Преферанс - [3]

Шрифт
Интервал

Участие в игре сдающего

Если карты не открываются (закрытый вариант — «в темную»), сдающий не имеет права давать советы ни вистующим, ни тем более играющему.

При открытом варианте («в светлую») сдающий имеет право вместе с вистующим и пасующим участвовать в обсуждении плана игры. Однако решающим является мнение вистующего, взявшего на себя ответственность.

Сдающий получает награду, если в прикупе оказывается туз — за это он получает право записать за играющим количество вистовых очков, соответствующее ценности одной взятки. При двух тузах он записывает, как за три взятки. За туза и короля одной масти он записывает вистовые очки за две взятки. Часто (по договоренности) записывают, как за одну взятку и за «марьяж», т. е. за короля и даму одной масти. Такое награждение не делается, если играющий объявил «мизер» (cм. стр. 29).

Как уже было сказано выше, сдающий записывает за играющим консоляции, если тот «остался без взяток».

Игра

После объявления играющим игры и выяснения отношения к этому двух потенциальных противников, начинается собственно игра — борьба за взятки.

Первый ход (выкладывание карты) предоставляется игроку, сидящему слева от сдающего. Следующие за ним игроки должны по очереди класть карты той же масти. Если таковых нет, кладется козырь. Если нет козыря, «сбрасывается» любая карта. Забирает выложенные карты — взятку — тот, кто положит более старшую карту, более старшего козыря.

Взявший взятку делает следующий ход. Так продолжается до конца игры. После этого подсчитывается количество взяток у играющего и у вистующих и делаются соответствующие записи на игровом листе.

Основное, чему должен научиться начинающий преферансист, это умение определять количество взяток, которое он реально может получить.

Возможное число взяток, зависит, прежде всего, от «расклада» — от распределения карт между вистующими. Степень вероятности того или иного расклада различна. Это должен учитывать играющий при объявлении игры.

Абсолютно верными являются взятки, обусловленные старшими картами козырной масти. Например, козыри: 11,4,3,2,10 (туз, король, дама, валет, десятка) дают пять взяток, причем независимо от того, чей будет первый ход.

Но если у играющего будут: 11,4,3,9,7, то у одного из вистующих могут оказаться: 2,10,8. В этом случае вначале играющий делает три хода: с туза (11), короля (4) и дамы (3), отбирая 2,10,8. После этого козыри 9 и 7 оказываются старшими по отношению ко всем оставшимся картам.

Такой отбор козырей нельзя выполнить, если у играющего имеются: 11,4,2,7,8, а у одного из вистующих 3,10,9. Из пяти козырей взятки берут наверняка лишь четыре.

Если у играющего четыре козыря: 11,4,3,8, то верных взяток будет лишь три, т. к. у одного вистующего — «на одной руке» — могут оказаться 2,10,9,7. При шести козырях: 11,3,2,10,9,8 верных будет только пять взяток, т. к. на одной руке у вистующего могут быть 4,7.

Простой подсчет неудачных и удачных для играющего раскладов показывает, что вероятность наличия указанных карт на одной руке следующая:

3,2,10 (третьей дамы) — 25 процентов;

2,10,9,8 (четвертого валета) — 12,5 процента;

4,7 (второго короля) — 50 процентов.

Приближенное хотя бы представление о вероятности того или иного расклада нужно иметь для того, чтобы оценить степень риска при торговле и при объявлении игры.

Тактика преферанса

Чтобы подойти к пониманию тактики преферанса, разберем несколько характерных ситуаций.

В разбираемых в дальнейшем примерах, а также и в задачах очередность вступления игроков в игру определяется римскими цифрами I, II, III. Играющий после римской цифры отмечается звездочкой, а сделанный им снос пишется в скобках после перечисления имеющихся у него карт.

Пример 1. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе и расположении игроков:

а) I*. П:11,4,3,8,7; Т:4,3,2; Б:11; Ч:4

(Б:8,7)

II. П:2,10,9; Т:10; Б:4,3,2; Ч:3,2,10

III. П:—; Т:11,9,8,7; Б:10,9; Ч:11,9,8,7 ?


ИграЧья взятка
1) I — П.11 + II — П.9 + III — Ч.7I
2) I — П.4 + II — П.10 + III — Б.9I
3) I — П.3 + II — П.2 + III — Б.10I
4) I — T.4 + II — T.10 + III — Т.11III
5) III — Ч.11 + I — Ч.4 + II — Ч.3III

Все остальные взятки берет I.

