Система Безумия - [28]

Шрифт
Интервал

HP: 113/140

MP: 79/200

Находился вооруженный пистолетом паренек лет семнадцати гораздо дальше границы действия Толчка и теперь, неторопливо приближаясь, держал мое укрытие на прицеле. А перед тем в мою сторону прогулочным шагом пер зомби-силач.

Спасало меня только крыльцо, за которое я спрятался, упав прямо в грязь клумб, но надолго его не хватит. Как только сюда доберется Бугай, мне придется выходить прямо под выстрелы.

И, если Стрелок способен так точно укладывать пистолетные пули с расстояния более сорока метров, то вблизи он мне шансов тем более не даст.

Кажется, я покойник.

Имя: Игорь Невзоров

Класс: Арлекин

Уровень: 10

HP: 130/130

FP: 15/100

SP: 16/30

Очков опыта: 29/1000

Характеристики:

Сила: 3 (2+1)

Выносливость: 3

Грациозность: 8 (6+2)

Безумие: 10

Свободных очков: 0

Список навыков:

Стрельба Ур.1 (15.00%/100%)

Бой на коротких клинках Ур.1 (25.57%/100%)

Восприятие Ур. 2 (38.00%/100%)

Список Умений:

Рассечение Ур.2 (15.00%/100%)(актив.)

Усиленный выстрел Ур.1 (50.00%/100%)(актив.)

Гибкость змеи Ур. 3 (0.50%/100%) (актив.)

Ярость (актив.)

Средоточие безумия (пассив.)

Свободных очков: 1

Список Классовых Умений:

Толчок Ур.2 (актив.)

Свободных очков: 2

Классовый бонус:

Частичный иммунитет к магии разума

Безумие — это весело

16 ПВП или все-таки ПВЕ?

"Черт". — Даже будь враг только один, далеко не уверен, что смог бы к тому приблизиться, попутно уворачиваясь от пуль. Не настолько я доверяю спасшей меня уже во второй раз Гибкости.

Однако силовой тип зомби убивал даже самые крохотные шансы.

Скашиваю глаза в угол.

HP: 130/130

FP: 15/100

SP: 16/30

Ур. 10 (29/1000)

Должно сработать!

— Система. Одно классовое очко в Скачок.

Для изучения умения требуется два классовых очка

— Давай. — С безысходностью в голосе выдыхаю я, успев позабыть о жадности игры.

Выполнено

Но это я понял и без уточнений. В голове просто возникло знание, куда именно могу переместиться, а куда нет. И, к сожалению, располагался слишком далеко от двери, чтобы телепортироваться прямо в подъезд.

А ведь это и планировал. Неужели все зря? Со своей позиции дотянуть мог разве что до двери с мусоропроводом.

Не хватало, буквально, двух-трех метров. И я решил немного рискнуть, перекатываясь вплотную к стене дома и, по стеночке, аккуратно взбираясь на возвышающуюся площадку крыльца.

Надежда была на то, что кирпичная стена, отделяющая дверь подъезда от двери с мусоропроводом, сумеет меня прикрыть от неспешно подбирающегося противника.

И это сработало. Похоже, что зомби, даже не увидели моего маневра.

Скачок.

Мир стремительно мигнул, и я осознал себя в относительной безопасности родного подъезда. А еще, что только что слил десять очков энергии. Но не до нее теперь. Трус в душе требовал идти в квартиру, но его подавил уже привычным образом, действительно поднимаясь вверх, да вот только не совсем туда, куда звал страх.

Я остановился у окна полуторного этажа, опустившись на корточки, чтобы не слишком сильно светиться с улицы, и ожидая, пока враги не окажутся в зоне видимости.

"Если урод не заметил моего ухода, то есть шанс, что он подставится". — Оставлять настолько опасную тварь прямо у себя под окнами было куда большим безумием, чем что-либо еще.

Бугай появился первым, но его я проигнорировал. Во-первых, одним Толчком его не взять, а, во-вторых, настораживать более опасного противника не стоит. И так чудом вывернулся, вовремя вспомнив про Скачок.

Игрок-зомби вышел на границу зоны поражения почти одновременно с разочарованным ревом первого трупоеда — вооруженный огнестрелом ублюдок осторожничал, одним этим сразу становясь на порядок опаснее — однако правильно среагировать не успел.

Я не стал фокусировать скилл только на голове Стрелка, вместо того послав пятно почти метрового диаметра, что, со звоном пробив стекло, отправилось в цель. И практика показала, что не зря. Ловкости подхватившему вирус человеку оказалось не занимать, тот почти уклонился. Ключевое слово, почти.

Грудину подростка-игрока просто разорвало на части, а его самого, как мокрую тряпку, откинуло назад, и если с простым зомби еще можно было сомневаться, то в данном случае атака привела к мгновенному уничтожению, даже при уцелевшем мозге.

Однако, последующие события меня неприятно удивили.

Низкоранговая нежить, подвергшаяся нападению из недоступной для них точки, действовала всегда стандартно: старалась покинуть опасную область. Так было в первый раз, когда скинул на них телевизор, так случилось и во второй, когда давил немертвых Толчками.

С Бугаем получилось иначе.

Перед взором мелькнула лишь часть накаченной спины с отчетливыми синими прожилками, которая быстро скрылась под козырьком, а, спустя пару секунд, дверь подъезда сотряс сокрушительный удар: качок рвался наказать обидчика и не собирался откладывать месть на далекое будущее.

Ощутимо промявшаяся внутрь преграда сдалась вместе с тем, как оказался внизу.

Я мог бы задавить противника обычным макаром (благо с игрока, помимо трехсот семидесяти очков опыта, прилетело и девять FP), но решил испытать на нем кислоту. В итоге, на усиленную тварь ушло целых две мензурки, что, честно говоря, как-то многовато. Кожа силача отчаянно отказывалась распадаться, сопротивляясь с шипением и ужасным зловонием.


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.


Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Контрольная

Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!


История 2. Тот, кому здесь не место

Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…


Чистильщик

Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.