Путь в Империю - [88]

Шрифт
Интервал

— Это, что сейчас такое было, Дик? — спросила Джайна, провожая убегающих бандитов.

— А Хаос его знает, — ответил как можно недоуменнее. — Обознались, наверное.

— Ты бы поаккуратнее «работал», — мой тон ее не обманул. — В Империи за поимку на воровстве грозит каторга.

Подумаешь, у нас в султанатах вон части тела отрубают. Но, разумеется, я этого не сказал.

— Спасибо. Буду знать.

— Ладно, пойдемте внутрь. Я голодная.

Нервничающий придверник прятался в зале, неподалеку от дверей и с плохо скрываемым беспокойством посмотрел на нас. Предъявлять что-то ему я не стал и, проигнорировав, проследовал за Джайной и Дунканом к нашему алькову. И дураку ясно, что парень здесь не причем. Да, он поступил некрасиво и подставил меня, но с другой стороны, а был ли у него выбор. И как бы я поступил на его месте? Да наверное так же. В общем, его дело маленькое: его попросили — он передал.

За столиком, улучив момент, все же умудрился проверить кошелек, из-за которого вышел весь этот сыр-бор. Добыча оказалась не так чтобы уж очень велика, но и не мала: пара золотых и с десяток серебряных империалов. Если исходить из слов Каладана — аккурат тридцать полумесяцев или почти месяц жизни в не самой плохой гостинице Азмура.

Кошелек оказался украшен не замеченным мною ранее серебряным вензелем. От таких приметных вещичек людям моей профессии следует избавляться как можно скорее, потому пересыпал монетки в сумку, а сам кошелек запихнул под сиденье дивана. Как раз принесли заказ.

Ну что сказать о моем первом чужестранном блюде? Если просто — мне понравилось: вкусно, сочно, пряно. Конечно, вино бы предпочел покрепче, но начало дня, а впереди еще долгий путь, так что нужна была свежая голова.

Наскоро перекусив, покинули гостиницу и завернули в ближайшую алхимическую лавку — народу на улицах ощутимо прибавилось и многие торговые магазинчики к этому времени уже открылись.

У алхимика — бородатого и седого старца в заляпанной разноцветными пятнами серой мантии Джайна приобрела полдюжины эликсиров маны и пару зелий крови лесного тролля, так хорошо зарекомендовавшие себя во время наших стычек. Кстати, стоимость у последних тоже была соответствующая. За ту сумму, которую волшебница отдала жадному торговцу, мы в султанатах могли приобрести пару тройку комплектов нашего стандартного воровского набора: зелья кошачьего взора, зелья координации и ловкости, усыпляющие мента-флаконы, кислоту для особо хитрых замков.

Откровенно говоря, я бы и сам не отказался прикупить это чудо-зелье, да и другие тоже — ассортимент тут был шикарен, — но моих финансов, увы, едва бы хватило на все хотелки, потому приберег их для оружейной лавки. Она была следующей на очереди. Взял лишь кошачий взор и кислоту, но остальные товары местных алхимиков на будущее все же изучил. Разнообразие впечатлило. Нашим зельеварам до такого далеко, и в основном все зелья везут от алхимиков-гномов с севера султанатов. Здесь же, похоже, их готовят сами люди. Эх, иметь бы полный неограниченный доступ к эликсирам — и так можно будет вору развернуться… Мечты, мечты.

Наконец дошла очередь и до оружейника. Каких только видов оружия здесь не было. Предназначение половины из того изобилия, что было выставлено на стойках я даже не знал. Зато Дункан, наконец, то подобрал себе подходящий меч, выменяв его на пиратский трофей. Я же решил оставить свою саблю — привык уже к ней за время тренировок. Дротиков для наруча, как я и ожидал, в лавке не оказалось, а вот для гномьего арбалета — нашлись. Да еще какие: ровные, гладкие, почти одинакового веса и с крепким опереньем. Видно было, что стрелы сделаны с любовью и старательностью. Не жалко отдать пяток серебра за колчан с двумя десятками таких. Дополнительно взял еще и три стрелы с взрывными наконечниками. Имелась еще возможность взять, и замораживающие болты, и поджигающие, и даже отравленные, но посчитал их лишними. Трех разрывных — хватит за глаза. В итоге остался с пятью серебряными монетами, но был доволен. Пусть теперь кто сунется.

Далее на очереди у нас была конюшня. Тут я выбрал себе гнедого жеребца, чем то похожего на Альтаира, оставшегося по ту сторону моря, Дункан подобрал себе вороную, а Джайна белую кобылу. Лошадей, как и ранее завтрак, оплатили мои спутники.

Завершением забега по торговцам стала кузница. Здесь, пока кузнец подправлял подковы на кобыле Джайны, среди выставленных на всеобщее обозрение товаров кузнеца, я обнаружил парочку замков с неизвестным мне ранее запорным механизмом. Заинтересовался и взял оба, чтобы на досуге поковыряться отмычкой. Джайна с недоумением посмотрела на меня, но ничего не сказала.

Солнце еще не достигло зенита, когда мы, наконец-то, верхом покинули Корунд.

Глава девятая

Врата и подземелье

Чем меня поразила Тавионская империя так это своими дорогами. Мощеная и многослойная дорога начиналась от южных врат города и вела на восток. Широкая настолько, что на ней с легкостью могли разъехаться две телеги, дорога имела несколько выгнутую поверхность, позволяющей дождевой воде стекать в дренажные канавы, вырытые вдоль нее. По-видимому, такие каналы вдоль улиц и дорог — особенность империи. Впечатляет.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…