Сфера: Эпоха империй - [77]
Это было дерзкое и почти безумное решение, и оно полностью зависело от результата моего ночного крафта. Если смогу создать доспехи и оружие с крутыми бонусами, вроде «Уникального рунного меча», дававшего разовый, но огромный урон в шесть сотен единиц, то рискну осуществить захват. Если мне не повезет, и ничего особого не скрафчу, значит, придется отказаться от этой затеи, но я предчувствовал, что удача не обойдет меня стороной. В игре мне везло намного сильней, чем в жизни.
Вечером я отправился к драконьей пещере и потратил последний запасной уровень на быстрый возврат в город, собрав сброшенные на месте респа куски руды. Мне пришлось их высыпать на круге и по пятьдесят штук, в течение часа носить в мастерскую. Весь процесс проходил глубокой ночью, и к моему счастью, никто из игроков мою руду не тронул. После этого я взялся за переплавку. Выходило выплавить сто двадцать слитков в час. Всю руду переплавлять не стал. Ограничился выплавкой трехсот шестидесяти слитков и приступил к крафту.
Очень нервничал. С учетом запаса прочности уникального молота (200+100+50+25+12+6+3+1=397 крафтов) Триста девяносто попыток крафта, с учетом всех ремонтов молота до полного разрушения у меня было. Я долго не мог решить, какое оружие делать. По сути, чешуя дракона — это та же броня латника, поэтому кровотечение и отравление ему через чешую не повесить, а это значит, что меч проигрывал колющему оружию. Очень большую помощь в бою могло оказать «ошеломление» от атак дробящим оружием. «Владение дробящим» было прокачено у меня сильнее всего — седьмой уровень уже. Сложив в уме все эти факторы, я остановился на молоте с дробящей и колющей стороной.
Я начал, полный оптимизма, но к концу третьей сотни слитков приуныл. У меня выходили только качественные молоты. Ни одного красного, но и редкого и более крутого тоже. Какая-то засада. Я вышел и зашел в игру. Надо было сбить сложившуюся матрицу расчета вероятности. Мой странный ритуал дал долгожданные плоды. Следующий же молот вышел редким. «Редкий адаматовый молот Древнего слизня» имел странный золотистый цвет с вставками из зеленого металла. Его действие было действительно редким. Такого я еще не встречал.
«Редкий адамантовый молот Дневнего слизня Вес: 15 ед.
Состояние 1600/1600 (разрушается при атаках только по адамантовой броне).
Дробящий урон 30–60 ед. (суммируется с характеристикой „сила“).
Колющий урон 45 ед. (суммируется с характеристикой „сила“).
Этот редкий молот способен растворять доспехи противника, окропляя их при соприкосновении концентрированной кислотой» (100 единиц за удар).
Совет: повышайте умение «Владение дробящим и колющим оружием» для более эффективного использования.
Было непонятно, подействует ли кислотный эффект на чешую дракона, но попадание кислоты в глаза должно было оказать ослепляющий эффект. Я на это очень надеялся.
Уже ничего особо не ожидая, я опять вышел из игры и погрузившись вновь продолжил крафт. Уже после нескольких ударов было видно, что идет что-то необычное. Постепенно форма преображалась всё сильней, и на свет появилось черное чудо. «Уникальный адамантовый молот Черное сердце демона». Он выглядел таинственно и зловеще. Я погрузил его в инвентарь трясущимися руками и затрясся от восторга.
«Уникальный адамантовый молот Черное сердце демона» Вес: 20 ед.
Состояние 2000/2000 (разрушается при атаках только по адамантовой броне).
Дробящий урон 60-120 ед. (суммируется с характеристикой «сила»).
Колющий урон 90 ед. (суммируется с характеристикой «сила»).
Этот уникальный молот хранит в себе всю черную злобу сердца демона. Если ваше здоровье ниже тридцатипроцентной отметки, все атаки молотом получают эффект «ярости демона» и наносят тройной урон и вероятность «ошеломления» противника увеличивается вдвое.
Совет: повышайте умение «Владение дробящим и колющим оружием» для более эффективного использования.
Я ощущал, что с таким оружием у меня есть шанс на победу и стоит рискнуть вступить в бой с зеленым драконом. Я внутренне ликовал и на лице застыла счастливая улыбка. Почти на автомате я начал колотить по следующему слитку. Прямо на глазах он стал принимать такую же форму, что и предыдущий молот, но только от него исходило яркое свечение. Я не мог сдержать эмоций. С трудом достучал по слитку положенную минуту. Система объявила о повышении сразу двух навыков.
«Получено умение „Оружейник“, пятый уровень».
«Получено дополнительное очко характеристик».
«Получено новое умение „Мастер изготовления молотов“, первый уровень».
«Получено дополнительное очко характеристик».
