Преферанс - [4]

Шрифт
Интервал

б) первый ход вистующего (порядок ходов справа)?


ЗАДАЧА 6. Козыри — бубны. Сколько взяток возьмет играющий при следующем раскладе:

I*. П:4,3,2; Т:4,3; Б:11,4,3,2,10; Ч:—

(Ч:8,7) II*

II. П:11,10,9,8; Т:7; Б:9; Ч:4,3,2,10; III

III. П:7; Т:11,2,10,9,8; Б:8,7; Ч:11,9 I,

если:

а) первый ход играющего (порядок ходов слева)?

б) первый ход вистующего (порядок ходов справа)?

Пример 2. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,9,8,7; Т:3,10; Б:11,4,7; Ч:—

(Ч:8,7) III*

II. П:3,10; Т:11,4,2,7; Б:10,9,8; Ч:4 I

III. П:2; Т:9,8; Б:3,2; Ч:11,3,2,10,9 II,

если:

а) первый ход играющего (порядок ходов слева)? Играющий уверенно берет пять взяток своими козырями и еще две взятки на Б.11 и Б.4. Всего семь взяток.

б) первый ход вистующего (порядок ходов справа)? В этом случае вистующие имеют возможность создать и использовать так называемый «сюркуп».

«Сюркуп» — это такой прием, при котором карта одного из вистующих бьется козырями другого вистующего и играющего. В данном примере в результате сюркупа становится берущим козырь первого вистующего.


ИграЧья взятка
1) I — Т.11 + II — Т.9 + III — Т.10I
2) I — Т.4 + II — Т.8 + III — Т.3I
3) I — Т.2 + II — П.2 + III — П.4III

У вистующего (I) дама пик (П.3) стала берущим козырем. Кроме того берет взятку карта вистующего (I) Б.10. Всего у играющего 6 взяток.


ЗАДАЧА 7. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:4,3,2,10,9; Т:9,8; Б:4; Ч:10,9

II*. П:—; Т:11,4,7; Б:11,10,9,8,7; Ч:4,2

(П:8,7)

III. П:11; Т:3,2,10; Б:3,2; Ч:11,3,8,7 ?


ЗАДАЧА 8. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11,2; Т:2,10; Б:2,10; Ч:10,9,8,7

II*. П:10; Т:11,4; Б:11,4,9,8,7; Ч:4,2

(П:8,7)

III. П:4,3,9; Т:3,9,8,7; Б:3; Ч:11,3 ?

Пример 3. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:11; Т:4,2,10; Б:11,9,8; Ч:4,2,7

II*. П:4,3,2,10,9; Т:—; Б:4,3,2; Ч:11,9

(Т:8,7)

III. П:8,7; Т:11,3,9; Б:10,7; Ч:3,10,8 ?

В данном примере используется «ход с пропуском» — вистующие «пропускают взятку» — отдают ее играющему.


ИграЧья взятка
1) I — Б.8 + II — Б.2 + III — Б.7II
2) II — П.2 + III — П.7 + I — П.11I
3) I — Б.11 + II — Б.3 + III — Б.10I
4) I — Б.9 + II — Б.4 + III — П.8III

Еще одна взятка у вистующих будет на Ч.4, т. е. всего четыре взятки.


ЗАДАЧА 9. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:3,7; Т:3,9; Б:3,2; Ч:11,10,9,8

II*. П:11,4; Т:11,4; Б:10,9,8,7; Ч:4,3

(П.8; Т.7)

III. П:2,10,9; Т:2,10,8; Б:11,4; Ч:2,7 ?

Козыри нужны, особенно играющему, не только как то, что реально обеспечивает взятки, но часто и для того, чтобы получить взятки за счет других мастей.

Пример 4. Козыри — бубны. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I* П:11,2,9; T:4,2,9; Б:11,4,2,7; Ч:—

(Ч:9,7) II

II. П:3,10; Т:11,3; Б:3,8; Ч:4,2,10,8 III

III. П:4,8,7; Т:10,8,7; Б:10,9; Ч:11,3 I,

если:

а) первый ход играющего (цифры слева)?

б) если первый ход вистующего (цифры справа)?

а)


ИграЧья взятка
1) I — Б.11 + II — Б.8 + III — Б.9I
2) I — Б.4 + II — Б.3 + III — Б.10I
3) I — T.9 + II — T.3 + III — T.7II
4) II — Ч.8 + III — Ч.11 + I — Б.7I
5) I — T.2 + II — T.11 + III — Т.8II
6) II — Ч.10 + III — Ч.3 + I — Б.2I
7) I — Т.4 + II — П.10 + III — Т.10I

Еще одну взятку берет играющий на туза пик. Итого у него будет шесть взяток.

