Путь в Империю - [87]

Шрифт
Интервал

— Со мной? — растерялся я.

Джайна с Дунканом удивленно переглянулись.

— Да, господин. Она не решилась сюда заходить и ожидает вас снаружи.

— Хм… Хорошо, спасибо.

Еще раз поклонившись, слуга ушел.

Ничего себе. Вот это поворот. И кто это может быть? Из всех дам, кого бы могла заинтересовать моя персона приходила в голову лишь та только что проснувшаяся красотка в порту. Неужели она?

— Пойду, гляну, кто такая и что ей надо… — произнес я спутникам и направился к выходу из зала.

Выйдя на крыльцо, огляделся. Не увидел ни одной женщины, Лишь мимо по улице шло несколько горожан, но ни один из них не был мне знаком, да и у одной из стен гостиницы шагах в трех от конюшни стояли два высоких мрачных типа и смотрели на меня с интересом. Оба тоже были мне незнакомы.

— Ну и где она? — спросил у заметно нервничающего придверника, краем глаза следя за парочкой. Спросил так. Для порядка. Хотя уже понимал, что «дама» была лишь предлогом.

— Ушла… — заблеял тот, и кивнул головой в сторону громил. — Оставила вон их…

Почему-то так и подумал. Вздохнул. Собрался. Хаос побери, я — ассасин или кто? И придав себе как можно больше грозности повернулся. Демонстративно с презрительной миной на лице окинул взглядом парней. Оба были темноволосые высокие, широкоплечие и кутались в плащи. Что скрывалось под ним — неизвестно.

— Спускайся сюда, черненький. Разговор есть, — хмуро произнес один из них. Со сломанным носом. Видимо моя внешняя «крутизна» его ничуть не смутила.

Еще раз окинул взглядом улицу и только сейчас в дальнем ее конце заметил скрывающегося в тени дома давешнего сорванца с рынка. Все сразу стало ясно. Глупый мальчик.

Немного отпустило.

Сделав вид, что не заметил грубость, спустился, как просили, сохранив при этом между нами дистанцию, на случай столкновения. Схватка одновременно с двумя противниками теперь меня не пугала. Быстро вырублю одного, а со вторым как-нибудь да справлюсь. Да и хотелось проверить себя в реальном бою. Месяц спаррингов с мастером меча, галлеанцами и сэром Ганеллоном придавали уверенности в своих силах. Сомневаюсь, что кто-то из этих двоих владеет клинком лучше де Килморана. Но вот только нужна ли мне сейчас эта драка. Может стоит все решить миром?

— Чего надо… беленький?

— Поговорить, — пожал плечами сломанный нос, проигнорировав ответный укол. — Ты с кем работаешь?

Заметил, как придверник тут же от греха подальше юркнул внутрь гостиницы.

— А кто интересуется? — ответил вопросом на вопрос.

— Те, на чью территорию ты влез.

О как. Примерно это и предполагал. Местный аналог Черной гильдии или как ее еще называли «Гильдии ночи». В общем, мои собратья по ремеслу. Пришли предъявлять за срезанный на рынке кошелек. Хаос. А я ведь еще в него даже не заглянул и не знаю, чем в итоге завладел. Навскидку, судя по весу, где-то монет двадцать-двадцать пять. Стоит ли овчинка выделки?

Мой промах — сработал не чисто. Расслабился. Давно кошельки не срезал. Думал, перерос, а поди ж ты…

И что теперь делать? По негласному кодексу Гильдии — эти ребята в своем праве — никто не любит залетных. Но Хаос знает, какие тут порядки. Калдан вроде говорил, что в Империи гильдий нет, но зато есть некий Синдикат. Парочка из Синдиката или нет? И как мой конфликт с ними скажется на дальнейшей моей судьбе в этих краях? Хотя, чего я переживаю? Обычный мелкий уличный конфликт. Вряд ли серьезные люди озадачатся таким.

Взглянул в глаза вопрошающему и как можно безразличнее процедил.

— С Дунканом.

Сломанный нос смутился. Похоже, не такого ответа он от меня ждал и посмотрел на напарника.

— Знаешь такого?

— Не-а, — мотнул тот головой и сплюнул на мостовую.

— Че за «Дункан»? — насупился увеченный. — Под кем стоит?

— Какие-то проблемы? — раздался из-за спины голос Джайны, прежде чем я успел что-то ответить. Незаметно выдохнул.

— Ты кто еще така… — начал было Нос, но отведя взор от меня и взглянув мне за спину тут же осекся. — Простите, мистрис… Виноват.

Его спутник тоже подобрался. Оба слегка побледнели.

Обернулся. Позади меня стояла Джайна, сбоку от нее, чуть выступая вперед, маячил Дункан. Одна рука телохранителя лежала на рукояти меча, готовая выхватить тот из ножен.

— Прощаю. Так о чем у вас речь? И где эта «дама»?

— Она ушла, мы за нее, — не растерялся Нос. — А речь… Ваш человек сработал на территории, принадлежащей господину Слэйзу. Так дела не делаются.

Хаос. Сдали с потрохами, мерзавцы. Не то, чтобы я хотел скрыть кошелек от де Килморанов, но сам же когда-то заявлял, что называя нас карманниками, братья ошибаются. И вот теперь получалось, мое слово в глазах Джайны и Дункана ничего не стоит.

— Вот как? — не моргнула глазом чародейка. — А я всегда считала, что этот город и все, что в нем находится, принадлежит Его Императорскому Величеству.

Меня бросило в холод, а вокруг нас поднялся ветер. Судя по всему, Джайна за спиной обратилась к магии. Парочка побледнела еще больше и в ужасе попятилась.

— Да-да, мистрис… Все именно так. Все принадлежит Императору…

— Пошли прочь! — зло процедил Дункан.

Еще недавно выглядевшие такими грозными, громилы с развевающимися за плечами плащами бросились улепетывать со всех ног.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.