Последний Крадар - [97]

Шрифт
Интервал

Решу, наверное, после королевской битвы, в зависимости от количества полученных денег, если сумма будет близка к конечной цене столь раритетного и при этом непонятного товара, то поторгуюсь, если нет, буду искать другие варианты.

На бойню позвали неожиданно, мы как раз обсуждали различных оценщиков и выбирали, кто больше подойдёт. Вечных вычеркнули сразу, всё-таки немногие люди ныне неболтливы, да и квалификация, что и говорить, уступает Местным. В итоге остановились на трёх разумных, кто из них согласится, с тем и буду работать.

В том, что стычки будут сложными я лично не верил, очевидную слабость защиты мы временно перекрыли навыками из колец, а в остальном тут будут отнюдь не лучшие из лучших, подобных так просто не убирают с игральной доски. А если такое случается, то совсем при других обстоятельствах.

Бои прошли предсказуемо. Первый бой закончился одним копьём, дальше было слегка сложнее, но и я вызвал голема, да накинул многослойные щиты с колец. В общем десять трупов принесли сто четыре проклятые монеты, количество зависело от непонятных мне переменных. Чьи-то искры отправленные госпоже шли по пятерки, а одна целые двадцать. Странная система.

Перед началом схватки, ведущий шоу озвучивал грехи стоящего, у одного невзрачного мужичка оказался столь веселый послужной список, что решил начать с Проклятья Вестника, а как мразь очухалась, испепелил под адреналиновым взрывом огнём Еретиков. Думаю, несколько дополнительных минут ужаса, и весьма болезненный конец не помешают каннибалу и педофилу.

Казнив последнего несколько измотанным отправился домой. Раньше подобное проходило куда легче, ведь всё было менее реально, но даже будь это не в игре, сомневаюсь, что рука бы дрогнула, здесь собрались не те люди, которых стоит жалеть.

Дошёл без приключений, сил, что-либо изучать уже не было, поэтому лег и через несколько секунд уснул. Кажется, во снах мне опять являлся наставник, не уверен к чему это, но точно не к счастливому пробуждению, тут в сонники заглядывать нужды нет.

Утро встретило головной болью и выросшей на процент ментальной устойчивостью, значит не приснилось. Узнавать, что ему нужно не хотелось, однако учитывая, кто именно хочет так настойчиво связаться, возможно, стоит потом погрузиться в урок, приняв соответствующие меры, разумеется. Умельцев заигрывающих со снами найти также непросто, как и творцов модификаций, если не сложнее, очень уж не любят Местные подобного. Сказывается закостенелый ужас перед Владыками Снов и особенно Кошмаров.

Плотно позавтракав на астрономическую сумму, получил очередную порцию бонусов от невероятно вкусного десерта. Десяток интеллекта и постоянный бонус в виде процента к основной характеристике порадовал. Поблагодарив официанта, отправился к весьма интересному субъекту.

Простые жители считали его демоном и сторонились, Игроки же посещали постоянно. Оно, было непонятной расы и пола, чаще всего принимая обличье собеседника и предлагая пройти некоторые небольшие испытания, на выбор. Победишь, получишь награду характеристиками, проиграешь, заплатишь цену ими же.

Прийти сюда для большинства можно было всего раз, но бонус не зависел от уровня, лишь от результата. Впрочем, некоторым удавалось усилить аватару многократно, прокачав репу с этим разумным до дружелюбия и пройдя длительную и на редкость муторную цепочку заданий. А вот проигрываться в пух и прах оно никогда не мешало.

Зайдя в размалеванный шатер, на обычном месте встретил существо похожее на Арба, мою прошлую аватару, как две капли воды. Любопытно. Вместо ожидаемого предложения участия в азартной игре, мне сообщили, что акция разовая и перерождение тут не поможет, получить характеристики не удастся.

Неожиданно надо признать не думал, что кто-то из местных может видеть прошлое воплощение. Весьма непростой этот непись, мутный.

