Проклятие магии - [19]

Шрифт
Интервал

– Какой ужас, – высказалась Саманта.

Никто ей не ответил, у всех тяжело на душе, тут не до разговоров.

И тут появилась еще одна группа людей буквально на соседней с той дороге.

– Твою же мать, – не выдержал ЧЁ.

Он рывком поднялся.

– Ты что собрался делать? – обеспокоено спросила Саманта.

– Не знаю как, но помочь, это же люди, – возбужденно ответил ЧЁ.

– КАК? – спросил индеец Канги.

ЧЁ посмотрел по сторонам.

– Смотрите, – указал он на одну из тропинок, что шла от нашей дороги и уходила под углом к соседней. – Между ними можно перемещаться, мы можем попробовать их предупредить или еще что.

– Думаю, это слишком опасно, – высказался индеец. – Все же у каждого из нас свой путь.

ЧЁ посмотрел на него злобно, с ненавистью.

– Ты со мной? – спросил он у меня.

Я не ожидал вопроса, Саманта и индеец тоже на меня уставились и в их взглядах читается «не надо, там опасно». Но через какое-то мгновение то же выражение лиц я прочел как «ты нам здесь нужен». И я вдруг на секунду представил, что кто-то также как я сейчас смотрит сверху и решает помогать или нет, у него может быть больше возможностей чем у меня, но он решает нужно ли ему это. В то же время, увиденное совсем недавно мне не понравилось и я не могу сказать, что те люди для меня абсолютно чужие и что мне плевать на их смерти, мне однозначно не плевать.

– Да, – ответил я и поднялся.

– НЕТ, – заявила Саманта, – наш путь этот, мы команда.

– Пошла на х.., – резко ответил ей ЧЁ. – Каждый свободен сам решать куда идти, тут нет рабов и хозяев.

И после этих слов, развернулся и побежал к первой тропинке, не оборачиваясь и не думая, бегу ли я за ним. Странно, но этот момент перечеркнул все его нападки у меня в душе, именно в этот момент он для меня предстал другим человеком, тем, кому не плевать когда погибают люди и он пытается хоть что-то сделать.

Быстро мы осознали, что желание это одно, а возможность совершенно другое. Перебраться на другую дорогу не такое уж простое и безопасное дело, мало того, что тропинка в разы уже, чем дорога, так она еще идет под углом и как выяснилось порой еще под наклоном, не понятно как на ней порой крупные камни держатся, будто их кто-то намеренно приклеил.

– Постой, – попросил я, когда мы оказались на середине тропинке.

– Чего?

– Тебя как звать?

– ЧЁ.

– Иди лесом, тебя как звать?

Тот посмотрел на меня исподлобья, буркнул:

– Алексей.

– Леха, погоди, давай отдохнем, а то боюсь навернемся, и мне есть что сказать.

Тот остановился. Я присел рядом, пытаясь усидеть. Посмотрел назад, Саманта и индеец с интересом наблюдают за нами с того безопасного участка. Что ж, значит я решил.

– Слушай как возвращать магию.

– Так ты уже рассказал. Или ты соврал?

– Нет, не соврал, но есть небольшое дополнение, – сказал я. – Я догадываюсь почему вам не получается представить как магия восстанавливается.

– Ну давай, удиви.

– Вероятно, вы пытаетесь представить как магия восстанавливается, как скажем вода в стакане, а вы как резервуар, ею наполняетесь.

– Типа того, – не стал скрытничать Алексей.

– Если и представляли источник, то скорее всего окружение, мол, весь мир пронизан магией, а вы как губка ее впитываете, либо же магию выдает Владыка.

– Хм, угадал. И как же надо?

– Надо не абстрактно, а конкретно. Насколько я усвоил, в этом мире главное представить, поэтому надо представить источник магии, который скажем действует только на тебя одного. И уже только после этого представить как он тебя насыщает.

– Так ведь еще поверить надо, – уличил меня Алексей, – ты так сам говорил.

– Тяжело поверить в то, чего не может быть, – пояснил я. – А вот представить и поверить можно в то, что может быть, но ты никогда не видел.

