Восстановив огненного голема, на которого Хрясь поглядывал теперь несколько настороженно, паладин смерти обратил внимание на прогресс опыта – до следующего уровня оставалось совсем немного. Похоже убийство того растения было оценено системой очень щедро.
Ориентируясь на чувство направления, он продолжал двигаться точно к алтарю возрождения. В свете открывшихся нюансов, особенно тех белых сгустков, способных сделать его сильней, которые наверняка можно было найти только здесь, паладин смерти твёрдо решил закрепиться в этом опасном первобытном мире.
- Кстати…, - глянув в инвентарь и найдя две оставшихся малых сущности жизни, Азраил прямо из инвентаря назначил их поглощения, и по его телу тут-же прокатилась мощная волна жара. Дождавшись, когда эффект рассеется, он поспешил обратиться к экрану статистики персонажа, но прежде, чем успел что-либо сделать, перед его глазами выплыло сообщение.
«Вами поглощён стимулятор эволюции жизни и магии. Для развития выбрана последняя не активированная ветка навыков (Боевые Ауры). Присвойте выбранному навыку новые свойства или усильте имеющиеся. Доступно: ½ стандартного эффекта выбранного типа».
(одна дополнительная малая сущность жизни даёт ¼ стандартного эффекта)
Неожиданно застыв на месте, паладин смерти не мог поверить прочитанному. Неужели он сможет добавить своей ауре любое свойство или усилить уже имеющееся!? Да не может такого…
Открыв список навыков паладина, он нашёл ауру «Фанатизм», рядом с которой светился небольшой плюсик. Нажав его, адмирал увидел раскрывшееся окно с расшифровкой навыка: прогресс изучения, список эффектов и их значение на каждом уровне, при этом ниже была пустая строка с ещё одним плюсом, от вида которой его сердце забилось вдвое быстрей.
- Да это же просто… - не веря такому своему счастью, Азраил выбрал добавление нового свойства, и пробежался по всему списку. Оказалось, эффекты были собраны из всех однотипных навыков, присущих паладину – в смысле здесь были эффекты и из боевых аур, такие как шанс на прерываемый удар, шипы и т.д. Эффекты из защитных аур, такие как лечение, резисты и даже шанс на восполнение жизни группы после убийства противников. Прикинув в уме механику своего стиля игры, отсутствие оружия на руках и потребности в других сферах деятельности, паладин смерти нашёл свойство повышения скорости регенерации маны из ауры «Медитация». Даже с ополовиненным эффектом на нынешнем 4-м уровне ауры «Фанатизма» новое свойство ускорит восстановление его собственной маны и маны членов группы на 137,5%, а это, мать его, просто дохера! Азраил уже понял, что в этом мире рулят не только космические корабли, но и магия. В будущем, заимев настоящих магов из числа кнотов, он сможет сильно увеличить их боевую мощь. Мана для корабля будет копиться значительно быстрей, да и Хрясику нужно плотно питаться, чтоб развиваться дальше. Молодой растущий организм требует, как говорится… Да и чем чёрт не шутит, если он найдёт артефакт, позволяющий получать урон за счёт маны, это решит туеву хучу проблем!
Определившись с выбором, паладин смерти уверенно подтвердил свой выбор и активировал обновлённую ауру. Заглянув в окно статистики, он с удовольствием увидел, что регенерация маны и правда скакнула до 140 единиц в секунду! И, конечно, в пояснении к самой ауре «Фанатизм» появилось новое неприсущее ей свойство.
- Чёрт… вот бы все навыки можно было прокачивать таким образом. Вот было бы круто! Эх, - вздохнув, паладин смерти выставил поглощение маны на нужды крепости на сто очков, что позволит ему активировать 3-е её умение меньше, чем через сутки, и оглядел свою маленькую группу. Под действием ауры теперь кроме красных всполохов под ногами, вокруг их тел летали маленькие сверкающие пылинки, что, несомненно, говорило о работе изменённой ауры. Особенно радовался произошедшим изменениям Хрясь – кризалид, ставший теперь членом группы, не только инстинктивно чувствовал сильное повышение своей мощи, но и заметил, что чувство голода после эволюции способностей медленно слабеет. Он никогда не мог впитать из окружающей среды, как делают некоторые особые виды, столько энергии, чтоб развиваться без охоты, но, похоже, его новый компаньон владел чрезвычайно мистическими умениями! Может он тоже очень древнее существо? Даже древнее, чем он сам?! Возможно поэтому, этот почтенный древний двуногий в знак примирения тогда отдал ему ту вкуснятину, добытую из болотного ловца. Он как более старший хотел взять над ним покровительство! Да, определённо всё именно так.
Закончив восхищаться новым возможностям, Азраил и Хрясь двинулись дальше к своей цели. Ну, определённая цель была только у двуногого, кризалид же просто решил всюду следовать за этим могущественным и загадочным существом.