Путь в Империю - [112]

Шрифт
Интервал

Расстояние до некроманта Арабелла преодолела в одно мгновение. Выставив вперед руки, путь ей попытался заступить один из его мертвецов, воин с разорванным горлом, на плече которого алел шеврон «Диких котов», но девушка даже не стала тратить на того время и ловко ускользнула от захвата, а затем подскочив к некроманту изо всех сил рубанула по выпростанной вперед руке последнего.

Некромант охнул и непонимающе уставился на обрубок. Боковым зрением девушка заметила, как освобожденное от магических пут тело господина рухнуло на землю. Мысленно выругавшись, наемница размахнулась и вонзила лезвие в живот темного мага. Не теряя времени, тут же провернула клинок вокруг оси и рванула саблю вверх, распарывая некроманту брюхо. Жуткий крик резанул по ушам. Пинком, опрокинув тело поверженного мага смерти, она бросилась к господину.

Слишком поздно. Тот уже не подавал признаков жизни. Контракт оказался провален — они с сестрой не смогли уберечь заказчика, и навлекли позор на свой клан.

Арабелла с яростью ударила кулаком по земле и огляделась. Мертвец, от хватки которого она увернулась, сейчас ковылял в ее сторону. Издав крик ярости, девушка налетела на зомби и, уворачиваясь от ответных атак, стала рубить, вымещая всю злость на мертвую плоть.

Поняв бесполезность обычных атак, воительница одну за другой отсекла мертвому наемнику руки, а потом и голову. Обезглавленный зомби рухнул на землю. Девушка тяжело выдохнула. Ярость выплеснулась и теперь Арабелла могла ясно мыслить. По контракту у них с сестрой был еще один наниматель. Основной. Магистр Изгард Изенгард, который все еще оставался где-то на галерее. Нужно спешить к нему!

Девушка невольно посмотрела вверх, оценив высоту с которой упала. Хвала защитному амулету, на которое в свое время было наложено заклинание Левитации — без него она бы не пережила падения.

Вытерев меч об, наконец упокоившегося мертвеца, Арабелла бросилась в сторону ближайшей башни донжона, но почти в тот же миг оказалась подмята упавшим сверху гигантским насекомым, совершившим очередной прыжок и выбравшим ее новой жертвой. Смерть пришла мгновенно и боли воительница не почувствовала.

* * *

С ранами я закончил и теперь, затаившись под телегой, уже проклинал каменный колодец, закрывавший обзор. Сразу вылезать на открытое пространство не рискнул — гигантский кузнечик был где-то рядом. Я слышал его мерзкий стрекот, но лежать здесь вечно тоже нельзя. Рано или поздно на меня кто-нибудь да наткнется: не кузнечик, так мертвец; не мертвец, так стражник.

Почему никто не уничтожил этих монстров до сих пор? С воинами все ясно — тут без шансов. Ума не приложу, как простому пехотинцу завалить такую тварь. Но вот маги же, наверное, могут. Или нет больше магов? Но я же слышу, что схватка продолжается. И заклинания кто-то кидает…

Где-то за колодцем рвануло. Телегу тряхнуло ударной волной, она заскрипела и на меня сквозь щели посыпалась труха.

Хаос! Накаркал.

Судя по последовавшему следом за волной порыву ветра, кто-то все же обратил свое внимание на тварюгу, спугнул её, и та унеслась прочь. Спасибо тебе, добрый человек. Эх, была, не была. Пора!

К тому же, из-за дальнего угла башни донжона шатаясь, вывернул мертвец-стражник и направился в мою сторону. А у меня из оружия только перочинный ножик, который я умыкнул в номере капитана наемников — при должной сноровке, такой ножик вполне может заменить часть отмычек.

Радовало, что мертвец медленный и еще очень далеко. Но только я хотел было выскочить из-под телеги, как услышал ставший уже привычным звук открывающегося телепорта.

Хаос, да что такое! — юркнул снова под телегу.

Портал открылся прямо рядом с ней, а потом две пары сапог вышагнули из пространственного разрыва.

Камень упал с души. Эти красивые сапожки я узнал сразу — сам же их снимал когда-то.

— Ну и где он? — ворчание Дункана тоже нельзя спутать ни с чем. И хотя голос близнеца звучал как-то хрипло и болезненно, но это был он.

— Не пойму, должен быть где-то здесь, — недоуменно отозвалась Джайна.

— Народ, я здесь!

Вцепившись в каркас днища, рывком вытащил себя из-под него. Да это были де Килмораны. Оба удивленные моим внезапным появлением, а еще бледные и растрепанные. И судя по виду Дункана, тому было очень плохо. Закинув руку брата себе на плечо, волшебница с трудом поддерживала пошатывающегося воина.

Мгновенье и я подхватил телохранителя с другой стороны, облегчая волшебнице ношу. — Как ты?

— Жить буду… — недовольно отмахнулся тот. Но вырываться не стал. Разум возобладал над гордостью.

— Очень слаб, — вставила Джайна. — Ему сильно досталось. Возможно, разорваны часть мышц и связок. Мои узы глушат болевые симптомы, но не до конца.

— Все в порядке. Я справлюсь, — буркнул Дункан.

— Понятно, — я не стал обращать внимание на слова хорохорившегося близнеца. Потянутые связки — это вам не игрушки, уж я то знаю. — Надо уходить отсюда, там мертвец идет.

— Ага. Вижу. — Джайна походя, взмахнула рукой, и мертвеца рассек пополам вихредиск. — Теперь не идет.

Она посмотрела на меня:

— Слава Небу, хоть ты цел, Дик. Как ты выжил?

— Сам не пойму. А вы-то как меня нашли?


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Чёрная вода

Новогодний подарок — тёмная, зимняя, северная сказка.


Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!