Как видно из этого разбора, играющий уверенно берет 8 взяток, то есть он мог без риска объявить 8 пик.

б) Изменим расположение игроков и пусть играющий будет вторым.

I. П:—; Т:11,9,8,7; Б:10,9; Ч:11,9,8,7

II*. П:11,4,3,8,7; Т:4,3,2; Б:11; Ч:4

(Б:8,7)

III. П:2,10,9; Т:10; Б:4,3,2; Ч:3,2,10

Сразу заметим, что играющему не дается возможность отобрать козыри у вистующих.


ИграЧья взятка
1) I — Т.11 + II — Т.2 + III — Т.10I
2) I — T.7 + II — T.3 + III — П.9III
3) III — Ч.10 + I — Ч.11 + II — Ч.4I
4) I — Т.8 + II — Т.4 + III — П.10III

Остальные, но только 6 взяток, берет играющий (II). Из этого примера вытекает, что результаты игры могут зависеть от того, кому принадлежит первый ход.


ЗАДАЧА 5. Козыри — пики. Сколько взяток может взять играющий при следующем раскладе:

1*. П:11,4,3,2; Т:4,3,2,10; Б:11; Ч:3

(Ч:8,7) II*

II. П:9,7; Т.11; Б:3,2,10,7; Ч:4,2,9 III

III. П:10,8; Т:9,8,7; Б:4,9,8; Ч:11,10 I,

если:

а) первый ход играющего (порядок ходов слева)?


Рекомендуем почитать
Веселый Новый год и Рождество

На пороге любимых зимних праздников — Нового года и Рождества — мы решаем множество проблем: какие купить подарки, что написать на поздравительных открытках, чем угостить гостей, какой наряд надеть... И за бесчисленными хлопотами часто забываем о самом важном — о развлекательной программе. А какой праздник без радости и веселья! Наша книга станет для вас настоящей палочкой-выручалочкой. С ее помощью вы прекрасно организуете и с блеском проведете новогоднюю вечеринку для любой компании, подарив коллегам, друзьям и близким незабываемые минуты радости и тепла.


Лучшие идеи для веселой компании. Игры. Конкурсы. Розыгрыши. Анекдоты

С этой книгой ваши праздники станут оригинальными и веселыми, ведь здесь собраны игры на все случаи жизни. Вам хочется устроить молодежную вечеринку, отметить день рождения или просто весело провести воскресный вечер с близкими? Этот сборник полностью удовлетворит желание разнообразить досуг! Им могут воспользоваться не только гостеприимные хозяева, но и профессиональный тамада, ведущий корпоративной вечеринки, торжественного юбилея и т. д.


Встречаем Новый год и Рождество: Сценарии праздников, тосты, шутки и приколы

Хотите, чтобы встреча Нового года или Рождества запомнилась вам надолго? Тогда внимательно прочтите эту книгу. В ней собраны сценарии праздников, веселые игры для детей и взрослых, шутки и тосты. Теперь вы точно не будете скучать!


Самые интересные сценарии для семейных и корпоративных праздников

Гарантия хорошего праздника – это не сбор большого количества людей и вкусное угощение. Главное блюдо любого торжества – хорошее настроение!Поэтому для того, чтобы вечеринка удалась, необходимо все подготовить заранее: определить ее тему, подготовить игры, конкурсы и другие развлечения, разработать меню, выбрать музыку, оформить место, где будет происходить празднование; если нужно, сделать костюмы и подготовить особые подарки.С этой книгой вам не придется долго ломать голову над каждой деталью организации предстоящего торжества: собранные в ней 35 лучших сценариев проведения семейных и корпоративных праздников не только описывают сам ход празднования, но и учитывают все вышеперечисленное.


Самая золотая свадьба

Свадьба… Нет на свете более трогательного и торжественного события. И порой так хочется, чтобы оно длилось вечно. Что ж, это в ваших силах: не упускайте прекрасную возможность отмечать свадебные юбилеи. А как это лучше сделать согласно традициям, дошедшим до нас из древности, вы узнаете из этой книги.


Фокусы на эстраде

Книга одного из лучших среди фокусников-манипуляторов XX века, чьи фокусы были построены почти исключительно на ловкости рук, без использования специальных приспособлений. Этот сборник фокусов, предназначенных для демонстрации с эстрады, издан еще в 1961 году и сих пор остается одним из немногих изданий, где раскрываются некоторые профессиональные секреты манипуляторов.