Система Безумия - [30]
В этот раз я вполне осознавал причину веселья, но, вместо того, чтобы безуспешно бороться с подступающим легким сумасшествием, сосредоточился на главном. Не видя, что в данный момент происходит на парковке и за углом собственной девятиэтажки, глупо врываться в группу кучкующихся зомби.
Как минимум, стоит сначала спровоцировать тех, кто поопаснее. Благо, и возможности теперь есть.
Как выяснилось опытным путем, мне было явно далеко до Стрелка, так как из трех произведенных выстрелов в цель попал только один, да и тот не похоже, что сильно потревожил праздношатающегося зомби. Однако сагрить трупоедов мне удалось, и те всей своей неторопливой толпой (где-то в десять штук) отправились мне на встречу.
А вперед вырвался очередной ловкач.
— Рассечение.
Взявший второй уровень скилл пришел к интересному развитию. Теперь желтый свет на когтях Гриши не просто вырос до семи-восьми сантиметров, но и еще держался на них до первого использования.
Фактически, заранее скастовав Рассечение, в битве имел возможность без задержки использовать эту атаку дважды.
Кинувшейся ко мне твари и в самом деле не хватило одного раза. Получив пять внушительного вида разрезов на весь левый бок, та не сильно-то впечатлилась, тут же попытавшись отыграться. Я же не стал делать ставку на Гибкость, быстро проскочив вперед и раскрытой ладонью свободной руки Толчком отправляя ловкого зомби в затяжной полет себе за спину, после чего, погасив скорость, отправился следом за врагом.
Приземлился мозгоед не слишком удачно — прямо на свежепоменянный этим летом бордюр, умудрившись сломать свои истончившиеся кости на одной из рук. Добить его очередным Рассечением вышло достаточно просто, а уж со Скачком, тем более.
Внезапное появление прямо за спиной не оставило нежити ни малейшего шанса, ведь единственная уцелевшая боевая конечность готовилась атаковать вперед, а никак не назад.
— Не только у тебя есть коготки, приятель. — Произношу, уже всадив все пять призрачных лезвий в затылок зомби, чего последнему оказалось достаточно.
Тобой убит Ловчий Ур. 6
Получено 170 очков опыта
Получено 19 FP
"Тц".
Из-за использованного Толчка игра опять поскупилась с опытом, отвесив удручающие сто семьдесят очков, но хотя бы с FP-шками не пожадничала, покрыв все траты с небольшим плюсом.
HP: 150/150
FP: 43/100
SP: 18/50
Ур. 10 (866,5/1000)
"А я крут". — Ухмыляюсь под маской, переводя взор на медленно бредущих противников, среди которых даже смутно узнал несколько любителей собачатины. — "Ну, ведь крут же!"
Призываю в свободную левую руку меч новичка и иду навстречу немертвым. Я больше не боялся.
Толчок сминает и отбрасывает центр хаотичного строя, а я резко кидаюсь к левому флангу, не забыв облагородить Гришу Рассечением.
Тобой Убит Зомби Ур.1
Получено 105 очков опыта
Получено 8 FP
Этому любителю чужих мозгов хватило и одного скилла. Хотя, возможно потому, что удар пришелся в уязвимую область.
Тобой Убит Зомби Ур.2
Получено 70 очков опыта
Получено 2 FP
Получен Ур.11
Получено 2 очка характеристик
Получено 2 очка классовых умений
А этот просто лишился головы, удачно подставившись под меч.
И, что первый, что второй, не успели даже замахнуться или открыть рты для укуса. С такой скоростью движения, подобные существа станут по-настоящему опасны, лишь окружив со всех сторон.
И вот они-то заставляли меня испытывать страх?
Скачок к правому флангу, и ситуация повторяется лишь с тем отличием, что оба врага погибают от меча. Атакованная Толчком пятерка только приходит в себя, а их четверо товарищей уже отправились на вечный покой.
Впрочем, остатки группы отстали от остальных не более чем на половину минуты.
Больше желающих подключиться к веселью не нашлось, и, быстро собрав причитающиеся победителю глаза, зубы, сопли и слюни, спешу к более интересному ловкачу. Из которого достал только одну монетку.
SP: 7/50
"Ближний бой быстро изматывает". — Цифра говорила сама за себя. А ощущения были именно такие: на семь пятидесятых.
Это бы меня не остановило, но прежде чем продвигаться дальше, стоит немного отдохнуть и раскидать заработанные чужой кровью и своим потом очки.
Из-за вмешательства инфицированного игрока, упустил возможность поднять Толчок, как это было изначально запланировано, и теперь стоит решить, откладывать ли планы до тринадцатого уровня, либо вложиться во что-то иное.
Тот же Скачок в некоторых ситуациях оказался полезным. Если враг не будет знать о нем, то я даже не знаю, насколько тот должен меня превосходить, чтобы суметь отразить внезапную атаку с непредсказуемого направления.
А ведь я, потренировавшись, смогу начинать удар в одной позиции, а заканчивать уже в другой, тем самым еще больше сократив доступное время реакции. Просто какой-то идеальный убийца. Даже невидимость особо не нужна. Достаточно хорошенько вложиться в Скачок и Безумие, и смогу проникать через любые преграды на десяток метров.
"Нет. Не о том думаю".
Звучит, несомненно, круто, но пока что моя самая актуальная проблема: отсутствие эффективных атак по площади. Все-таки растянутый Толчок пусть и отвлек условный центр построения зомби, но урона-то как такового почти не нанес. Даже поверхностного.
Интуиты - это элита. Мастера танцев со смертью, в которых одно неверное движение или даже мысль обернутся не просто оттоптанной ногой и недовольством партнерши. Играя судьбами, они находят путь к победе, вырывая свой шанс один из тысячи. Но значит ли это, что их собственная судьба им абсолютно покорна? И что будет, если шансы станут один из миллиона?
Архонты. Долгое время они считались лишь выдумкой и персонажами сказок. Могучие, непобедимые, оставленные наблюдать и хранить мир, защищая его от неведомых людям опасностей. Но что, если у мифа есть основание? И что будет с планетой, ставшей полем противостояния для наследников древнейших сил? Ведь когда оживают сказки, то вместе с ними в мир приходят не только герои...
Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.
Жизнь второгодника не балует, и хуже всех невзгод контрольные. В принципе не экзамен, можно отказаться, но от их выполнения, как всегда, зависит жизнь Жеки и жизни его друзей, близких. Пусть снова нет правильных решений, на каждом шагу подвох, предательство, ведь нет и сомнений в шпаге и чести вольного рыцаря космоса!
Прошло немного времени после экспедиции в мёртвую крепость, хранящую тайны последней войны, и капитан самой маленькой в имперских землях наёмной роты, эльфийка Вэлрия, вновь предлагает магу Карлону поучаствовать в задании "на один денёк, совсем без подвоха". Казалось бы, дельце и правда простое — проводить губернатора заморской колонии на аудиенцию к герцогу Эльвартскому. Но разумеется, если за него взялась Вэлрия, всё пойдёт совсем не так…
Астер, охотник на монстров, чистильщик «черной луны», в поисках опасного чудовища, попадает в небольшую провинцию самого обычного королевства Цулуат. Здесь объединив силы с магом по имени Магнусен, который управляет местным отделением «черной луны», Астер начинает поиски беглого монстра, даже не подозревая, что обычная охота приведет к событию, которое поставит под вопрос существование не только королевства, но и всего остального мира.