Вернувшись домой, последний день перед началом турнира посветил чтению книг заклинаний и по остаточному принципу профам. Благо все были базовыми и не особенно сложными, по крайней мере, к ночи я успешно мог воспроизвести три из пяти выбранных заклинаний и получил ещё ранг в начертании. Два оставшихся имели сомнительную полезность в предстоящем турнире.

В моем арсенале появился Грунтовый щит, выглядящий как появляющаяся из земли стенка, не самая надежная защита, но явно лучше, чем ничего. Помимо этого, смог разобраться в Магических тропах, больше всего потратил время именно на них, совсем иной принцип построения заклинательных конструкций сказывается, но теперь, зато есть аналог блинка, правда кушающий немерено маны. Последним из изученного был Всевидящий взор, активный навык, подсвечивающий ловушки и скрытых Игроков. Несмотря на громкое название, является одним из простейших в своей ветки. Обмануть взор — нетрудно, оставалось надеяться на некую синергию с Расхитителем и Чувством маны, иначе совсем грустно будет при встрече с всевозможными убийцами и ворами.

Проверка моей личной лавочки заклинаний плодов не принесла, всё было слишком дорого. Повозившись с конструктом и слив Глас Подсознание на попытку модифицировать свои заклинания, завалился спать. Надо как следует отдохнуть.


Еще от автора Евгений Волков
СОНМ

Мой мир умер, а из его праха родилось нечто новое — кошмарное, жестокое и безумное. В небесах алеет символ, что пророки считают первым Именем абсолютного зла. Веками хранившие наш мир и души Древние молчат, оставив нас самим разбираться с одержимыми, измененными и порождениями Тёмных Богов. А я просто пытаюсь выжить, не потеряв оставшиеся крохи человечности. P.S. В книге будет система, прокачка, зомби, монстры, демоны и черт знает что ещё. Некоторые идеи будут заимствованы(стырены) из старых ММО-к. P.P.S. Ошибок разного рода наверняка будет достаточно, с русским я дружу через раз.


Рекомендуем почитать
Реальность 7.11

К 2134 году человечество получает возможность корректировать события прошлого. Это позволяет избежать войн, насилия и катастроф. Но не всё так просто. В самом закрытом и загадочном городе на Земле, где расположена Святая Машина — девайс, изменяющий реальность, — происходит череда странных событий, нарушающих привычную работу городских служб. Окончательную судьбу города решит дружба человека и ога — существа с нечеловеческой психикой, умудрившегося сбежать из своей резервации.


Связанные

Всего лишь одна неугомонная подруга, одна злобная ведьма, всего одно древнее заклинание и… вуаля! Отныне она связана с одним совершенно несносным, высокомерным и чертовски привлекательным брюнетом. Что теперь остается? Только одно: выбраться из этой передряги поскорее, сохранив при этом свою жизнь. Да и сердце тоже. Ведь больно уж завораживающий взгляд у этого темноволосого «Дракулы».


Полезные статейки и истории о писательстве

Статьи, блоги и эссе от меня, несравненной (хех) A. Achell, в которых я буду делиться своим опытом касаемо публикации книг, писательства и всякого прочего — в основном любопытного, а может даже и полезного.


Возвращение к Мастеру

Фэнтези по роману М.А. Булгакова — Мастер и Маргарита.


Яд Земли

Звездолёт "Великая миссия" направлялся к новооткрытой планете в созвездии Тау Кита, но был захвачен неодолимым притяжением космического светила. Пассажиры бросились к спасательным капсулам, среди них – и Марк Карлиннен…


Последняя искра

Разлука — верная проверка чувств. Пройти эту проверку, значит обрести истинную любовь. Но что если тот, кому я отдала свое пламя… изменился? Он не способен ни любить, ни сострадать. В его тёмной душе нет места для меня, а пожар былой любви обратился холодным пеплом, в котором едва ли теплится лишь искра минувших чувств. Но я здесь, рядом! И я верну моего Дракулу. Непременно верну! Вот только успеть бы… Иппор на грани войны. Мечи и щиты уже подняты. Грядет битва. Последняя битва. Битва за право стать богом.