Система Безумия - [27]

Шрифт
Интервал

На меня переключилось сразу двое. И даже желай избежать столкновения, все равно не успел бы скрыться в своем подъезде. Оставить открытой входную дверь не догадался. Вернее, опасался, что туда кто-то зайдет и придется проводить новую чистку.

Первая из мчащихся тварей получила Толчок в голову с максимального для умения расстояния в одиннадцать метров. И — не представляю, как, — но сумела уклониться, впитав лишь часть урона плечом, и, закружившись от полученного импульса, отлетела далеко назад.

Вторая же, даже не думая дарить четырех с половиной секунд на перезарядку, оказалась очень близко, сходу замахиваясь своими когтищами.

Она еще шла ко мне, а я уже будто знал, что делать. Небольшой отступ вправо и навстречу скоростному зомби (прямо под богатырский замах), разворот вокруг оси, пропуская тварь в упор и слева от себя, толчок локтем свободной руки в спину и Рассечение, прорезающее Ловчего наискосок: от правой подмышки и до левого бока.

Фактически, уложился в одно плавное движение, практически, станцевав небольшой танец и ощутив порыв ветра от пронесшихся рядом когтей.

Однако, даже это не упокоило врага, лишь отключило нижнюю часть тела, тогда как верхняя, рухнув на ступеньки, споро начала ползти к моим ногам. Не дожидаясь ее, встречаю покалеченного первого Ловчего новым Толчком. На этот раз без промахов.

После чего, с помощью Гриши и очередного Рассечения, заканчиваю и со вторым, пополняя просевшую, после скоростной расправы, полоску FP.

Следующим стал один качок и пара совсем уж отставших пухляшей, но этих я на близкую дистанцию не подпускал, уничтожая издалека. И, как показала практика, десятки Безумия в характеристиках все еще мало, чтобы отшвыривать мощных врагов с пути.

Больше гостей не предвиделось.

Простые зомби тоже было дернулись на такой большой шум, но потеряв источник (а грохот так и не повторился) быстро вернулись к своим делам.

Скоротечный бой, неожиданно принес очередной уровень, так как за каждого из соперников дали по сто пятьдесят очков опыта. Плюс в инвентаре оказалось на четыре монеты больше и сразу две коробочки новичка, которые порадовали кольцом на плюс один к силе и поясом, расширяющим инвентарь еще на десять ячеек. Да и про мензурки с кислотой не стоит забывать.

"Интересное, кстати, ощущение от использования усиливающих артефактов и баффов". — Я немного побаловался, снимая и надевая кольцо, каждый раз чувствуя приливы и отливы мощи.

Все-таки для меня, с моей скромной двоечкой в Силе, прибавка была существенной.

Скоротечный бой, внезапно, поселил в меня некую уверенность. Если со скоростными монстрами так лихо расправился в ближнем бою, то одиночные низкоранговые мозгоеды мне, тем более, ничего не сделают.

И все-таки, кое-что стоит срочно поменять.

Если с замедленными противниками легко успевал нацеливаться Толчком, то теперь не мог одновременно и драться на мечах и использовать классовое умение. Нехорошо.

— Система. Добавить возможность активации Толчка жестом. — Конечно, не был уверен, что игра откликнется и примет изменения, но та уже показала себя достаточно гибкой стервой, когда внезапно отняла бонус от гибридного способа убийства.

Задай параметры

Что я и сделал, приняв за сжатые в щепоть пальцы сфокусированный удар и за раскрытую ладонь — максимально размазанный по площади. Разумеется, все это будет актуально только в схватке на близких дистанциях.

Попробуй еще наловчись точно указывать выкинутой вперед рукой на цель, находящую за одиннадцать метров. Да и что заметил, волна энергии движется от меня быстро, но далеко не мгновенно, иначе первый ловкач не отделался бы оторванной рукой и не смог избежать обезглавливания.

В данный момент оценивал скорость, примерно как у арбалетного болта. Была у меня в юности такая занятная игрушка, как спортивный арбалет. С близкого расстояния доску в двадцать миллиметров пробивал навылет, но суть в том, что человеческий глаз тупо не успевал различить полет снаряда. Вот он в ложе, а вот торчит в мишени.

Это так, для представлений уровня ловкости данного типа зомби.

Кстати, о трупоедах. Силач был, ловкач был, пухляшков запишем в тех, кто пророс из выносливости (хотя очень сомнительно, но все же). Остаются интеллектуалы. И что-то мне уже не хочется с ними сталкиваться.

Идея магов-зомби или зомби-генералов мне категорически не нравится. Прям вот совсем.

Закидываю очко в Грациозность, окончательно осознавая всю ценность данной характеристики, и собираюсь было идти продолжать зачистку, как активировавшаяся Гибкость буквально заставляет уйти в сторону стены дома и одним прыжком скрыться за крыльцом.

Свистнувшие рядом пули показали всю своевременность данного действия, а прилетевшие с небольшим опозданием одиночные хлопки выстрелов указали и направление. Обстрел шел со стороны небольшой группы зомби, что до этого перла от угла девятиэтажки в сторону ТЦ, а потом точно такой же группой возвращалась обратно.

Чуть высунувшись, оказался награжден еще одним близким свистом пули, но, благодаря поднявшему уровень Восприятию, все же успел рассмотреть нового врага.

Зомбированный игрок Ур.9

Класс: Стрелок


Еще от автора Добрый Эээх
Интуит

Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?


Архонт

Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...


Рекомендуем почитать
Курьер. Книга вторая

Приключалово-стрелялово с перемещением во времени и пространстве.


Превыше Империи

Контрабандистка, торговка оружием, Императрица Индраны. Все это неважно, если проигрываешь вчистую в странной игре, придуманной безумцем.Смертельно опасная наемница Хейл Бристоль обязана своему народу жизнью.Последняя в линии наследования, она не может бросить Империю и должна вернуть законное место во дворце. С помощью новых союзников распутать ложь и восстановить мир.


Русская фантастика 2018. Том 2

В давние-стародавние времена некто Теофилус, желая получить богатство и власть, отдал дьяволу душу за исполнение желаний. Дьявол подарил Теофилусу магическую Живую книгу и приставил к ней Демона-Хранителя. И это было только начало ее замысловатого пути…Ясным апрельским днем девятиклассник Клюев спешил в школу и вдруг обнаружил «Машину времени». Совсем небольшую, можно сказать – портативную. Мог ли сообразительный школьник пройти мимо?..Несколько лет деревенской жизни расслабили Пана, сбежавшего от суматошной городской жизни.


Альма

Мир меняется. Он никогда не стоит на месте, каждый час, каждую секунду даря нам новые знания и открытия. Человечество все ускоряет темп, развиваясь, постигая новое и стремясь к недостижимому совершенству. Однако так ли мы развиты на самом деле? Пойдя по пути разума и техники, мы забыли один существенный момент. Себя. Потенциал Творца, забыт и растрачивается впустую, ослепленный ложными идеалами жизни и навязанными модными моделями поведения. Так живут почти все. Также жил и Дмитрий — обычный парень, работающий винтиком в крупной, безжалостной системе и ничего уже не ждущий от жизни.


Циклическая ошибка

Введите сюда краткую аннотацию.


Странные игры

Выезд с друзьями на каникулы в экзотическую страну — что может быть увлекательнее? Местные достопримечательности, свежий воздух… Солнце, море… Гражданская война, древние боги… Мда, это уже, пожалуй, перебор. Но для школы, чьим девизом стало "Сделай это неправильно", в самый раз.