Путешествие в горы - [59]

Шрифт
Интервал

Прибив двух добравшихся до моего укрытия мертвяков, достаю арбалет, зачарованную стрелу и выбираю мишень. Как мне кажется, лучше всего стрелять в моба, находящегося неподалеку от основной группы, так я не привлеку внимания стражей (надеюсь), а загоревшийся мертвец внесет достаточно сумятицы, чтоб под её прикрытием можно было подобраться к одному из них и попытаться упокоить неожиданной атакой (не забываем про крит при атаке из засады и т.д., и т.п.).

Негромко хлопнула тетива арбалета посылая стрелу в цель. Всё, теперь только вперед! Все переживания отошли на задний план. Остался только один только азарт. Получится или нет? Под прикрытием разбегающихся мертвецов подбираюсь к одному из драугров, недоуменно таращившемуся на возникший хаос и вонзаю клинок в затылок, а вторым бью в бок, в район печени.

...смертельный удар...

Тьфу, ты! Пассивка сработала! Знать бы заранее, я бы не извращался и не потратил бы "Усиленный удар" впустую. Теперь же придется ждать пока он не перезарядится и... Ох ты ж, как прилетело. Не успел уйти от удара другого драугра и он одним ударом снес мне почти половину xp. Это всё бегающие мертвецы виноваты! Только начал маневр уклонения как врезался одного из них, не вовремя решившего пробежать в непосредственной близости от меня и упокоившегося, когда я на автомате ткнул в него мечом. Дальше начались салочки по усыпальнице с пытающимися добраться до меня драуграми и изредка контратакующим мной. На обычных мертвецов никто не обращал внимания. Если кто-то из них попадал под ноги, то тут же был затоптан если не мной, то драуграми.

Ёпт! Снова обидно получилось. Когда у одного из драугров почти закончилось xp, вновь прошел смертельный удар. Шанс срабатывания навыка - мизерный. А тут дважды за бой и не в самый удачный момент! Подлость? Ещё какая подлость! Только и радости, что противник остался только один. Двоих чудом выживших обычных трупов в расчет можно не брать. Продолжаем соревноваться в скорости.

Кажется, игра решила дать мне передышку. Я ждал, что после уничтожения мобов появится босс, но пока ничего не происходит. Это немного странно, но удивляться не время. Нужно собрать трофеи и осмотреть усыпальницу на предмет чем-нибудь поживиться. Я хоть и не сторонник разграбления могил, но и уходить отсюда с пустыми руками как-то не сильно хочется. Зря я что ли напрягался?

Предупреждение! Разграбление гробниц может привести к неожиданным последствиям вплоть до пожизненных дебафов. Желаете ли вы рискнуть персонажем ради сиюминутной выгоды, решать вам...

Вот и система со мной согласна. Не стоит нарушать покой мертвецов, а особенно ковыряться в гробах, где так заманчиво блестят драгоценные камни и золотые украшения. Чревато это. А уж после предупреждения системы и подавно. Оберу мобов, осмотрю местные достопримечательности и всё на этом. Мне ведь ещё шахту дочищать. А это хрен его знает сколько времени займет. Я и так уже почти сутки под землей.

С драугров опять упали части доспеха. Теперь у меня полный комплект и чтоб собрать изделие, нужно обратиться к броннику, а желательно к мастеру-броннику. У последнего могут получиться более вкусные бонусы, от чего доспех будет стоить на порядок дороже. Добраться бы только до него. Что-то есть у меня сомнения, что в Силлуре найдется хоть один. Всё же поселок больше шахтерский, а тем воинам и поисковикам, что есть, достаточно и простого кузнеца. Впрочем, можно продать и так. Пусть и потеряю в цене, зато не буду заморачиваться с поисками. Покупатель сам найдет нужного мастера.

Закончив потрошить мобов, я обошел усыпальницу по периметру, ненадолго останавливаясь то у одной, то у другой статуи. Они хоть и изображают кошмарных монстров, но мастерство художников (имеются в виду дизайнеры разработчика) поражает. Их творениям нельзя не уделить хоть толику внимания.

У алтаря обнаружился засыпанный обломками статуи сундук. Очень хотелось приложить к нему свои руки и посмотреть, что скрывается внутри. Но я удержался. Не стал проверять как повлияет на моего персонажа четко видимая в магическом зрении грязно-зеленая дымка. Да и близость сундука к алтарю смущает. Вдруг этот неизвестный бог решит выяснить, кто там его сокровища тырит. Не уверен, что смогу пережить гнев небожителя.

Неподалеку от сундука на глаза попадается мертвый гном. Сказать отчего он умер не представляется возможным, так как никаких повреждений на теле не видно. Скорее всего поработала какая-то магия, когда речь идет о древних гробницах, то это наиболее вероятно. Проклятие или ещё там что... Это тело - ещё один наглядный пример, почему не стоит брать в гробнице все, что плохо лежит. Кстати, а что у этого гнома в карманах? Проклятое золото? Оригинально! Такого трофея мне точно не нужно. Заявиться с этим золотом в храм для очищения это все равно, что заявить о себе как о расхитителе гробниц, которых мало кто любит. Особенно стража.

Обойдя усыпальницу, я так и не нашел, чем бы можно было относительно безопасно поживиться. Обидно, но да ладно. Лучше уж так, чем получить какой-нибудь малоприятный неснимаемый дебаф. А свое я ещё наверстаю.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Там, где холод и ветер

Мы не меняемся. Мы просто становимся сами собой. Мы теряем, чтобы найти и расстаемся, чтобы встретиться.  ...Спустя несколько лет отсутствия, Хейз возвращается в родной город, желая забыть то, что не сложилось и начать строить жизнь заново. Все идет по плану, пока на пороге ее квартиры не появляется он. От автора: Вдохновение черпалось в кельтской мифологии, из которой взяты небольшие фрагменты. Все остальное - плоды фантазии автора) На достоверность описаний мест действия и прочих специфических моментов не претендую.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мираж

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Он идет за мной

Главная героиня юная карьеристка, Татьяна Лунева, живет в своем неприметном городе, работает на не приметной работе и мечтает об отпуске. В один из июльских вечеров в ее жизнь врывается незнакомец. Он представляется как убийца теней и увозит ее в свой мир, что бы защитить от темных душ, охотившихся за ней. Вскоре Татьяна узнает, что она не просто человек, и что отныне ей придётся бороться за свою жизнь и свободу. Читайте захватывающие приключения юной девушки в мире призраков. И узнайте, каково быть человеком с серебреной душой.


Зеркала

Неожиданно подобранный с улицы кот может оказаться вовсе и не котом, а ещё выясняется, что зеркала способны перенести человека в совершенно иной мир. Благодаря тому самому не-коту, конечно же.