Сфера: Эпоха империй - [78]
Совет: повышайте умение „Владение дробящим и колющим оружием, а также Повелитель стихий“ для более эффективного использования».
Я просто не знал, что и думать. Однозначно сегодня днем мне предстояла битва с драконом. По быстрому скрафтивсебе адамантовые качественные доспехи и такой же щит, ясложил всё это в инвентарь. Надо было поспасть хотя бы пару часов перед утренним походом.
Часть 20
Первое нашествие
Только я потянулся к меню выхода, как система разразилась громким сообщением, которое звучало снаружи, над всем городом.
«Вторжение Вторжение с запада Битва начнется через десять минут Защитники города подготовьтесь и займите свои позиции на стенах».
Я выскочил из мастерской и озадаченно озирался по сторонам. Над ночным городом раскрылся купол, переливающийся красным свечением. Он ограничивал доступную зону перемещения игроков. А как время выйдет, я не смогу зайти в мастерскую, являющуюся безопасной зоной. Система вещала в общий эфир как в те разы, когда я нападал на соседние города во время «Эпохи Империй». Блин А ведь этот режим и так уже давно включился и идет полным ходом в «Сфере», а я даже новые правила не почитал. В панике, я даже не знал, за что хвататься. Делать ли мне запасные доспехи и оружие, бежать покупать стрелы к луку или отливать ядра к праще. Потом взял себя в руки и полез в правила боя.
Ага, захват города идет почти по старым правилам, но только нет никакой тюрьмы душ. Пораженные на первом уровне игроки считаются захваченными противником и переходят на сторону отряда победителя. Оставаясь привязанными к старому городу, они больше не выступают на стороне защитников в следующих нападениях, если текущее не завершиться полной победой. Когда падет последний защитник, город целиком переходит под власть соседнего города и присоединяется к Империи города-победителя. Ага, так можно увеличивать общую армию Империи, но опущенные до первого уровня новые союзники будут так себе воинами. Отрицательная удача и другие моменты, вроде низкого боевого духа. Они, кстати, смогут опять поднять свой уровень и если их долго не трогать, вернуться к нормальному боевому состоянию, но будут явно слабее тех, кто ни разу не проигрывал и не сдавал свой город.
Я взглянул на своё вооружение. Три колюще-дробящих молота из адаманта, которые будут ломаться только об адамантовые доспехи. Вряд ли у нападающих есть такие. Мои доспехи им тоже не пробить. Я сразу успокоился. Мне не из-за чего волноваться. В плане оружия и доспехов я на совсем другом уровне. Вот китайцы могут меня неприятно удивить, я им столько адаманта отправил, что целую армию можно деть и вооружить.
Блин, я совсем не в курсе текущего положения дел. Может ко мне китайцы и пожаловали. Я рванул с места, желая глянуть у ратуши, какие города моего региона еще не пали под натиском соседей и увидеть это я мог в ТОП-500 региона. Фух… тут не было вообще каких-либо пропусков. Все города с первого по девяностый были в списке. Никто никого еще целиком не захватил. Оно и понятно. Вступая в бой, два города ослабляют себя и могу стать легкой добычей для соседей.
Кто же пожаловал в мой город в предрассветный час? Соседи из девяностого? Не забыли нанесенную обиду? Я поплелся назад к мастерской, раздумывая, ничего ли я не упустил из виду, и увидел, как на круге один за другим вспыхнуло сразу около тридцати силуэтов, и их численность продолжала расти. Неужели это «Стальной кулак»? Как они узнали или у них тут дежурный сидел, как раз для таких случаев.
Несмотря на всю неприязнь к выходцам из легиона, мне почему-то было радостно, что на защиту города я выйду не один. Враг моего врага — мой союзник, пусть и временно.
Таймер отсчитывал последнюю минуту и взмыленные воины стального кулака выстроились с мечами и щитами на западной окраине города в одну шеренгу. Всего около пятидесяти мечников. Все как на подбор. Полный комплект стальных доспехов, но никого с молотами. Ничему их турнир не научил.
Вскоре впереди из леса показался противник. Едрить Тысяч пять — не меньше И с таким перевесом они еще и в крысу, рано утром пришли, хотя явно знали, что в этом городе и трехсот игроков не наберется. Зассали с огненным магом лицом к лицу встретиться. Надеялись напасть, пока он будет оффлайн. Кстати, а как тут с теми, кто не вышел на битву из-за отсутствия в игре. Пока противники подходили, я закинул глаз в правила. Ага, оффлайновцы автоматом считаются проигравшими без потери уровня. Удобно для врага.
Получается, это самый надежный способ подчинить соседей. Просто атаковать, когда те не в игре и вуаля, они уже часть твоей Империи, сами того не желая. А как тут с главенством? Ага, лидером опять будет имеющий наибольший уровень. То есть как? Они захватят мой город пока я в оффлайн, а я зайду и стану главарем всей Империи. Ха-ха. Забавно. В каком-то смысле выгодно проспать бой за город. Я не привязан к девяносто первому городу, могу править и девяностым. Может, мне сейчас просто взять и выйти? Я полез в меню, а функция выхода из игры недоступна, как в инстансе во время рейда. Вон и часики на три часа боя появились.
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.