Преферанс - [2]

Шрифт
Интервал

ИграВыигрыш в очкахПроигрыш при недоборе в очках
одной взяткиn взяток
шестерная[1]22nХ2
семерная44nХ4
восьмерная66nХ6
девятерная88nХ8
десятерная1010nХ10

После объявления играющим своего окончательного решения, каждый из двух других игроков (кроме сдающего), назовем их «оппонентами», анализирует свои карты и, если имеется надежда взять необходимый при данной игре минимум взяток (табл. 3), говорит «вистую» («вист»), то есть «вступаю в борьбу», или «пас», то есть «отказываюсь от борьбы», если такой надежды нет.

Задача-максимум у вистующих — помешать играющему выполнить свое обещание.

Количество вистовых очков за каждую взятку, взятую вистующим, равно количеству игровых очков, которые получает за игру играющий, только ценность их в 10 раз меньше (таблица 2).

Таблица 3
Минимум взяток,
которые должны взять вистующие
Игры678910
Кол-во взяток42111

Если вистующий не берет положенного минимума взяток, он штрафуется, причем штраф за каждую недобранную взятку равен половине игровых очков, выигранных играющим (таблица 4).

Таблица 4
Количество штрафных очков
Игры678910
Штраф12345

Результаты игр записываются на специальном игровом листе (таблица 5).

Лист по числу участников игры двумя диагоналями делится на четыре части. Каждая из частей состоит из трех участков.

Участок 1 — «пулька» — для записи, выигранных игровых очков.

Участок 2 — «горка» — для записи штрафных игровых очков.

Участок 3 — для записи вистовых очков:

а) за игроком слева;

б) за игроком напротив;

в) за игроком справа.



Таблица 5


Формальное отношение оппонентов (I и II) к объявленной игре укладывается в следующие варианты:

а) I — «вист», II — «вист».

В этом случае игра идет «в темную», то есть все карты вистующих не открываются. Каждый из вистующих записывает вистовые очки за играющим в соответствии с количеством взятых им взяток.

Если общее количество взяток у вистующих при 6- и 7-играх меньше положенного минимума, штрафуется тот вистующий, который взял меньше половины общего минимума, то есть при 6-игре меньше 2-х, а при 7-игре — ни одной взятки. Отсутствие взяток у вистующих при 8-, 9- и 10-играх влечет наказание обоих вистующих. Каждого, соответственно, на 3, 4, 5 игровых очков.

Если играющий остается «без взяток», вистующие записывают за ним вистовые очки не только за взятые ими взятки, но дополнительно и за каждую недобранную играющим взятку — консоляции.[2]

Предположим, что играющий при 7-игре взял лишь 5 взяток, то есть «остался без двух». Вистующие взяли: один — 2 взятки, другой — 3 взятки. Тогда первый записывает за играющим за 2+2 (консоляции) =4 взятки, т. е. 4X4=16 вистовых очков, а второй за 3+2 (консоляции) =5 взяток, т. е. 5X4=20 вистовых очков.

При проигрыше (при ремизе) за играющим записывает консоляции и сдающий — в данном случае он запишет консоляции за две взятки, т. е. 2X4=8 вистовых очков.


ЗАДАЧА 3. Сколько игровых очков запишет играющий «на горку» и сколько всего вистовых очков запишут за ним вистующие и сдающий, если играющий на 6-игре останется без трех взяток? Каков в вистовых очках будет его общий проигрыш?

б) I — «вист», II — «пас».

В данной ситуации дальнейшее может проходить по четырем вариантам:

1. Вистующий говорит «один», т. е. он отказывается от дальнейшей борьбы. Если с этим соглашаются и пасующий (глядя лишь на свои карты) и сдающий (глядя или на карты вистующего, или на карты пасующего), то на этом и заканчивается данная игра. Играющий записывает за игру (участок 1), вистующий записывает за ним вистовые очки — за половину положенного минимума взяток.

Так, при 6-игре — за 2 взятки, при 7-игре — за 1 взятку. Нельзя говорить «один» при 8-, 9-, 10-играх.

2. Вистующий берет на себя ответственность, приглашая пасующего к общей борьбе. При этом он решает, как будет проходить игра — «в светлую» (т. е. оппоненты раскрывают свои карты перед играющим) или «в темную» (оппоненты карты не раскрывают). Оба варианта имеют плюсы и минусы. При игре «в светлую» легче рассчитывать и проводить игру обеим сторонам. И наоборот — «темная» игра затрудняет расчет.

Если играющий проигрывает игру, все вистовые очки делятся пополам между вистующим и приглашенным им пасующим. Сдающий записывает консоляции.

Если игра выигрывается играющим, все вистовые очки за взятые взятки записывает ответственный вистующий. При общем недоборе взяток вистующим и приглашенным игровой штраф записывает пригласивший игрок (участок 2).

3. Отвергнутый от совместной борьбы пасующий может применить «обратное приглашение», беря на себя роль и ответственного вистующего. При ремизе играющего он один записывает вистовые очки за обоих оппонентов. Консоляции записывает и сдающий.

4. Вистующий сказал «один». Пасующий согласился. В этом случае инициативу может проявить сдающий. Посмотрев карты у одного из оппонентов, он может взять на себя ответственность со всеми последствиями. При ремизе[3] играющего он записывает вистовые очки за двух оппонентов и причитающиеся ему консоляции, как сдающему.


ЗАДАЧА 4. Сколько вистовых очков запишет такой «смелый» сдающий, если играющий недобрал при 7-игре одну взятку?

в) I — «пас», II — «пас».

Такое возможно лишь при 8-, 9- и 10-играх. При данной ситуации первый пасующий может применить обратное приглашение, приняв на себя последствия как победы, так и поражения.


Рекомендуем почитать
Детские праздники

Книга поможет родителям организовать веселый нетрадиционный семейный праздник или детскую вечеринку. В книге содержится информация об истории праздников, даны советы по изготовлению подарков и сувениров, рассказано об интересных играх и развлечениях.


База Вопросов Интернет-клуба "Что? Где? Когда?" Год 1994

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Живые игры

Живые игры — это команда из 7 человек. Мы делаем игры, которые улучшают и помогают; решаем проблемы, играя. Проблемы бизнеса, студентов, преподавателей и госчиновников. В Москве, в Санкт-Петербурге, в Сибири, на Урале и Дальнем Востоке, за границами России — хорошие игры не знают границ. Где границы самих игр, их возможностей? Не знаем, впрочем, никто не знает. Но играть увлекательнее, чем просто знать все ответы.


Нестандартные логические головоломки

Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.


Веселые задачи. Две сотни головоломок

«Веселые задачи» собраны, а во многом и придуманы основоположником жанра «Занимательная наука» Я. И. Перельманом. На первый взгляд несложные, но каверзные и от этого невероятно увлекательные задачи развивают умение логически мыслить, самостоятельно рассуждать и делать нестандартные выводы.


Защитная книга-календарь на 2010 год

Перед вами уникальная книга-календарь. Она была создана для того, чтобы защитить вас от всех превратностей жизни! От невезения, от негативного влияния, от болезней, и главное – от безденежья. При расчете этого уникального календаря учитывалось воздействие лунного и солнечного циклов, которые оказывают громадное влияние на человека. Лунные и солнечные дни могут благоприятствовать деятельности, а могут нести потери и разочарования. В зависимости от этих характеристик для каждого дня года были подобраны специальные обряды и заговоры, чтобы нейтрализовать негатив и усилить позитив, который несет день.