Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 2-й. - [7]

Шрифт
Интервал

4-й уровень крепости

«Хранитель жизни»

Экипаж корабля-крепости, находящийся на борту, постоянно восстанавливает здоровье. Полное излечение лёгких ран, слабого отравления и инфекционных болезней занимает двадцать часов. Средней тяжести ран, сильного отравления и болезней в средней стадии восемьдесят часов. Тяжёлые раны с потерей конечностей и болезни тяжёлой формы исцеляются в течение месяца. Смертельное отравление не поддаётся лечению без противоядий и антидотов.

Сама крепость получает способность пассивного сращивания структуры, позволяющей восстанавливать стандартную форму.

(признанная стандартом форма устанавливается пользователем)

Стоимость разблокировки: 100 000 000 маны.

Условие разблокировки: 40-й уровень корабля.


Да, шесть дней были только в теории… На самом деле одержимая крепость должна была развить свою личность и базовые способности, чтоб продвинуться дальше, но ману накопить всё равно нужно было заранее. И если для этого умения потребовался аж 40-й уровень, что бы это ни значило, то 5-й уровень крепости будет достигнуть значительно сложней, чем он по началу думал.

- Хрясь, да ты суровый парень! Молодец, продолжаем в том же духе! Иди пока погуляй, – сбросив со своей скалы ошмётки туши, которые закинуло сюда недавним столкновением, паладин смерти весело помахал своему питомцу, сосредоточившись на близкой опушке леса. Даже после такого жуткого удара местные твари не словили страх, продолжая переть как одержимые. Хотя, это даже было ему на руку – впереди было ещё море навыков, требующих прокачки.

Фиолетовый же зверь уже принял свой обычный вид, расправившись с недавней жертвой, и вновь унёсся в чащу, где отлавливал наиболее вкусных тварей. Война войной, а обед идёт круглосуточно!

- Готовьсь! – Азраил своим зорким глазом приметил новую крупную тушу в сотне метров от них, атаковавшую кого-то из более мелких тварей, и мысленно направляя атаку стрелков, тщательно прицелился, - Пли! – тут же ухнули магические луки, выпустив шесть наполненных магией стрел. Хоть их траектория и была настильной, но скорость полёта в несколько раз превосходила характеристики обычных стрел, потому, используя лишь небольшое упреждение, войско некроманта попало точно в зубастую голову зверя. Обиженный рёв хищника моментально сменился на рёв от страшной разъедающей боли, и через несколько секунд в копилку Азраила вновь упало несколько тысяч опыта. Если разрушить мозг зверя, тот сразу умирает вне зависимости от запаса здоровья. Впрочем, всё как в жизни…

* * *

- Наседка-1, ответь Базе. Приём, - в шлемофоне пилота, дежурившего в данный момент у приборов, раздался голос связного с Лазурита.

- Наседка-1 на связи. Приём, - тут же ответил пилот.

- Отследил статус Ультимы? Приём, - голос вновь обратился с тем-же запросом что и два дня назад.

- Ответ отрицательный. Объект потерян. Продолжаю поиск. Приём, - пилоты эсминца уже третий день «пытались определить», где шастает их новоявленный лидер. Если честно, кроме того, что он чертовски силён, плюсов в нём со стороны видно не было. Но раз уж их командиры пока не высказывают недовольства, то и им, простым бойцам, жаловаться не приходилось.

- Принял, Наседка-1. Продолжайте поиск. Конец связи, - голос с Лазурита замолк, и кабина вновь погрузилась в тишину. Командование указало им крайний срок окончания операции в семь суток, так что пилоты эсминца и не собирались искать этого самоуверенного засранца раньше времени. Пусть наслаждается этой богами забытой планетой, если так хочется. Может хоть подохнет там – не любили они чужаков, тем более тех, кто убивал когда-то их сослуживцев.

* * *

- Хрясь, ну-ка ещё раз, хватай эту оглоблю… Да нет же, не ломай, а хватай! Стоп! – это было третье слово, которое понял жизнерадостный зверь к окончанию 3-го дня. Сейчас Азраил пытался соорудить себе новое оружие из комбинации местного, но гибкого дерева и собственно своего питомца. Уже битый час он пытался объяснить кризалиду, что он от него хочет.

- Да бля… Как же я понимаю родителей, пытающихся научить своих детей ссать в горшок, а не на пол… Так ещё раз. Стой, - заставив жестом руки Хрясика замереть, паладин смерти перевернул его на спину и положил между шестью лапами двадцатисантиметровый ствол дерева, - Держи! – сжав перед его головой кисть в кулак, он наконец добился того, что зверь понял его, и его лапы сомкнулись мёртвой хваткой вокруг местного аналога берёзы. В смысле не потому, что она была чёрно-белой, а просто ствол этого растения был наиболее гибким и прочным, идеально подходя для импровизированной дубины.

Кризалид плохо понимал, что происходит, но ему было интересно, что такого придумал его хитрый покровитель. Он уже не раз видел, как тот использует странные, но разрушительные атаки, и выбирает тактики, позволявшие убивать очень сильных врагов с минимальными усилиями. Да и вообще играть с ним было очень интересно!