«Получено дополнительное очко удачи».
Так много сообщений сразу и это играющее разрядами электрического токачудо в руке, мой первый эпический предмет в игре. «Эпический адамантовый молот „Дар небес“».
«Эпический адамантовый молот „Дар небес“ Вес: 20 ед.
Состояние 3000/3000 (разрушается при атаках только по адамантовой броне).
Дробящий урон 120–240 ед. (суммируется с характеристикой „сила“).
Колющий урон 180 ед. (суммируется с характеристикой „сила“).
Этот эпический молот хранит в себе энергию связывающую землю и небеса. Если ваш противник летающее существо, при первой атаке он получит дополнительный урон молнией в размере тридцати процентов от текущих очков здоровья и будет „ошеломлен“ на три секунды. (Эффект накладывается только раз на каждое летающее существо в игровые сутки).
Лайт Винслет опять в тисках долга и желания полностью проявить себя. Второй турнир начался. На кону его будущее благополучие, манящий впереди гражданский «Б» — статус, без которого не попасть в финал. Нужно выиграть состязание, но организаторам не нужен гениальный игрок, выявляющий и нещадно эксплуатирующий многочисленные игровые баги. Они не хотят платить игрокам-айдолам огромные деньги, а наоборот, зарабатывать на их популярности, и умении вытягивать наличность из карманов своих фанов. Приключения непопулярного игрока продолжаются.
Алекс не знал, что разговаривать с незнакомкой во сне - не такое уж безопасное занятие. Особенно, если эта незнакомка - лукавая богиня Каннон. И вот он уже в другом мире, в теле Ризольды, нищей дочери разорившего дворянина. Помогут ли знания из прошлой жизни, большой опыт игры в виртуальных вселенных и новые связи, пробиться в люди и победить множество коварных врагов, которых герой заимел, слишком понадеявшись на сомнительные дары зловредной богини? Третья книга "Сфера: один в поле воин" Пятая книга "Сфера 5: Башня Видящих".
Третья книга цикла. Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете — грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
(Первая книга цикла) Я просто искал новую, интересную игрушку с погружением в фэнтезийном сеттинге. Ну, вы знаете - грудастые эльфийки с точеной фигуркой, бородатые гномы с огромными рунными молотами и все такое, но окунувшись в Сферу я пережил то, что полностью и бесповоротно изменило мою жизнь.
Попытка покорить шестой ярус подземелья новомодной виртуальной игры «Бездна-3» завершилась неожиданным проникновением в незнакомый магический мир. Природа этого мира непонятна и таинственна, ведь Лайт очутился здесь в своем игровом аватаре зеленокожего гоблина. Но место это столь же реально, как и мир, которым он привык считать единственно реальным. Однако гоблинов в Северной Шилдарии открыто презирают, и Лайт решил не задерживаться в чужих краях надолго, тем более, что и призвавшая его в этот мир ритуалом магесса-эльфийка Вилайлай не скрывает, что это возможно, и даже готова помочь.
Мир Башни - творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок - живым воплощением древнего бога. Так ли случайно его появление в этом мире? Шестая книга "Сфера 6: Небожитель".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Чемпионат мира по футболу 2018 года положил начало многим изменениям в нашей стране и мире. Прежняя жизнь быстро меняется под воздействием игры…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Если ты можешь погрузиться в мир меча и магии, то кем стать? Человеком или эльфом, призраком или вампиром, а может быть и демоном. Кем бы ты ни был, мир ждет героя, способного закончить войну на уничтожение. Должна победить только одна сторона.Первая книга полностью.Вычитано по мере сил.ЛитРПГ.
Транснациональная корпорация объявляет о том, что со следующего года станут возможны путешествия в прошлое и каждый желающий сможет посетить крепость в средневековой Руси. Два совершенно разных, на первый взгляд, человека — исследователь внеземных цивилизаций и доктор философии, который не верит в возможность путешествий во времени, — отправляются на поиски истины. Быть может, они смогут поймать за руку нечестных коммерсантов или даже найти то, что совсем не ожидают обнаружить.
«По правилам, так по правилам, но тогда по моим!» — решил Александр, очутившись на уровне для новичков. Небожители и их прислужники еще пожалеют, что объявили на него охоту. Конечно же, лишь недавно окунувшийся в реалии Башни новичок не мог знать, что в Песочницу пожалуют не только Небожители, но и сами Боги.
Мир Башни — творение Древних Богов. Алексу предоставился неожиданный шанс ступить на тернистый путь бессмертия и, если ему будет сопутствовать удача, присоединиться к легендарным небожителям. Какие приключения ждут обычного игрового задрота на просторах континента, где правят четыре Великих Империи и каждый случайный прохожий может оказаться легендарным мастером боевых искусств, а обычный ребенок — живым воплощением древнего бога.