Путешествие в горы - [57]

Шрифт
Интервал

Забираюсь в клеть подъемника и просунув руку сквозь прутья опускаю рычаг. Начинается медленный спуск, который сопровождается жутковатым скрипом и подозрительным постукиванием, а сама клеть как-то странно вибрирует. Лишь бы только вся эта конструкция не рухнула. Я ведь не только высоты боюсь (борюсь со страхом, как могу...)! Падать я боюсь ещё больше!

Ещё больше жути нагоняет внезапно загоревшаяся перед глазами надпись кроваво-красного цвета:

ВНИМАНИЕ!!!

А спустя несколько секунд, которые я предаюсь тихой панике, система рожает остальной текст сообщения:

Вы входите в зону сюжетного ивента! До окончания ключевого события выход из локации недоступен. Выход из игры только в критической ситуации, угрожающей жизни или здоровью игрока. Связь с внешним миром недоступна.

Вот так нежданчик! А если бы я играл, как большинство обитателей "Миров", в свободное от работы время? А вдруг дела какие-нибудь сверх важные в реале? Это косяк! Предупреждать раньше надо, а не когда уже ничего нельзя изменить!

Праведное возмущение позволяет забыть о своих страхах, а потом становится вообще не до них. Спуск заканчивается и клеть останавливается прямо посреди группы нежити, представленной мумифицировавшимися личностями неизвестной расовой принадлежности и они тут же бросаются на стальные прутья клети, стараясь добраться до моей бренной тушки. Как я в этот момент порадовался, что вокруг меня такие надежные стальные прутья - не передать словами! Не будь этой защиты и меня в секунду на клочки порвали!

Прежде чем совершать какие-либо телодвижения, пытаюсь опознать, кто же так активно пытается до меня добраться. К сожалению, неудачно. Ни уровня, ни видовой принадлежности... система рисует одни вопросительные знаки. Впрочем, такой итог следовало ожидать. После последнего-то обновления. Тогда я на пробу ткнул одного из мобов мечом. Результат этого эксперимента, в отличие от предыдущего, стал для меня приятной неожиданностью. Мертвец после моего тычка попросту рассыпался прахом, а в копилку упало довольно неплохо опыта. Ещё один повод порадоваться! Есть возможность относительно безопасно подкачаться. Мобов здесь столько, что на уровень опыта точно наберется. А может даже и не на один.

Бесславная гибель мобов продолжается недолго. Едва я уполовинил их количество, как к желающим добраться до моего тела присоединился свеженький и по этой причине умный гуль (гоул?) гномской наружности. Он-то и взял под контроль мумий. Заставил их отойти от моего укрытия на безопасное расстояние. Мобы замерли в двух шагах от клети, переваливаясь с ноги на ногу и издавая тихое, раздражающее донельзя ворчание.

Ну и что теперь делать? Сходиться с этой толпой в открытом бою - смерти подобно. Слишком много мобов осталось. Надо срочно что-то придумать! Я попробовал агрить мертвецов по одному при помощи арбалета. Урона оказалось маловато, но зато таким образом удалось выманить на расстояние удара четверых мобов. Пятый же вместо того, чтоб броситься на меня спрятался за спинами своих товарищей по посмертию и принялся активно регенерировать. А после ещё одного выстрела, вся эта толпа разом пришла в движение и укрылась в одном из ответвлений основного штрека. Только время от времени один из мобов, наиболее шустрый, высовывается из укрытия и через мгновение исчезает обратно. Я попытался подстрелить разведчика, но увы. Из-за отсутствия специальных навыков, даже не успел взять его на прицел. Стрелять же на вскидку показалось не самой лучшей идеей. Всё же запас стрел у меня небольшой и тратить их без толку лишено смысла. Тем более у меня есть другая идея.

Для начала выполнения моего спонтанного плана нужно на некоторое время укрыться от наблюдателя. В этом мне поможет огненное зелье. Мертвяки по обыкновению боятся огня, вот я и разобью склянку на развилке, чтоб из прохода никто не вылез. Пока будет гореть огонь, я успею сменить позицию и поставить одну-две простейших огненных ловушки.

М-да... склянка с огненным зельем вместо того чтоб удариться об стену, каким-то образом угодила прямо в лоб тому самому шустрому разведчику, что умудрился высунуть башку в самый подходящий момент. Да-да, действительно подходящий, так как всё получилось гораздо лучше, чем было задумано! Загоревшийся мертвяк не нашел ничего лучше, чем ломануться к своим собратьям, поджигая их одного за другим. В итоге среди мобов начался самый настоящий хаос и "живые" факелы ломанулись из прохода кто куда. Вот тут уж я не растерялся и пустил в дело клинки. Естественно, всех положить не удалось - кое-кто сбежал, но уполовинить мобов удалось изрядно. В числе павших оказался и "умный" гуль. Собственно говоря, единственный, кто принес мне хоть какой-нибудь трофей. С гуля упала золотая фибула. Простая дуга и игла-фиксатор с миниатюрной головой кота на хвостовике. На вид выглядит сильно не новой.

Древняя фибула ордена Илиров (ур.100)

Маг. атк.: +10%

Маг. защ.: 250

Доп.: носится вместе с плащом ордена Илиров

Любопытная вещица. Для полного счастья осталось найти этот самый плащ и узнать, что дает комплект-бонус. Правда, что-то есть у меня определенные сомнения, что поиск будет успешным. Всё же плащ сделан явно не из металла, а ткань и кожа не могут посоперничать в долговечности с золотом. Особенно с древним золотом. А жаль. Фибула без плаща всего лишь золотая побрякушка.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мираж

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Он идет за мной

Главная героиня юная карьеристка, Татьяна Лунева, живет в своем неприметном городе, работает на не приметной работе и мечтает об отпуске. В один из июльских вечеров в ее жизнь врывается незнакомец. Он представляется как убийца теней и увозит ее в свой мир, что бы защитить от темных душ, охотившихся за ней. Вскоре Татьяна узнает, что она не просто человек, и что отныне ей придётся бороться за свою жизнь и свободу. Читайте захватывающие приключения юной девушки в мире призраков. И узнайте, каково быть человеком с серебреной душой.


Мое Черное Сердце

Его мир это ночь. Злой дух. Живой мертвец. Слуга тьмы. Он продал свою душу ради любви. И теперь каждую ночь ровно в полночь он приходит в этот мир чтобы убивать. Тысяча невинных душ это цена одной души… той единственной. Ради любви к которой он покончил с собой и заключил сделку с дьяволом. Но черная испепеляющая страсть не самое возвышенное чувство, за которое он выдавал свою любовь. Но есть ли время, чтобы это понять? Поздно начинать жить, когда ты уже мертв. Будет ли у него шанс почувствовать искреннюю нежность, которая не разольется жгучим ядом по его венам?.


Зеркала

Неожиданно подобранный с улицы кот может оказаться вовсе и не котом, а ещё выясняется, что зеркала способны перенести человека в совершенно иной мир. Благодаря тому самому не-коту, конечно же.


Шептунья

Легко ли быть не такой как все? Безусловно, если твои магические силы вызывают восхищение, страх или любые другие сильные эмоции. Но если это всего лишь непонятная смесь странностей? Что делать? И как быть, если родной отец вдруг «продаёт» пугающему вампиру, совершенно не интересуясь твоим мнением? Быть женой ненавистного существа или же попытаться скрыться, устроив всем незабываемое прощание?