Последний Крадар - [96]

Шрифт
Интервал

— Надеюсь, ты залог то принёс? Или думаешь, вещички за твои хитрые глазки дам, особенно тому, кто смог сломать предмет со статусом неразрушимого? — Сколько в своё время воплей было, но действительно нехорошо получилось.

— Вот значит, как ты старым друзьям доверяешь?! Пошли уже, знаю я всё.

За прошедшие недели склад не претерпел никаких существенных изменений, все те же несколько комнат, каждая из которых имела особую систему защиты и стоящие стеллажи с самым разным барахлом. От частей монстров и расходников, до слитков и драгоценных камней. Отдельный шкаф под особым стеклом был для артефактов, с особыми свойствами. Было там несколько весьма неприятных вещичек из проклятой коллекции, избавляться от подобной приписки, могли в кластере немногие и чаще всего это были жрецы тёмных и кровавых культов. Так что ещё неизвестно кого не любили больше обладателей проклятого барахла или тех кто смог избавиться от этой приписки.

Подобрать всё необходимое смогли быстро, хоть враги и будут незначительно выше уровнем, для меня проблем не должно быть. Да и невозможность экипировать ничего кроме бижутерии здорово сократило ассортимент. Оружие и броня чаще всего имеют ограничение по уровням, и ничего ниже 50-го тут нет.

Последним этапом договорились, что я пороюсь в библиотеке в писках чего-нибудь интересного. Не сказать, чтобы она блистала, но добра разного хватало. Книги рецептов, стартеры квестов, интересные навыки, просто редкие и дорогие экземпляры.

Первым что вызвало чувство узнавания, была книга Испепеляющего Света, на 137 уровень, навык который именно я и сдал сюда. Самое забавное, что сейчас требований к уровню не было, т. е. технически мог бы изучить, но из-за направленности он сразу отпадал, да и мельком глянув на конструкцию, я осознал, что мне ещё очень далеко до уровня понимания и мастерства, способного обеспечить успешную активацию. Это даже если не учитывать прочие требования.

Теперь, когда я беру навыки, даже простые из тех, что без требований, система помогать не спешит, похоже всё исключительно сам, вполне предсказуемо, хоть и неприятно.

Перебрав пару шкафов, выбрал себе пяток заклинаний на выкуп. Не лучшее, но сейчас все сгодиться. Глянув и сверившись с суммами, передал залог и плату. Вышло относительно недорого, во-первых, для своих, а во-вторых, ничего выдающегося не было. Всё по-настоящему ценное обменивают и продают на аукционе или раздают за вклад и золото согильдейцам.

Став счастливым обладателем книг и трёх отлично подобранных колец, поспешил к месту десяти идущих подряд боёв. От слабого к сильному, у меня лишь пять предметов, дающих бонусы, разрешенный максимум, дабы у противников были хоть какие-то, иллюзорные шансы.

Куда идти я знал, по крайней мере, первый этап маршрута, участвовал в подпольных боях как с крупно провинившимися местными, так и с другими игроками доводилось неоднократно. Дабы попасть к нелегальной арене, я обычно проходил через таверну, пользующуюся дурной славой, как место сбора убийц и воров в систему подземных переходов, коих был целый лабиринт, где ко мне присоединялся провожатый из соответствующей гильдии. А так входов существовало десятки и это только известные нашему клану, наверняка на практике их сотни, если не тысячи, учитывая обширность и разветвленность так называемой подземки.

Наверное, никто точно не знает, как глубоко уходят туннели и сколько их ту всего. В некоторых местах явно рукотворные помещения переходят в гроты, чтобы после сменяться вновь идеально ровными туннелями с остатками инфраструктуры. Да и мирными и безопасными, являются лишь те, что находятся не глубоко под городом, да ещё и охраняются различными чарами, да патрулями. В глубинах же, по легендам местных и рассказам диггеров-игроков существуют реально жуткие твари, с запредельными уровнями.

Проход занял почти час и за такую скорость нужно благодарить провожающего от гильдии. Они позаботились, чтобы палач встретился с подопечными вовремя, а молодой парнишка, на вид едва ли старше четырнадцати, выполнил приказ со всем прилежанием.

Пришли мы даже слегка заранее, первый бой начнется только через полчаса. В это время насс Челноком оставили одних и мы спокойно обсудили дела, как и предполагалось большинство нужных мне товаров найти оказалось непросто, повезло только в одном, да и то относительно.

Один из коллекционеров выставил занимательный лот. Артефакт, что по приданиям когда-то являлся черепом могущественного лича, веками служившего Смерти. По заверению продавца, он был способен даровать осколок, передав часть могущества павшего существа.

Желающих не то чтобы много, но они есть и многие не бедствуют. В общем, брать ли кота в мешке за весьма серьёзную сумму вопрос, хотя соблазн конечно, велик. Не думаю, что так можно заполучить нечто посредственное, вот не подходящее выбранной стратегии развития — запросто, притом в таких случаях никакого согласия спрашиваться не будет, взял в руки — значит, по умолчанию готов принять силу.

Хотя конкретно в мой билд, скорее всего полученный от подобного предмета осколок впишется идеально.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.