Путь в Империю - [89]

Шрифт
Интервал

Пока не отъехали от города, по обе стороны шли широкие невозделанные поля, вдалеке виднелись лесные массивы, и, вроде бы даже пара деревень. Едва город скрылся за спиной пошли уже возделанные и огороженные участки. На некоторых из них трудились люди. Навстречу то и дело попадались телеги окрестных фермеров и караваны торговцев. Один раз мимо промчался гонец. В общем, тракт был достаточно оживлен.

Вертя головой по сторонам, я не забывал расспрашивать де Килморанов об империи, об установленных порядках, о местных законах, о городах, одним словом обо всем том, что бы мне пригодилось и о чем следовало знать.

Правил южными землями наместник, или как его еще называли Страж Юга, некий герцог Икторн ла Вальес, дальний родственник императора. Ему подчинялись все три южных легиона. Ничего плохого или наоборот хорошего брат с сестрой о нем не могли сообщить. Зато я узнал, что по приставкам де и ле перед фамилией можно было судить о том, из какой части империи ее носитель. На Юге использовались в основном ле и ла, а на Севере де и ди. Таким образом, получалось, что Джайна с Дунканом родом с севера империи. Забавно.

Пару раз основной тракт пересекали дороги поменьше, на одной из таких, которая впрочем, почти ничем не уступала основной, мы свернули. Проехали небольшой лесок и выехали на широкое пространство. Когда-то здесь тоже был лес, но его срубили, а пни выкорчевали. Мне тут же припомнилась та поляна в лесу, на которой располагалась башня Кастора. Очень казалось похожим на нее это место. И, как и там тут тоже было строение, но только не башня, а настоящая крепость. Она возвышалась на невысоком холме, и дорога вела прямо к ней. Из ворот крепости как раз выдвигался цепочка крытых фургонов в сопровождении вооруженных верховых — очередной караван.

— Это и есть Врата? — спросил я.

— Почти, — ответила Джайна. — Эта крепость защищает их. Врата внутри.

— Защищает? От кого?

— Ну, мало ли… Дик, Врата позволяют быстро перебросить огромную массу людей, например имперский легион, из одной провинции в другую, или даже из одного конца Империи в другой, а широкие дороги, как эта, по быстрее добраться войску до Врат. Сам понимаешь, какой это важный стратегический ресурс. Если неприятель их захватит, то он может ударить в любое место Империи.

— И что? Много у вашей империи таких неприятелей?

— Пока воевали с эльфами — хватало. С северных земель сюда через Врата перебрасывались подкрепления. Сейчас, с эльфами мир, и таких противников, на которых потребуется целый легион — практически нет. Хватает местных сил.

— Ну ладно, а как часто тогда сейчас перебрасывают легионы?

— Не знаю. Не интересовалась. У Дункана, вон спроси.

— Не часто, но бывает, — вставил слово телохранитель, прислушивающийся к нашей беседе. — Три года назад западное побережье сильно страдало от нападений катуанских пиратов. Власти на местах не могли справиться с напастью. С юга срочно перебросили «морских угрей», те махом утихомирили грабителей за пару рейдов.

— Угрей? — не понял я.

— Шестой имперский легион. «Морские угри». Специализируется на палубных сражениях. Ты видел этих парней в Корунде. Вспомни тех солдат с голубыми щитами, когда мы выбирали мечи.

Ну да. Помню, столкнулись в оружейной лавке с парочкой легионеров с синими щитами на спине, на которых было изображено нечто напоминающее змею. Я еще тогда удивился, чего это они со щитами шастают по городу.

— Вспомнил.

— Вот. Те самые ребята. Морская пехота.

— Понятно.

— Врата позволяют Империи в случае чего оперативно телепортировать легионы между ее проблемными областями.

— А что? Маги разве не могут телепортировать солдат? Джайна же нас перемещала.

— Можем, конечно, — снова подала голос чародейка. — Но не в таком количестве и не на такие расстояния. Слишком много требуется энергии для такого переноса.

— А Врата?

— Они поставлены на узлах, откуда расходятся несколько лучей Потока. Знаешь, что такое Поток?

— Да. Каладан вроде рассказывал. Какие-то прорехи в мироздании, откуда к нам течет магия.

— Ну, если в общих словах, то да. Почти верно. Вот эти прорехи и зовутся Источником или же просто узлами. Концентрация Потока в них настолько сильна, что ее вполне хватает для создания пробоя пространства на огромные расстояния. Физическое тело обычного мага не способно взаимодействовать с такими величинами и его попросту выжжет изнутри. А вот магические артефакты типа Врат вполне способны.

— А откуда они взялись то, эти Врата?

— Всегда стояли. Есть теория, что они построены Предтечами.

— Предтечами?

— Первой расой этого мира. Эльфы, орки, наги и остальные — появились гораздо позже.

— У нас в Султанатах считают, что всех создал Ландазар. Но потом почти все расы отвернулись от него. И в его свете остались только люди.

— Ну, это у вас. В Империи все по-другому, у нас Ландазар — лишь один из мелких небожителей. Те, кто верует в богов, считают, что изначально все сущее создал некий высший бог. Его имя неизвестно, но где-то его называют Творцом, где-то Создателем, но суть одна. Он и создал Предтечей, предоставил тем самим осваивать новый мир и ушел. Затем в этот мир пришли его дети, вечно соперничающие Ферул и Харонт, воплощающие Свет и Тьму. Созидание и разрушение. Они захотели превзойти своего отца и создали расу Небожителей. Полубогов в своем могуществе. Каждый Небожитель включал в себя какое-либо одно из двух сущностей братьев.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Мир Возможностей

Прорыв технологий дал возможность попасть в «Мир Возможностей», а что это — игра или дверь в другую реальность где есть магия — никто вам не скажет. ГГ обычный человек, не гений но и не глупый, просто обычный работник среднего звена где работает головой а не руками. По этому у него есть проблема с практическими навыками, но которую он вроде постепенно решает. Не любит лишнего шума и суеты. В Мире ищет то чего уже нет у него в реале — независимости, прекрасной природы и чуточку приключений — он немного устал от рабочей суеты и повторяемости.


Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Вскрыть себя

Поиск себя – тяжелый путь. Но он необходим тому, кто хочет, чтобы его голос был услышан. Игорь Михайлович ищет себя. Преодолев чудовищные испытания, ему это удается. Публикуется в авторской редакции с сохранением авторских орфографии и пунктуации. Содержит нецензурную брань.


Сказочница

Мрачная и пронзительная история запретной любви и тысячелетнего искупления. Для ценителей произведений Танит Ли.


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.