– Например? – попросил Алексей.

– Ну например, – подумал я. – Согласен ли с тем, что Владыка не переносил сюда, в этот мир, наши реальные тела, а воссоздал наши тела по своему усмотрению? Ведь ему не интересные наши временные физические тела, ведь ему же нас воскрешать вроде как придется раз за разом, не будет же он привязывать к нашим бренным тушкам и отыскивать их по всему миру, тем более жрец сразу сказал, что мы созданы «с нуля».

– Хм, об этом не задумывался, но знаешь, я согласен, это и правда вряд ли мое реальное тело.

– Тогда попробуй представить, что Владыка встроил в тебя нечто вроде какому-нибудь кардиочипу в твою грудь и что он в тебе есть. Ты его не можешь никак почувствовать, ты не можешь на него посмотреть и убедиться правда это или нет, но просто как факт, как возможность ты это предложить можешь?

– М-м, как возможность, то да.

– Так попробуй теперь представь, что магия восстанавливается. Только обязательно сначала представь этот самый датчик. Если условно ты как бы номинально в него веришь, в возможность того, что он может быть в тебе, так что и магию он как бы может восстанавливать.

– Мудрено, но щаз попробую, – пообещал Алексей.

– Открой сначала кристалл, – предложил я. – Чтобы нагляднее было.

ЧЁ открыл кристалл, закрыл глаза и видно, что стал усердно о чем-то думать. Я увидел как у него приросло два процента магии, но не стал ему говорить, пусть сам обнаружит. Через пару минут он все же открыл глаза и увидел, как вернул двадцать семь процентов.


Еще от автора Евгений Александрович Осьминожкин
Наказан играть

Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности.  Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер.  Когда добровольцев нет, то их назначают.


Человек

Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!


Двойная реальность

 Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.


Многоликие - 2

Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.


Многоликие

Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.


Играют все

Третий закон Кларка: любая достаточно развитая технология неотличима от магии. Порой создатели мало задумываются над тем, как их изобретение подействует на мир. Пожалуй все же есть двери, которые лучше никогда не открывать.


Рекомендуем почитать
История Чеширской Кошки

Юная Рита училась, общалась, жила. Но с приходом одного шамана все встало с ног на голову. Она вернулась домой. Заняла свое место в Кругу Тринадцати. Однако что-то не давало ей повода сидеть спокойно, и она постоянно вляпывалась в истории. И теперь ее мучают только три вопроса: зачем уничтожать Круг Тринадцати? Кто такой шаман Жинн и каким боком-припеком здесь ее бывший ректор? И кто же все-таки любит Риту, не обманывая? Закончено, но почти не редактировано.


Записки рыжей эльфийки

Найти бабулю, догнать мечту и уничтожить проклятие — таков мой девиз на ближайшие полгода. Но как быть, если бабуля сбежала неизвестно куда, мечта махнула хвостом, а с проклятием вообще полное недопонимание — то ли оно есть, то ли его нет? Ринуться в гущу событий? Да мы всегда пожалуйста! Оказаться у эльфов? С превеликим удовольствием! Стать ведьмой? Как нечего делать! И не буду я эльфийской наследницей, если девиз мой не станет планом!


Баланс Темного

Штуковина, которую я нашёл на улице, оказалась пультом для перехода. Я принёс её домой и, нажав красную кнопку, переместился в первобытный мир брутальных воинов, сумасшедших шаманов и опасных существ. В мире, где жизнь ценится не дороже хорошего кинжала, нужно быстро думать и решительно действовать, ну а если на тебя повесили пожирающее проклятье, то придётся согласиться на всё, лишь бы выжить… Обычная жизнь стала для меня смертной скукой, пока не всплыли подробности о находке. Что же такое — этот пульт для перехода? И что случилось с тем парнем, который его потерял?  .


Перламутровые крылья

Замкнутые в одном пространстве непримиримые враги никогда не смогут понять друг друга. Сумеет ли жестокий Наг, уничтоживший семью юного Ависа, выполнить задание до конца и свернуть хрупкую шею беглеца? 18+.


Бывший принц

Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.


Камень Трокентана. Книга 2

Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.