Путь в Империю - [101]

Шрифт
Интервал

Двойка вышла красивой на загляденье. Парень клацнул зубами и завалился на бок. Однако почти тут же перекатился на спину, готовясь продолжать бой.

Крепкий зараза.

К счастью Дункан был уже рядом с ним, наступил ногой на грудь и приставил острие меча к шее.

— Не двигайся, если хочешь жить! — прошипел де Килморан, тяжело дыша.

Парень замер и демонстративно разжал кулаки, растопырив пальцы.

— Все! Все! — прошептал он. С разбитых губ стекали струйки крови. — Мир!

— Закройте дверь! — сказал близнец нам.

Вся схватка длилась всего лишь несколько секунд и если не брать в расчет топот сапогов сбежавшего наемника — нашуметь не успели.

Мы с Джайной вошли внутрь и прикрыли за собой дверь.

— А где Маркус? — спросил Дункан, окинув нас взглядом.

— Сбежал, — ответила Джайна, озираясь.

Комната блондина была обставлена скромно, но с изыском: кровать, два столика, шкаф, гобелен с какой-то баталией на стене, в которой люди в легких доспехах сражались с какими-то зелеными уродцами посреди леса. Мебель была хоть и простая, но явно дорогая.


— Ладно, пусть бежит, — на удивление флегматично отозвался брат. — Он сделал свое дело.

— Но он же поднимет тревогу! — возразил я.

— Не поднимет. Он предал «Котов» и предал нас. Полагаю, у него сейчас одна цель — по-тихому умотать отсюда.

Дункан повернулся к лежащему на полу блондину, внимательно прислушивающемуся к нашемуразговору.

— Дик, разоружи его.

Я молча склонился над новым пленником и потянулся к застежке его перевязи с ножнами.

— Ты кто такой? — спросил между тем Дункан.

— Просто гость, — пожал плечами парень, благоразумно стараясь не делать резких движений и спокойно позволяя мне снимать с него оружие. В отличие от Маркуса на нем его оказалось не много: меч, да пара дорогих кинжалов на поясе.

Дункан вынул из-за пазухи медальон и показал его блондину.

— Слово и дело Империи! Еще раз повторяю вопрос. Кто ты такой?

— Говорю же — просто гость! — не моргнув глазом отозвался тот. Медальон его похоже не впечатлил.

— Назови свое имя! — не сдавался Дункан.

Острие чуть сильнее уткнулось в кожу. Парень поморщился.

— Пикар О'Кемт, — выдал он, наконец.

— Мальчики… — внезапно произнесла Джайна, прервав допрос. За то время пока мы возились с новым пленником, волшебница успела подойти к единственному окошку и выглянуть во двор. — Там на стенах что-то происходит.

Дункан молча посмотрел на меня. Я стрелой метнулся к волшебнице. Окно было забрано на редкость прозрачным и чистым стеклом, закрепленным в резной деревянной раме, и выводило во внутренний двор.

На замковых стенах действительно шла какая-то суета. Стража бегала по ним, указывая на что-то в сторону леса. Я ничего подозрительного не увидел, но стража явно беспокоилась не просто так.

— Пока не понятно… — сообщил я Дункану, и почти тут же там на стене раскрылся портал и какая-то быстрая серая четырехлапая тень толи волк, то ли собака метнулась из него к стражнику. Миг и вот уже обе фигуры летят вниз со стены. А следом за первой из портала выскакивает еще одна, и еще, и еще…

— Хаос! — я обернулся к близнецу. — На замок напали!

Дункан быстро стрельнул глазами в мою сторону, потом нагнулся и коротким резким ударом эфесом меча в лоб вырубил блондина. Оставив обмякшее тело, он устремился к нам.

— Кажется это гули! — вдруг выдала Джайна.

— Гули? Здесь? Откуд… — недоверчиво начал Дункан, но тут же замолчал, наконец, увидев происходящее. — Вот дерьмо!

Впрочем, я тоже успел рассмотреть этих серых тварей. Я ошибся, они были похожи не на волков, а на обезьян. И это были те самые твари, которых я встречал в Эль-Сагране, когда на нас напали в гостинице, а мне пришлось прыгать в окно и спасать Око.

— Они подняли тревогу, — быстро оценил обстановку телохранитель. — Надо поспешить!

— А что с этим делаем? — я указал на блондина, по-прежнему лежащего без сознания.

— Джайна, парализуй его! И давайте его под кровать. Будет время — допросим.

Волшебница кивнула, взмахнула рукой в сторону тела, и меня охватил ставший уже привычным миг холода.

— Готово! Если даже очнется, все равно пару часов не сможет пошевелиться.

— Отлично. Дик, хватай капитана за ноги!

— Капитана?

— Угу, — кивнул Дункан. — Подозреваю это и есть капитан «Диких котов». Похоже, ле Керт не выдержал очной встречи с командиром вот и дал деру.

— Хм… — только и нашелся я, что ответить.

— Кстати, — Джайна ткнула локтем в бок брата. — А я и не знала, что ты такой знаток имперских протоколов.

— Ты это о чем? — не понял тот.

— О Маркусе и его разорванный контракт с «Дикими котами», — пояснила Джайна, наблюдая как мы, кряхтя от натуги, тащим, оказавшееся на удивление тяжелым, тело капитана к широкой кровати, застланной серым покрывалом, а затем заталкиваем блондина под нее: даже если его хватятся, то найдут не скоро. — Откуда ты все это знаешь? Вас этому всему в Драконах обучали?

— Да ты что, сестренка, — усмехнулся Дункан, выпрямляясь. — Ничего я не знаю. Я просто импровизировал.

Мы с Джайной ошарашено посмотрели друг на друга.

* * *

Уже в который раз Ишмаэль убедился в прозорливости учителя. Тысячекратно прав был тот, когда повелел ученику провести Путями теней посторонних и проследить за ними. И вот эти двое «посторонних» вывели его на искомые цели. Тех, чьи следы некромант когда-то потерял в заморском городе, пытаясь сбросить с себя последователя Света.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.


Тень последней луны

Никогда неизвестно, кто попадёт тебе в руки, вернее, кому попадёшь в руки ты, куда это тебя приведёт, и в кого превратит. Неизвестно, что предстоит сделать для того, чтобы мир не погиб. Неизвестно, как сохранить близких, которых у тебя никогда не было.