Проект 3 - [16]
На этом второй переход от камня к камню завершился. Пусть он мне и не дал почти ничего но и дался он мне не в пример легче. Дебаф 'усталость' хоть и появился но развиться до сколько нибудь заметных значений не успел. Ем, сплю, активируюсь, ремонтирую сапоги. Сидеть на месте времени нет. Воды остаётся всё меньше. После привязки к текущему камню, направление на остальные стал чувствовать лучше. Теперь это очевидно.
В начале третьего перехода меня постигла неожиданная радость! Мне снова повстречались пиявки! Прямо расцеловать их готов! Ведь только недавно я серьёзно потратился на ремонт сапогов натолкав между заплаткой и поеденным каракатицами кожей сапог пиявочных 'соплей' и, глядя на то, как тают запасы ценного ресурса, сокрушался о том, что не уделил этим пиявкам больше времени. А тут, нате вам, чего заказывали! Не думал, что обитатели зон могут повторяться.
Хоть я и делал упор больше на охоте, чем на передвижении и нафармил где то вдвое больше пиявок но времени на преодоление зоны я потратил примерно столько же а сил не в пример меньше. Всё таки лутать на много проще и быстрее, чем разделывать. И в процессе этого лута, мне попалась новая для меня ценная вещь - свиток дебафа на ловкость в единственном экземпляре. Вот этой штуке я обрадовался больше, чем ведру соплей. Честно. Если у меня есть спелл дебафа на ловкость, значит у меня есть и продвинутый дебаф и массовый и продвинутый массовый. А ещё, всё то же самое, только в обратную сторону. Но, для того, что бы получить всё это, мне нужен Шнырь, находящийся в сознании. Только с его помощью быстро создаются продвинутые версии этих проклятий\благословений. А вот с этим наметился большой облом в связи с этим чёртовым слиянием. Не успею я самостоятельно создать спелл быстрее, чем Шныря вырубит. Да и делать это нужно в спокойной обстановке а не во время боевых действий. Но, для перспективы - царский подарок.
А вот потом мне встретились совершеннейшие кретины. Просто клинические идиоты. Первый раз вижу мобов, которые убиваются об меня совершенно самостоятельно. И способ то какой придумали! Просто на заглядение. Я бы не догадался. То, что каких то головастиков, похожих на змею щитомордника вооружили электрошокером, этому я не удивлён. Но вывести оба контакта в виде рожек на голове и использовать всё это дело в не самой чистой воде - это надо было додуматься. А пытаться атаковать этим электрошокером железную решётку моих сапог - форменный идиотизм. Какую нибудь рыбу с не самой крепкой и электроизоляционной кожей такой штукой можно убить. Даже наверняка. Сам пользовался. Но не в воде.
Хотел их сначала назвать 'водный электрический щитомордник' но за идиотизм, сократил их название до 'мокрых электрощитов'. Они такие же умные, как и железные ящики с проводами и автоматами отключения. Ребята явно не в курсе, что закон Ома уже открыли, согласно которому, не стоит закорачивать действующий источник высокого напряжения различными железяками. Если напряжение не падает на нагрузке, значит оно падает на источнике в силу внутреннего сопротивления. А там, где падает всё напряжение, там же и выделяется вся мощность. И потому, при атаке меня электрошокером, они сами отгребали своей же энергией, которая мгновенно испаряла чего то там у них в голове, в результате чего, голову конкретно разрывало. И оставался от неразумного электрика только длинный хвост.
Надо сказать, что хвост этот и содержал всю 'мудрость' незадачливых электриков и состоял исключительно из говна и палок. Разве что, палок там не было по причине того, что в этой локации такой опции вообще не предусмотрено. 'Палки это миф', - сказали создатели этой локации и спокойненько обошлись только говном. Но тут уж, не будем спорить о вкусах. Спросите про шкуру? Шкуру можно снять с тем же успехом, что и в случае с настоящим головастиком. Из всех пятидесяти или около того головастиков (хотел подсчитать но сбился со счёта а так бы я точно знал, каких величин достиг мой прогресс в достижении 'числа лута'), я смог извлечь только одну единственную скрепку для бумаги, правда, гигантского размера.