- Ну всё, говно ползучее, сейчас ты ощутишь всю ярость моего кунг-фу! – подойдя к противоположному концу огромного древка, паладин смерти схватился за него двумя руками, и медленно поднял своё новое оружие над головой, - Давай Хрясь, не подведи папочку…


Еще от автора Антон Тутынин
Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 2

Вторая книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 3

Третья книга о Вальтере Кенинге.


Вспыльчивый барон Кенинг. Книга 1

Когда ты силен, словно живое солнце, и давно свыкся с вечностью вселенной, с ее спокойной, необъятной сутью, человеческие эмоции тебе кажутся ярче даже тысячи звезд, заставляя познавать вселенную с иной стороны! Поглотив две смертные души, рожденные в разных мирах, древний ифрит и сам становится отчасти человеком. Дух истинного пламени, аристократ Сальдисской Империи и русский экономист-управленец — все это и есть он, Вальтер Кенинг. Все эти личности теперь одно целое! «В вашей жизни мало огня!» (с) — барон Кенинг.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 1-й

Однажды вечером, играя в Diablo 2: LoD, мне вдруг захотелось пофантазировать на тему "Мой идеальный персонаж". Создав несложную конфликтную ситуацию в одном из произвольных миров своей вселенной, я решил забросить душу нашего современника в эту войну. Разумеется под чутким надзором местной богини. И вот теперь, я предлагаю вместе понаблюдать за не очень культурным и адекватным сплавом некроманта\паладина\варвара, обладающего тем-же игровым бессмертием что и в оригинальной вселенной игры. Я надеюсь, что вам понравится.


Passum Interitum 1.4

Продолжение приключения лорда разрушения Азраила. В этой части ему предстоит отгрызть от высшего общества собственный кусок власти, дабы начать претворять свои истинные планы в жизнь. Однако общество Святого Покровителя тоже не дремлет, а их план по искоренению человечества этого мира наконец входит в решающую фазу. Игра богов продолжается, и их пешкам предстоит как следует поработать.


Interite (Опустошение) 1.5

Продолжение истории Азраила, вынужденного более плотно вмешаться в дела чужого себе мира. Наступает горячая пора разрушительных процессов, начатых сектантами, и всё чаще вместо слов звучат тяжёлые орудия. Наступает эпоха разрушения! Грядёт опустошение войной!


Рекомендуем почитать
Лента Мебиуса

Космический корабль землян исчез на окраинах Солнечной системы. На поиск отправляют супругов. О том, что их ждет, астронавты не догадываются...


Последние тайны СССР – Проект Марс 88

Много было в СССР полигонов: Плесецк и Сары-Шаган, Байконур и Капустин Яр, Cемипалатинск и Новая Земля. Всех и не перечислишь. По большому счету: вся огромная страна под названием СССР была одним единым – ПОЛИГОНОМ. Полигон – это почти всегда создание, освоение и испытание чего-то нового, движение вперед. Посвящается: Всем прошедшим полигон…


Властелин Галактики. Книга 2

Не в силах смириться с трагической гибелью своей возлюбленной Лолы, Джонни Голд решается на отчаянный шаг - он отправляется на далекую планету Церб, где вступает в ряды претендентов на Корону Мира, хранящуюся в загадочной Башне, возведенной в незапамятные времена таинственными пришельцами. Мало кого отпускает Башня живым, но Джонни оказывается одним из счастливчиков. Снова и снова возвращается он на Церб, готовый либо погибнуть, либо обрести могущество, которое позволит ему вернуть Лолу из небытия.


Властелин Галактики. Книга 1

Сыну магистра Арагонского Братства не дано самому выбирать свой жизненный путь. Законы Братства суровы, и отступнику грозит неминуемая гибель. Спасая приговоренную к смерти загадочную незнакомку, Джонни Голд автоматически ставит себя вне закона. Теперь ему в одиночку придется сразиться с могущественным противником.


Пикник на Луне

Пикнику влюбленных на Земле могут помешать холод, дождь, песок на зубах, муравьи в тарелках, шишки и иголки под сиденьем… У пикника на Луне — другие трудности.


В звездные миры

Повесть Василия Бережного «В звездные миры» написана в классическом для фантастики 30-50-х годов ключе. Сюжет, основанный на идеях Циолковского, о полете советской ракеты на Луну не отличается новизной. Стиль повести очень похож на стиль А. Беляева, когда по названиям небольших глав можно догадаться, о чем идет речь в произведении.Художник Б. Аржекаев.Перевод с украинского К. Млинченко и П. Сынгаевского.


Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ

Предполагаемый объём книги планировался в 500к знаков, но боюсь я не уложусь. Скорей всего последняя часть превысит 600к, но это не точно. В любом случае эта часть последняя и писать её я буду до победного. Так что цену ставлю сразу чуть больше чем раньше — на вырост. Приятного чтения!


Interite (Опустошение) 1.6

Продолжение истории Азраила Интеритум.


Правдивая история Азраила. Враг двух миров. Том 3-й

Неожиданно полученный Азраилом симбиотический организм боевого типа оказался не просто образцом технологии иного мира, но также и нечто большим: инструментом прямой манипуляции энергетическими телами гуманоидов. Как сильно изменятся способности адепта богини разрушения при этом? Сможет ли он сохранить свою последнюю жизнь? И как человечество встретит появление этого существа в своём обществе? Все ответы на подобные вопросы будут даны здесь, в 3-м томе моей новой книги.