Проект 3 - [8]
Но потом наступила ночь и мы снова перестали видеть скользкие торпеды. А Шнырь, так вообще почти лишился зрения. Странные у него всё таки глазки, не приспособленные, прямо скажем. Как он раньше жил с такими глазами? Пришлось фонарик включать. Стало светлее но радости не прибавилось. Стало видно только фонарик и поверхность воды под ним. Уж лучше без него. А ещё лучше, фонарик в воду опустить. Ему же без разницы, где светить, правда? Вот! Другое дело. А теперь ещё добавим фонариков и привяжем их к себе, что бы двигались вслед за мной. Вообще красота! И чего я днём так не делал? Сразу же всё видно стало! И пусть видна только форма и тени но видно же! Я же не хочу разглядывать выражение морд всяких пиявок? И портреты я с них писать не хочу. Чего мне больше то? А цвет для фонариков лучше выбирать красный или оранжевый. Так и видно лучше и энергии уходит меньше. Ну вот, теперь можно двигаться дальше.
Есть восемьдесят восемь распотрошённых пиявок! Теперь не надо больше пачкаться! Теперь я их буду лутать. Надеюсь, там не будет попадаться 'окорока из пиявок'? Я такого не перенесу. Сейчас посмотрим, только дойду до агрозоны следующего собрания мобов. Помнится, зайцев мне не хватило, что бы прокачать ачивку а тутошние зоны немножко побольше и мобов в них тоже больше. С этим проблем не будет. Не придётся мне на следующий день возвращаться, что бы добить недостающих. Хрен его знает, когда местные сутки кончатся. Уже шестьдесят второй час пошёл, между прочим. Бред какой то!
Ещё какой бред! Шестьдесят четыре часа, двадцать три минуты и сколько то секунд - вот какой длины местные сутки! Это же надо до такого додуматься! То ли пингвины скопировали точную длину суток с неизвестной реальной планеты то ли, если подсчитать в ... чём? Подсчитать в чём то, для пингвинов привычном, то это число хорошо делится на четыре. Других вариантов у меня нет. Ну а с лутом, в отличие от суток, нормально всё. Никакого мяса и никаких шкур. Есть сопли в пробирках в каждой третьей пиявке, есть дрянь какая то грязно - оранжевая в пузырьках грамм по пять в каждой пятнадцатой, алхимический ингредиент какой то, есть наконечники, ножички, крючки, иголки, шила, пуговицы и прочая мелочь из металла от совсем дрянного железа до вполне неплохой стали. Правда, стальные только мелкие предметы. Ну и деньги. От тридцати медяшек до шести серебрушек. Живём! Только с игровой посудой здесь дело забавно обстоит. Она как бы есть, пока не пустая, вытряхнуть содержимое можно но сразу всё, после этого посуды ... пффф ... уже нет. Затейники!
Ещё какие затейники! У меня тут зона пиявок кончилась, сначала на карте а потом и под ногами. Слишком долго, на мой вкус я преодолевал эти шестьдесят четыре попугая. И на пиявок я потратил времени меньше, чем на ходьбу. Сейчас то что на них время тратить? Потрошить не надо коли да собирай. Ну сапоги переобуть, остатки пиявок стряхнуть. Да и всё. Остальное время только идти. Этот буртик подводный на карте видно. Я так понимаю, что он обозначает водораздел зон обитания. Там дальше будут уже другие твари, скоро узнаю, какие. А идти быстрее можно, если идти ровнее. Судя по карте, я иду как сильно нетрезвый. Площадь локации, которая отмечена на карте как разведанная, похожа на кривую колбасу. Это плохо. Хорошо, и даже сильно, что разведанные области сами на карту наносятся ничего от меня не требуя. И умение 'топограф' прокачивается автоматом. Но тоже не без приколов. В интерфейсе вопрос висит: хочу ли я, в качестве награды, увеличить радиус обзора на один попугай или получать оповещения о появлении на карте 'значимых объектов'? Без пояснения. Какой объект считается значимым? Тут такие вообще есть? Конечно, я выберу оповещения, что мне этот один попугай? Больше воды будет на карте? Нужна то она.
Я и раньше догадался, что это водораздел но теперь, это стало очевидным. Впереди вода прозрачнее. Что это означает? Есть смутные подозрения но лучше в них воочию убедиться. Не буду пока делать никаких выводов а вот на вкус её попробовать стоит. Бееее ... не стоит. Даже, если это самая чистая вода в локации то всё равно её набирать некуда. Единственная посудина, которую я освободил от воды сейчас занята сопля ... вазелином. Вперёд! Чего стоять то? И так уже по щиколотку засосало. Блин! А тут глубина больше! Не на много но больше.
Цель подводная, скоростная, групповая ... придурочная. Они что, мой фонарик сожрать пытаются? Мозгов то нет! А глаза есть, это очевидно. Сколько их там ... десятка полтора? Многовато как то но хоть не крупные. Какой уровень? Не понял! Система глючит? Почему эти глазастые обозначаются как один моб тридцать второго уровня? Их же там вон сколько! Хрень какая то. А чего вы не спите ночью, глазастые вы мои? Что вы тут разглядываете в глухую ночь? Или я вас фонариком разбудил? Ну ладно, тогда как вам вспышка понравится? Ппух! Вижу, что нравится. Какие то вы вялые сразу стали. Пойду, хоть посмотрю, что за хрень такая тут водится.
Жывотное! Что ты такое? Понятно, что большая пиранья с острыми зубами но почему, бл@дь, с крысиным хвостом и четырьмя лапками? Ты зверь или рыба? Если рыба, то нахрена тебе лапы? А если зверь, то почему в чешуе и дышишь жабрами? Молчишь? Значит рыба. Есть ли смысл потрошить таких рыб? Никто не знает. Ладно, а как тебя убивать быстро и эффективно? Поднять за хвост и смахнуть голову большим кривым кинжалом по имени кукри? Ладно, принимается ... ой! По моему она заодно и распотрошилась, вон кишки сами выпали, вернее, распрямились. А это что такое блестит? Так ... если это от кишки оторвать ... вау! Жемчужина прямо! Не знаю зачем но красиво. Пожалуй, так и буду действовать. Считается там потрошение, не считается, пусть система определяет. Шкуру снять ... не получится, только почистить как рыбу. Как рыбная еда ты мне не интересна, у меня нормальной рыбы полно. Так. Решили вопрос. бл@дь!
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
Основываясь на творчестве одного из величайших писателей в жанре фэнтези, Narnia Solo Games™ (и форум книг-игр forum.myquest.ru) приглашает читателя в волшебную страну бесстрашных детей, говорящих животных, ужасных ведьм, льва Аслана и благородных королей и королев. Зачарованная земля Нарнии, полная битв и чудес, — превосходное место для соло-игр. Добро пожаловать в фантастическую, волнующую Нарнию К. С. Льюиса!
На волне все возрастающей моды на северную мифологию и историю некоторые наши современники полюбили при случае рассуждать о приятном и единственно «достойном» посмертии в раю древних скандинавов и прочих викингов — Вальхалле. Почему-то им кажется, что там будет по-настоящему здорово, все будет бесплатно, все будет в кайф. Не отстают от них и многочисленные авторы фэнтези, герои которых чувствуют себя среди северных богов как дома, походя братаются с героями-викингами и пачками влюбляют в себя красавиц-валькирий.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.