Проект 3 - [14]
Да чего там смотреть то? Просто спелл на бумаге, выполненный как водяной знак и видимый на просвет. Или в энергетическом зрении, потому как наполненность энергией присутствует. Почему она не рассеивается - не понятно. Как активируется - тоже. Вернее, понятно, что надо свиток порвать но непонятно, как это работает. Ведь любому нормальному спеллу нужен активатор а откуда он здесь берётся? А здесь он берётся непонятно откуда при достижении разрывом самого спелла. Хрень какая то! Но работает. Теперь я знаю, что 'сопли' это никакая не смазка а гидрофобная жидкость, способная, помимо придания водоотталкивающих свойств, затягивать мелкие повреждения на коже за исключением живой. Раны такой дрянью лучше не лечить но кровь остановить можно. Теоретически. Всё это я узнал уже в одиночку. Шнырь присутствовал только телесно.
Сотворить и активировать такой спелл самостоятельно возможно. Активатор для этого нужен стандартный. Если у меня будет на это время то выведу этот спелл в категорию изученных и быстродоступных. Заодно и Шныря потренирую. Спелл не самый сложный авось и не разорвёт ему голову. Благодаря этому опыту я узнал, что мои галоши с ножами являются оружием и могут быть 'взятыми ногами' из инвентаря, если я выторгую себе соответствующие поля в личном профиле. Хочу! Кто сказал, что ногами ничего брать нельзя? Сколько раз поднимал с пола всякие бумажки потому как нагибаться либо не мог вообще либо это для меня было актом героизма. Пальцы на ногах не только для того, что бы ими об мебель стукаться и косточки мелкие ломать. Так этим пингвинам и расскажу. И продемонстрирую, если так не поверят. Слоты под оружие лишними не бывают. Хоть бы и на ногах.
11320
Вот крохоборы! Упёрлись ведь как бараны! Ты что, блин! Такая ценная опция! Она же ломает всю структуру равновесия! Одной такой убер-плюшкой я смогу заломать любого, кто ей не обладает! Это же кошмар - кошмар! Если верить пингвинам, конечно. А если хорошенько с ними поторговаться то можно активировать эту опцию не только для меня но и для всех остальных разумных, дабы не нарушать равновесия. Но за это, лично я должен буду отдать одно очко божественной репутации. Крохоборы чёртовы! А такой подход, значит, равновесия не нарушает? А что, если найдутся разумные, похожие на наших обезьян, у который ноги мало отличаются от рук? В какую сторону баланс сместится? И почему платить за это должен именно я?
Да заплачу я, конечно, это не вопрос. Запас есть ещё, почему бы не потратить? Просто обидно немножко, где я и где другие расы? Я вообще не уверен, что они моё благодеяние заметят и, если заметят, то ему обрадуются. Вдруг для них это позор конкретный или там табу религиозное ... хотяяяяя ... могут и не пользоваться. Я же не заставляю. Ну, раз пингвины сказали 'надо', то комсомол ... в моём лице, отвечает 'ладно'. Согласен, заверните!
Вот ... даже слов нет! Ведь чувствовал подвох! А торговались то как! Уроды гуселапчатые! Клювокрылы реактивные! Крохоборы виртуальные! Гавнюки, одним словом. Короче, опция активирована на всех, мои затраты компенсированы и что то ещё было про расширение моих благодеяний в глобальных масштабах с соответствующим придумыванием для меня новой репутации, которую внешне невозможно будет отличить от той, что уже есть. По крайней мере, я понял именно так. А так как они выражались малопонятными даже для меня терминами (из зароастризма взяли или с древнефиникийского перевести не смогли?), то хорошо уже то, что я понял хотя бы это. Если коротко, то я ничего не потерял и не приобрёл кроме возможности 'брать' оружие ногами.
Никаких нервов с этими пингвинами не хватит! Хватит с них! Ещё раз пытаюсь определить направление на ближайший камень возрождения. Вроде бы, там. Плохо, что на воде нельзя метку нарисовать. Приходится изгаляться подручными средствами. Новое направление старой метке, в целом, соответствует. Значит, стопы свои я направлю в ту степь. Только сначала нужно попытаться выспаться впрок, если получится. Новый переход будет ни разу не проще старого. Матрасик ещё пробковый ... вроде и сухой снаружи а воды в себя впитать уже умудрился каким то образом с пол ведра. Хоть выжимай его. Чую я, придётся мне в воде спать, если вообще придётся. Хватит о грустном! Баиньки!
Назову этих уродов трубочниками. Безмозглые моллюски засунутые в панцирь в виде конической трубки с широким передним концом. Принцип движения реактивный. Скорость большая, прямолинейная. Вполне способны сбить с ног. Способ атаки такой же как у пиявок только цепляются за жертву не зубами а многочисленными щупальцами, которые располагаются в переднем конце трубки и очень плохо отдираются от решётки сапога. Начало атаки заметить невозможно. Если успеть поднять ногу, то атакующий пролетает мимо. Дебаф на силу снижает скорость атаки. Убиваются методом проламывания передней части трубки пяткой. Отсечение щупалец не фатально. При разделке, разделяется на две части: самого трубочника и, собственно, трубки. Трубка длиной в метр занимается трубочником на треть. Остальное - вода.
Самый эффективный способ уничтожения - приманивание на вибрацию тупого конца копья. Трубочник атакует и обхватывает копьё, после чего копьё вынимается из воды, трубку взять рукой за тонкий конец, копьё 'исчезнуть', воду слить. После чего трубочника можно выдуть из его трубки силой лёгких (по началу весело, потом надоедает) а можно сильным взмахом трубки послать трубочника за горизонт. Трубочник без трубки теряет способность к передвижению и перестаёт идентифицироваться другими трубочниками как 'свой' а потому атакуется и поедается. По этой технологии разделка трубочника происходит раньше убийства, что ничуть не смущает систему. При луте из трубочника выпадает та же трубка (при луте дохлого трубочника без трубки она тоже выпадает но выковыривать трубочника из трубки что бы потом его каким то образом умертвить единогласно признан геморроем), очень редко выпадают свитки определения и один раз 'кольцо силы' (сила +1). Но лучше лутом не баловаться а вытряхивать трубочников центробежной силой далеко в сторону, что освобождает от врагов путь вперёд и ускоряет движение.
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.