б)


ИграЧья взятка
1) I — Ч.11 + II — Б.7 + III — Ч.8II
2) II — Б.11 + III — Б.8 + I — Б.10II
3) II — Б.4 + III — Б.3 + I — Б.9II
4) II — T.9 + III — Т.3 + I — Т.7III
5) III — Ч.10 + I — Ч.3 + II — Б.2II
6) II — T.2 + III — Т.11 + I — Т.8III
7) III — Ч.2 + I — П.7 + II — П.9III
8) III — Ч.4 + I — T.10 + II — П.2III
9) III — П.10 + I — П.8 + II — П.11II
10) II — Т.4 + III — П.3 + I — П.4II

И в этом варианте играющий берет шесть взяток. Данный пример иллюстрирует возможность отыгрыша с применением сброса ненужных карт.


ЗАДАЧА 10. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

I*. П:11,4,3,8,7; Т:3,2,8; Б:4,3; Ч:—

(Ч:4,2)

II. П:—; Т:11,4,7; Б:2,10,9,8,7; Ч:3,10

III. П:2,10,9; Т:10,9; Б:11; Ч:11,9,8,7 ?

Одной из ситуаций, создаваемой и используемой почти в каждой игре является «ренонс» — то есть отсутствие карт какой-либо масти.

Пример 5. Козыри — бубны. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:2; Т:4,2,10,9; Б:10; Ч:11,9,8,7

II*. П:4,3; Т:—; Б:11,4,3,9,8; Ч:4,3,2

(Т:8,7)

III. П:11,10,9,8,7; Т:11,3; Б:2,7; Ч:10 ?


ИграЧья взятка
1) I — Ч.11 + II — Ч.2 + III — Ч.10I
2) I — Ч.7 + II — Ч.3 + III — Б.7III
3) III — П.11 + I — П.2 + II — П.4III
4) III — П.7 + I — Б.10 + II — П.3I
5) I — Ч.8 + II — Ч.4 + III — Б.2III

Таким образом, вистующие берут пять взяток.

Пример 6. Козыри — пики. Сколько взяток могут взять вистующие при следующем раскладе:

I. П:8,7; T:4,3,2,10; Б:4,2,10; Ч:7

II*. П:4,2,10,9; Т:11,9; Б:11; Ч:4,3,2

(Т.7; Б.9)

III. П:11,3; Т:8; Б:3,8,7; Ч:11,10,9,8 ?

Вистующие должны спасти берущий козырь П.3, который падает на вторую трефу играющего. Вместе с тем вистующим нужно использовать легко создаваемый у одного из вистующих ренонс[4] в червах.


ИграЧья взятка
1) I — Ч.7 + II — Ч.2 + III — Ч.11III

Рекомендуем почитать
База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


100 карточных игр для всей семьи

Карточные игры являются не только средством для развлечения. Было замечено, что они хорошо тренируют внимание, логическое мышление, память и многое другое. В данном издании описаны наиболее распространённые семейные и азартные игры на любой вкус: от "дурака" до виста и покера. Пользуясь этой книгой, вы не только научитесь одолевать соперников, но и скоротаете время в дороге или на отдыхе.


Книга ароматов. Доверяй своему носу

Ароматы – не просто пахучие молекулы вокруг вас, они живые и могут поведать истории, главное внимательно слушать. А я еще быстро записывала, и получилась эта книга. В ней истории, рассказанные для моего носа. Скорее всего, они не будут похожи на истории, звучащие для вас, у вас будут свои, потому что у вас другой нос, другое сердце и другая душа. Но ароматы старались, и я очень хочу поделиться с вами этими историями.


Самоучитель испанских и цыганских танцев. Фламенко

Хотите научиться испанскому танцу фламенко, потрясающему своей техникой исполнения и напоминающему о взрывной силе и бурлящей, но затаенной страсти дерзких басков? Тогда эта книга для вас! Самоучитель расскажет об истории испанских и цыганских танцев, а с помощью большого количества фотографий покажет, как можно научиться движениям испанских танцовщиц. Вы получите представление об общих элементах танца, научитесь тряске плечами, управлению движением цыганской юбкой, овладеете специальной техникой рук и техникой сапотиады - особого ритма ног.


Пуаро. Детективные головоломки для тренинга мозга

Знаменитая фраза Эркюля Пуаро: «Метод, порядок и серые клеточки» – это его профессиональное кредо. Эти самые серые клеточки Пуаро, а также его уверенность в себе и умение логически мыслить творят настоящие чудеса: напрягая мозг, он превращается в медиума, иначе и не объяснить его фантастическое чутье при расследовании преступлений.Попробуйте сами распутать криминальные сюжеты, и, несомненно, вы почувствуете себя великим детективом, а может быть, и найдете свое призвание.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.