Скарабей - [2]
— Молодец! Еще, им, нужно добиваться Ритуального Права Забрать. Тебе, всего лишь, нужно подобрать, «выброшенное добровольно». — Спасибо, второй. — Пожалуйста, первый.
Ритуальные Права, в Магии, очень важны — сейчас, и проверим, теоретические выкладки. Быстрое, Скольжение Духа — кабинки есть, но, за вход, надо платить. Манна забирается, а брезгливость, я запинал ногами, уже давно. Возврат! Кратковременное отсутствие Сознания, в бредущем теле, никто не заметил. Обычное дело. Вспомните, разве Вы ни разу, не совершали поступков, на автомате, пока Ваше Сознание, носило неизвестно где?
— Вытащи верхнюю монетку, на «авось», если повезет — это будет медь.
Страждущие, бросали одну медную монету, в окошко принимающего оплату.
— Хреновая работенка. — Кто бы говорил, Скарабей! Тебе, самое место. — Нет уж! Мелковато, будет! — Да, на глубине ям, строители, схалтурили. — Хреново у тебя, с чувством юмора.
Какая жалость, что Чувство Вещества, по сравнению с Алхимиком, у меня ущербное, точнее однобокое. Металл монеты, Духом не различить, а вот оттенки «вкуса»… Проехали.
Вытащил монетку — медная. Бинго.
Глава 2
Горец
Ноги гудели, от круглосуточной хотьбы, кружению по улочкам, в поисках интересного. Отказываться от проверенной методы — найма «экскурсионного пацана», я не стал, очень удобно — как обычно, найденный шкет, «знает все». Точнее, все, касающееся его мирка — улиц этого города. Как раз то, что нужно, иномирцу, всего за пяток медяков.
Ничего, я покрепче стал, готовясь к очередной Игре — это Вам не сборы, на примитивную ролевуху, здесь, в залоге, Своя Шкура. Занятия по скалолазанию и паркуру, не превратили меня в профессионала, экстремальных видов спорта, зато дали полезные навыки любителя. Мускулы, я старательно подкачал, на лодочной станции. Фишка в мозолях — их, лучше не подделывать, и, с веслом, очень полезно, быть знакомым.
Фехтованию, острыми железками, я не учился — в комбинированный класс Мага и Воина, пусть лезут, самоуверенные болваны. Чем они будут реагировать, на атаку? Магией, или Сталью? На выбор придется затратить время, размоется оптимальная дистанция атаки, да, еще в сторону ближнего боя. Что?! Гармоничное сочетание? Не смешите тапочки тренера, Вы в курсе продолжительности жизни у «хуманов»? В Игре, времени, еще меньше — один год на все, про все. Такое деликатное мастерство, за это время, не постичь — разве что, в паршивых фэнтези. «Божественный задаток», как я уже говорил — стартовый минимум, растягивать его на два дара, не стоит.
Для «бытовых нужд», я сделал тренажер с мишенями, и тренировал броски импровизированных кистеней, мешочков с песком — подручного оружия, которое нетрудно изготовить, и использовать, не фоня Магией. Ни к чему, плескать кровищей, когда можно, тихо тюкнуть, по затылку.
— Ладно, подведем промежуточные итоги.
Приемлемое жилье — крошечную каморку, на чердаке, помог найти пацан — многие семьи сдавали их. Жаль, что не «веселая вдовушка», но, низменные потребности, подождут. Главное — небольшая семья докера, не сует нос в мои дела, по крайней мере, пока.
Корзинку я купил на местном базарчике, там же достал хлеб, кус сала и кувшин кваса. Кувшин, можно будет потом не покупать — при наличии своей емкости, платишь, только за напиток. Нож, и кусок ткани, на скатерть, добыл в лавках ремесленников. Нормальные цены, не так уж трудно подслушать, было бы время и терпение. Кое-что, можно и переспросить, а кое-где, и поторговаться.
— Главное, главное давай, а не растекайся мыслью по древу… — Между прочим, брюхо, у нас общее! — Драконы, здесь летают, на драконах!
Вот гад, первым выболтал эксклюзивную новость, хотя его номер — второй! Да, у местных, была авиация — не заметить летящего дракона, с выпирающей, как у борзой, грудной клеткой, сложно. Нифига, не птеродактиль, крылья посложнее, как у летучей мыши. Большего, с земли, не разглядеть. Подъемная сила, ограничена — видел одного всадника, или, максимум — двух. Боевые возможности и магические способности — неизвестны.
— Дальнейший план действия, пока очевиден. — Согласен.
Действительно, мне прямая дорога на Драконьи Конюшни, убирать лопатами, Навоз Драконов. Запахи, я уже ощущал по-другому, природа Скарабея, проявлялась, так что, бороться с отвращением, практически не потребуется. Летающий транспорт, явно привилегированный класс, в качестве обслуги, можно будет присмотреться к местным Магам. Внутренние Зеркала, за глазами, я уже приготовил — помню, как защититься от магического опознания, с помощью Резонанса.
Это тактика. Пора, сформулировать мою начальную стратегию — в Игре. Итак, перемещено двенадцать фигурок, вроде бы — землян, но не факт. Большей информации, о соперниках — не предоставляется. Игровой Мяч, показан мне «вживую», прощупать его, было вообще, просто приказано. Ничего особенного — золотые сферические сегменты, разделенные глубокими канавками. Ближайшая аналогия — держава, московских царей. Раз в неделю, Мяч, если он не «захвачен», совершает перемещение, в точку поблизости, от одного, из случайно выбранных игроков. Направление на Мяч, и дистанцию, до него — мы все чувствуем. Хочешь захватить? Пожалуйста — просто коснись его, ладонью. После этого, все будут чувствовать направление, на тебя, а Мяч, можешь спрятать — он «захвачен». Освободить его не трудно — найти шарик или убить захватившего, всего делов. Можно еще пытать, пока не произнесет вслух, Освобождение Мяча. Выигрывает тот, кто предъявит Мяч, в конце игрового периода.
Здесь «уровень добра», правдив и честен — не ждите его проявления у королей и волшебников, преступников или начальников. Разве что, на бытовом уровне, визитера из нашего мира, не пытаются разобрать на запчасти или пристроить по хозяйству… По крайней мере, сразу — с порога!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.