

— Ладно, я могу тебя выручить, Шустрый. Но, ты мне будешь, сильно должен… Вали отсюда, и, завтра, обязательно приходи, как ни в чем, не бывало.

— Я не подведу, сержант.

Рискую? Не больше, чем в прошлой Игре. Сидя на диване, даже с колесиками, Силу, не добыть.


Глава 5

Негодяй


Сагува, убили, при попытке к бегству. Оказывается, негодяй, начал продавать магический заряд, из Камней Контроля. В воздухе, амбалов не было, поэтому, была разработана амулетная система, для управления драконом. Манну, в магических лавках города, принимали, за деньги — очевидно, были и теневые покупатели… Которых, теперь, не найти. Мерзавец отправлял подручных, заряд Камня, частично сливали, списывали на убыль, в полетах и утечки, при хранении.

Некоторое время, я размышлял над способом заработка, посредством продажи манны. У меня, ее много… Нет. Обязательно проследят, и поймают. Выдам наличие Дара. Способ, который, никуда не годится. Контролируют все, кому не лень.

Новый чиновник, Нирграв, был совсем не дурак, первым делом, пошел наводить мосты с Вартоном, они вместе куда-то уехали. Думаю, в дорогой кабак, с девочками по вызову, или, что-то в этом роде. Я убирал навоз, смешивал его с рубленой соломой, но уже, без стахановского движения. Удерживающие, настороженно за мной наблюдали. Гогота и плевков на пол, в мою сторону, больше не вылетало.

— Так, что теперь?

Заработок и легальный статус есть. Манна есть. Жилье есть. Холодную еду, можно без проблем покупать на рынке, за горяченьким, иди в трактир… «Черный Дракон». Что-то, я таких, не видел — мифический персонаж? Амулеты и Заклинания, вот, что на очереди. Нужно готовить защищенное гнездо, накрутить ловушек и хватать Мяч первым. Гмм… Чем-то это мне не нравится… хватать Мяч. Нафиг. Не спеши. Ага, идет Кортан, подловил меня в глухом закутке.

— Я слышал, ты опять отличился на «уборке»?

— Конечно, я всегда стараюсь «работать» качественно, всадник Кортан. — Я ответил так же двусмысленно, как он задал вопрос.

— Придешь, сегодня вечером, в бордель мадам Шиты, знаешь, где такой?

— Идти в бордель, не имея на него денег, крайне подозрительно, а я сильно поиздержался…

Схватив меня, за шею, зашипевший Кортран, больно вдавил меня лицом, в стену, второй рукой, вывернув руку за спину.

— Ты стал невежливым, Уборщик. Я сказал, сегодня вечером!

— Да, Всадник Неба, я понял. — Он отшвырнул меня, на грязный пол коридора.

Так. Высокое лицо, не намерено мне платить, или, в какой-то иной форме вознаграждать мои труды. Только, поиметь с меня, одноразово, а после — прикончить, чтобы оборвать след. Скорее всего, потребуется испортить сбрую, одного из старших офицеров, или что-то, в этом роде. Проследить! Немедленно, проследить за ним, внетелесно. Я быстрым шагом добрался до сарайчика — склада, метел и лопат — пока нашу бригаду не доукомплектовали, сюда никто не заглядывал. Собрав охапку метел, я улегся на нее, закрыв сарай изнутри, на лопату. Слежка!

Почти час, крутился на своем драконе, Кортан, прежде, чем посадить его, где, я к сожалению не понял. Пространство Духа слабо связано, с обычными координатами, что-то вроде дополнительного измерения. Что у него тут? Похоже, тайник, деньги и яды, различные дурманы. Сам открыл, при «мне»! Предоставив, таким образом, Ритуальные Права, на просмотр. Ага, взял флакон дурмана.


Еще от автора Пётр Федорович Вереницын
Алхимик

Здесь «уровень добра», правдив и честен — не ждите его проявления у королей и волшебников, преступников или начальников. Разве что, на бытовом уровне, визитера из нашего мира, не пытаются разобрать на запчасти или пристроить по хозяйству… По крайней мере, сразу — с порога!


Клоп Жизни

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.