Последний Крадар - [94]

Шрифт
Интервал

Добравшись домой, первым делом, влил ману в кристалл системы поддержки жилья, что отвечает за чистоту, освещение и прочее. Самые навороченные позволяли создавать материальные иллюзии и готовили владельцу, но я не так часто бывал дома, чтобы запариваться.

Стоило лечь и открыть один из доставшихся от мага талмудов про шаманизм, на пару тысяч страниц как послышались шаги и стук за дверью. Что же знакомство с интересным и малоизученным направлением магии, придётся отложить.

Раньше не прошеный жилец никак себя не проявлял, видимо активация задания спровоцировала такие вот спецэффекты, дабы не тянул. Ладно, репа не помешает, как раз же подумываю расширить арсенал, так что и тянуть не буду.

Свет включил сразу везде, нечего превращать ситуацию в трешовый ужастик. Да и в темноте увидеть призрака кажется мне несколько более сложно задачей. Хотя черт его знает, тут все зависит от индивидуальных особенностей.

Хорошо, что в Теллуре вместо лампочек особые камни, такие хрен разобьешь и потушишь. Вызвать Голема или нет, вот в чем вопрос, идти на улицу неохота, да и если окажется что воздействие слишком сильное, то штраф ещё платить, магию хорошо отслеживают. По крайней мере, в центре. Ладно, черт с ним, если что вызову сразу нежить.

Идя на шум, держал подготовленным копье, против нематериальных созданий у меня особо навыков нет, но там любая магия пойдёт, по крайней мере, против простейших существ. Никогда раньше не встречался с подобным и надо сказать мысли подстрекаемые просмотренными фильмами, советовали переехать в гостиницу и заходить сюда только днём.

Убедив себя, что в худшем случае кладбище недалеко, зашёл в комнату. Слава Владычице ничего похожего на окровавленные фигуры или нематериальные силуэты девочек в платьицах не было. Собственно вообще ничего не было и лишь едва слышимый голос, что-то бормочущий давал понять о наличии сверхъестественного.

— Ну и куда мне дальше? Чем помочь? Торчать тут не намерен, учти. — Не то чтобы я надеялся на полноценную обратную связь, но и других вариантов не видел. Тело наверняка в стене или под полом, но не всю же комнату разрушать в надежде на успех, а чувство маны упорно молчало.

Как ни странно, но в одном из углов неожиданно начала твориться какая-та ерунда с тенями, они двигались, до тех пор, пока не образовали прямоугольник сантиметрах в сорока от угла комнаты.

Ну, ориентир понятный, прикинув варианты как вскрывать деревянный пол, просто напитал и метнул почти параллельно полу копьё тьмы, так что бы оно вошло под небольшим углом и разворотило весь угол. Воздействие небольшое, проблем с законом быть не должно.

Получилось даже с избытком, но главное что стал заметен спуск в доселе неизвестную мне территорию — подвал. Любопытно. Раскидав руками остатки досок начал подготовку к спуску. Лучше всего в незнакомое помещение с предполагаемым противником вперед пропуск мисс гранату, но это был всё-таки мой дом, так что ограничился осветительным камнем.

Не дождавшись результата, спустился и увиденное вполне соответствовало ожиданиям. В двух углах лежали остатки, принадлежащие при жизни людям или близким им по строению разумным. Судя по абсолютной чистоте костей, тела затащили сюда десятки лет назад. Если всё это время искры не могли обрести покой, то не удивительно, что души всячески привлекали к себе внимание.

Активировав максимально насыщенную гроздь гнева, просто испепелил остатки.

— Прими их души Владычица. — Понятия не имею, что ещё я тут могу сделать. Благо этого хватило, огонь сменился с оранжевого на ярко синий. И почти сразу пришло подтверждение об окончании задания.

Квест подарил по единички репы за каждое тело и опыт. До 39-го оставалось ещё прилично и это хорошо, нежелательно за дни до турнира перейти порог в сорок уровней.

Баф жилью упал самый стандартный, ускоренная регенерация всех показателей во время отдыха. Подобное есть в каждой уважающей себя гостинице, а в тех, что дороже список различных бафов и благословений может исчисляться десятками позиций. Но в любом случае приятно. На волне улучшений собственного жилья, выставил на столе полученные от мага статуэтки. По итогам получилось три несобранных набора, впрочем, дающие бонусы пусть и ослабленные.

Великие полководцы эпохи Ко-Фунн. (6 предметов из 17)

- +6 % к характеристикам защитникам территории

- +6 к лидерству

Духи Выжженной Пустыни (4 из 10)

— Защитники Пустынь

— Зыбучие пески

Быт Древних Кочевников (7 из 9)

— Тепло очага

— Закон гостеприимства

— Кочевой уют

Стоило готовым наборам занять положенное им место, как начались почти не заметные на глаз, но отчётливые благодаря осколку изменения. Магические потоки переплетались, образуя причудливую вязь вдоль стен и даруя бонусы. Купленный несколько месяцев дом, впервые показался по-настоящему живым, уютным. Спасибо последней, почти собранной коллекции. Ну а духи и полководцы должны неплохо помочь, коль случиться обороняться. Усиление союзников и призыв небольшого отряда Пустынников точно не будет лишним, как и создание под ногами врагов зыбучих песков.

Закончив с благоустойством, вернулся к книге. Не знаю, что за профессор её писал, но надеюсь погиб он в чудовищных муках. Потому как столь отвратительного по качеству текста видеть не доводилось, мысли постоянно сменялись в случайном, хаотичном порядке, математически — магические выкладки сменяются пустыми философствованиями и всё это приправлено сотнями терминов, которые легко могли быть заменены. Хорошо хоть словарь взял, но даже с ним процесс затянулся.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Судьба Отверженных. Констанция

Констанция — дочь Верховного ангелисса Верхнего мира. После свадьбы старшей дочери Летиции, отец торопит среднюю Констанцию с выбором спутника жизни, хотя она ещё не достигла совершеннолетия. К чему такая спешка, девушка же совсем не думает о замужестве, строя иные планы? Послушная дочь выполняет требование родителей, ведь сделать это не так и трудно, т. к. в этом мире уже составлены возможные пары: каждая девушка может узнать на сколько процентов совпадает её аура с мужчиной. Но Конни мечтает об идеальном браке, примером которого являются её родители.


В забвении

Третья книга серии "Сенсеры". У Эллен красивая и беззаботная жизнь, есть квартира, машина и безлимитная банковская карта. Лучшая подруга и парень всегда рядом, а любящий дядя готов исполнить любой каприз. Чего еще желать в шестнадцать лет? Но Эллен не покидает ощущение, что это не ее жизнь. О том же твердят незнакомые ей люди. Поверить им – значит, отвернуться от единственного родного человека и отказаться от роскошной жизни. Как понять, где правда, а где ложь, если в памяти Эллен – дыра?


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.