А вот с лутом дело обстояло кардинально иным способом. Отсутствие головы нисколько не мешало извлекать из остатков электриков то, что раньше содержалось в этих самых головах. А содержались в них накопители с уже готовым спеллом разрядника, правда, не самозарядные но зато ёмкостью, больше чем те, что я извлекал из угрей раза в три. Не во всех, конечно, а в трёх из десяти, далее, в двух из семи, содержалось по два кубика (в смысле миллилитров) токопроводящей густой жидкости в чём то вроде шприцов и инструкция по запуску дизельного электрогенератора (шутка! Там были всё те же свитки определения. Ну развеселили они меня, что поделаешь?). Да ещё и размеры извлеченных накопителей как бы намекали на то, что для мозга в этих головах места просто не оставалось. Отсюда и незнание основ электротехники. Ффухх! Как то мне слишком весело стало. Это не к добру.
13320
Так и что вы думаете? Накаркал! Веселье, оно до добра не доводит. Повстречался я тут с ещё одной разновидностью местной живности. Вроде бы нормальные осьминоги ... ну странные слегка. И ног у них шесть а не восемь, ростом, чуть меньше меня если их не растягивать, ни яда, ни электричества, ни брони. Вроде бы, отлично всё! Ага! Корнеплодов мешок! Я не знаю, как нормальные осьминоги но эти, как будто состоят из одного желе. Ни сердца, ни мозгов, ни внутренних органов, нихрена ничего! Как таких уродов убивать? Отрежешь ему щупальце а оно продолжает извиваться и присосками своими сраными за всё цепляться. И ведь присоски, блин, как присосётся к чему нибудь - хрен оторвёшь. И всё норовит меня повыше зацепить, за штаны, за нагрудник, за руки ... падла! Вроде бы, отдельную присоску научился от себя отрывать сжимая её пальцами с двух сторон, так их же там дохрена! И щупальце там не одно. Паскудство! А если пощёлкать момент и позволить этой сопле прилипчивой обмотаться вокруг меня, так она начинает своим клювом меня буравить. Бурильщик чёртов! Башку ему отрезал, клюв вырезал, щупальца разделял - пофиг! Ни отваливаться от меня, и сжимать меня не перестаёт. Силой щупальца отрывать - только вместе с одеждой. Дерьмо полное!
Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.
Эридан, главный герой романа, принимает опасное решение - спасти ребенка высоких кровей, чтобы не допустить смерти последнего из королевской семьи. В его родной дом пришел демон, которому не могут противостоять ни одни известные силы. Бесчисленная бледная армия разрушила столицу королевства и убила всех до кого только смогла дотянуться. Добро пожаловать в Родергам, на великий Континент, на земли магов, лордов, демонов и королей. В этом мире добро не побеждает, оно лишь пытается выжить в условиях суровой реальности.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.
На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.
Конец ожесточённой битвы. Магический мечник Кайл наконец поверг Короля Демонов, но и сам доживал свои последние мгновения из-за нанесённых ему глубоких ран, но в тот момент, когда он схватил алый драгоценный камень с молитвенного алтаря, его всего накрыло ослепительным светом… Проснувшись в скором времени, он обнаруживает себя в родном городе, который должен был быть уничтожен год назад. И встретил дорогую ему семью, которую должен был потерять навсегда. Воссоединился с друзьями и любимыми… Чтобы та трагедия не повторилась, Кайл решает спасти мир, став героем. Покорение подземелья коротким путём, подготовка снаряжения за счёт его средств, а также удары прямо в тайные слабые места противника… Благодаря навыкам и воспоминаниям прошлой жизни Кайла, теперь начинается Новая Сага.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.