Путешествие в горы - [61]

Шрифт
Интервал

- Найти аскета и отобрать у него все образцы опасного зелья. Убивать - крайне нежелательно.

- Где искать этого аскета?

- На склоне Железной горы, в заброшенной шахте. Это в нескольких километрах на юг от этого места. Поспеши, иначе может быть поздно!

Внимание! Доступен квест "Спасение Ванга"

Найдите в горах аскета и отберите у него опасное для всего мира зелье и немедленно его уничтожьте. Аскет должен выжить. Время на выполнение задания - чем быстрее, тем лучше.

Награда за выполнение: вариативно (зависит от скорости и качества исполнения)

Штраф за провал: вам лучше не знать (и живые позавидуют мертвым)!

- Теперь поговорим о награде, - сказал Иллириан после того как я принял квест.

Я думал, что разговор пойдет о награде за только что полученный квест, но ошибся. Речь пошла совсем о другом.

- Твоё поведение в гробнице достойно уважения, поэтому я решил, что негоже отправлять такого разумного на задание, не наградив его за предыдущие поступки. Вот, прими и носи с честью!

Парные клинки стража ордена Илиров (120 ур.)

Любопытные мечи. По внешнему виду сильно напоминают мои - мечи ночного убийцы. Только в отличие от моих, у них нет социальных штрафов и их можно носить не опасаясь, что тебя в любой момент может забрать стража. Есть и отрицательный момент - дополнительный урон от скрытой атаки меньше, шанс крита ниже... Ага, вижу приписку к описанию: "Подарок бога" - продать, потерять или украсть невозможно; при смерти не выпадают; дополнительный бонус - рубящий урон и урон по бронированным существам +20%. А вот теперь эти клинки нравятся мне гораздо больше. Именно рубящего урона мне сильно не хватает. Жаль, что не могу их одеть прямо сейчас. При дальнейшей зачистке шахты может попасться кто угодно.

- А теперь, иди! - темная дымка над алтарем начала быстро рассеиваться. - У тебя мало времени.

Поздравляем! Сюжетная линия в этой локации завершена!

Таким образом система отреагировала на исчезновение бога, а спустя секунду появилась запись глобального сообщения.

Внимание! В мир пришел новый бог! Встречаем Иллириона, покровителя ученых, алхимиков и... темных магов!

Любопытно было бы посмотреть на реакцию игроков в большом мире. Всё-таки введение пусть и условно, но темного бога - ситуация далеко не рядовая. Таких прецедентов вообще раньше не было. О чем это говорит с точки зрения простого обывателя? О грядущих переменах! О введении в "Миры" темной стороны и возможности за неё играть! Причем полноценно играть, а не прятаться в разных труднодоступных местах. Наивные! Никто полноценную темную сторону делать не будет! А кто реально хочет играть за темных, тот и так играет. И не парится по поводу запретов и прочего с ними связанного. Как говорится, уметь надо! обязательно надо будет заглянуть на форум и почитать, что скажут по поводу появления нового бога завзятые форумчане.

Внимание! Вы слишком давно не ели и организм требует пищи! Вы получаете дебаф "Истощение"! Если ближайшее время ничего не съесть, то начнется истощение жизненных сил вплоть до летального исхода. После воскрешения на вашем персонаже будет дебаф - "Недоедание". Подробнее смотрите меню "Справка", "Распространенные дебафы".

Внимание! Вы слишком давно не пили...

Не понял! Я же перед выходом из гостиницы до упора заправился! На сутки хватить должно было! Или... Ох ничего себе! С того времени уже больше суток прошло! Вот это время пролетело! Надо срочно перекусить, только для начала не помешает выбраться из склепа. Не люблю употреблять пищу рядом с местом упокоения. Особенно, когда на нем лежит куча свежеупокоившихся. Вот водички чуток хлебну и долой из усыпальницы. В шахте найду место для "пикника".

Забраться обратно в шахту стало для меня неплохим испытанием. По-моему, разработчики сделали "Истощение" слишком сильным. Мышцы под воздействием дебафа настолько ослабли, что пришлось приложить нешуточные усилия, чтобы не свалиться во время подъема. Наука на будущее, почаще заглядывать в статус-бар. Особенно во второстепенную его часть, в которую обычно заглядываю от случая к случаю.

Есть в этой ситуации и положительный момент. Система оценила мои усилия и расщедрилась на добавку к базовым статам. Таким образом я получил по единичке к силе и выносливости. Если учесть, что прокачка базовых параметров за пределами яслей считается делом непростым, почти невозможным, то это очень и очень неплохо. Правда повторить такой опыт... я бы не хотел. Очень уж тяжело дался мне этот подъем.

Перекусив чем Светлые Боги послали и избавившись таким образом от дебафа я отправился зачищать шахту дальше. Самым сложным в этом деле стал поиск мобов. Шахта большая, двухуровневая, с дополнительными переходами, ответвлениями. Монстров же в ней раз, два... и всё! В общем, все до предела скучно. Порадовала только ещё одна захоронка с розовым кварцем, не менее качественным чем предыдущая находка. Жаль, что место добычи так и не нашлось. А ведь я не пропустил ни одного закоулка! Можно было бы осмотреть шахту ещё раз, но на момент закрытия квеста пошли уже вторые сутки и у меня на подобный подвиг не осталось ни сил, ни желания. Так что ну его всё на хрен. Потопал я на выход из этой демоновой шахты.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Проект Королева

Лианка попадает в мир, который не отличался бы от нашего, если бы не драконы. Давняя война разрушила традиционный уклад. Человечество выбрало путь технического прогресса. Драконы одичали настолько, что прямоходящие собратья забыли о прежней дружбе и начали считать ящеров животными, притеснять и отлавливать для опытов и зоопарков. Крылатые обречены. Они отступают все выше в горы, но люди жадные до знаний и земель беспощадны.В первый же день Лианка, угодив в сети ловцов, оказывается в огромной клетке вместе с другими драконами.


Там, где холод и ветер

Мы не меняемся. Мы просто становимся сами собой. Мы теряем, чтобы найти и расстаемся, чтобы встретиться.  ...Спустя несколько лет отсутствия, Хейз возвращается в родной город, желая забыть то, что не сложилось и начать строить жизнь заново. Все идет по плану, пока на пороге ее квартиры не появляется он. От автора: Вдохновение черпалось в кельтской мифологии, из которой взяты небольшие фрагменты. Все остальное - плоды фантазии автора) На достоверность описаний мест действия и прочих специфических моментов не претендую.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.


Зверь

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Он идет за мной

Главная героиня юная карьеристка, Татьяна Лунева, живет в своем неприметном городе, работает на не приметной работе и мечтает об отпуске. В один из июльских вечеров в ее жизнь врывается незнакомец. Он представляется как убийца теней и увозит ее в свой мир, что бы защитить от темных душ, охотившихся за ней. Вскоре Татьяна узнает, что она не просто человек, и что отныне ей придётся бороться за свою жизнь и свободу. Читайте захватывающие приключения юной девушки в мире призраков. И узнайте, каково быть человеком с серебреной душой.


Зеркала

Неожиданно подобранный с улицы кот может оказаться вовсе и не котом, а ещё выясняется, что зеркала способны перенести человека в совершенно иной мир. Благодаря тому самому не-коту, конечно же.