Пограничье Галифата - [69]

Шрифт
Интервал


* * *

В общем выбрался я на ровное на первый взгляд место, нашёл, где притулиться, чтоб не на виду, и смотрел на суету, как меня ищут. Вроде ничего не делал, а скрытность поднялась на единичку — базовая стала 15, с вещами 20. Долго лежал, дождался, пока меня окончательно потеряют, принял вертикальное положение и прыгнул в город.

На входе в город меня ББшники убили и у меня понизился уровень, до 21. Ничего с меня не выпало — хорошо. Подумал и решил скрытность ещё немного приподнять. Я с 14 уровня стратегические очки никуда не закидывал. Так что 7 СО в скрытность — теперь у меня 27. Точнее 26, одно через час откатается. Решил сразу не затягивая сходить к волкам. На выходе меня снова заметили, хоть я и под скрытностью. Опять отрываться пришлось. Похоже, ББшники уровень наблюдательности себе повысили. Бегают за мной приличной толпой. Я на отрыв рванул, самого шустрого подстрелил, парализовав. ББшники затормозились, я от них и сбёг. Правда не надолго. Они снова в мой район вышли.

"Где-то здесь этот гад должен шарашится! Так что внимательней, не расслабляемся!"

Ловить меня в лесу — не лучшая затея. Выстрелы у арбалетов не слишком громкие, они меня демаскируют, но не надолго. После выстрелов я сразу контролю и смещаюсь. Даже если из четырех попаданий сработает два, то это десяток секунд. Я в это время или ещё одного свалю, или добавлю, а то и то, и другое. Когда оказались свалены шесть из одиннадцати, они начали отходить. Потом одного мне бросили, пятерых сами добили и бегом сбежали. Жертву я принял и зафаталил. Кстати, то, что они сами своих бойцов добили, меня вполне устроило — арбалеты я всё равно подкачал. Я пробил логова до шестого, там где восемь волков сидит. С восьмёркой решил проэкспериментировать — под скрытностью обойти. Запустил пассивный скан, чтоб на сигналку не наступить. Вроде шёл аккуратно, но волки оказались гораздо более чуткие — пришлось стрелять. Волков, естественно, парализовал, потом кинжалом тыкал, повреждений не много, но чтоб опыт капал, и клинком добивал. Вылез опять на 22 уровень. У города меня снова убили ББшники — ну и ладно, пусть себе репутацию в городе опускают.

Срок предыдущего дебафа к этому моменту у меня истёк. Так что новый на старый не наложился. Сейчас отнялась единица из выносливости. Перевооружился для крысиных катакомб. Набрал десяток тысяч выстрелов и отправился в ратушу. Удобно, что при желании в неё можно переместиться прямо из комнаты. Шёл с картографией, с пассивным сканированием, в скрыте и с магической скрытностью. ББшники меня за время похода не беспокоили. Ходил кругами, стараясь не оставлять белых пятен на карте. Сработал шестичасовой игровой будильник — добавил ещё шесть часов: не пойду сегодня на работу. Как там говорится — работа не волк, в лес не убежит. Хотя всё же не прав я. Нужно было выйти перекусить, поработать, и снова в игру возвращаться. В следующий раз так и сделаю. Десять тысяч раз по крысам я не выстрелил — будильник сработал раньше. Я время отследил, и был уже на выходе.

Следующий день начался с неудачи. Когда я вышел из города, меня опять погнали. Я опять решил отбежать в лес к волкам, но меня там встретили, подсветили, фаерболом подожгли, прибили и зафаталили. Точнее фаерболл бросали не в меня, а мне под ноги, но мне тоже досталось. И уже горящего меня было хорошо заметно. Уровень снова упал до 21-го. Переоделся в очередной трофейный комплект, подготовился и отправился в клан поработать. А сам на это время вышел из игры.

Работа в реале накопилась, пока её делал, пока то, пока сё, прошло шесть часов. Запустил полную скрытность и вышел в большой мир из клан-холла. Оказался я в посёлке, на выходе из таверны. Похоже, что ББшники перенесли штаб-квартиру своего клана тоже в ковбойский посёлок — их здесь было много. В посёлке они меня убивать не стали, а вот выходы из посёлка быстро окружили.

Я прыгнул телепортом к данжу, прыгнул успешно, в том смысле, что дежурящие ББшники на меня среагировали не сразу, потом я сумел от их атак увернуться и убежать. Для полноценного преследования их было маловато, и они за мной не погнались. Что-то меня начинает это напрягать. Я решил перенести точку телепорта в какое-нибудь более удобное место.

Такое место нашлось на старом поле у ковбойского посёлка. С одной стороны видна дорога в город. Дальше от посёлка — кабаний лес. До частокола — минуты три. Поле не обрабатывается и начало покрываться редкими мелкими кустиками. В одной из мелких рытвин я себе место для телепорта и приспособил. Переходить буду под полной скрытностью. Вот и проверю, засекают мой телепорт, или нет.

Походил по лесу. Встретил кабанов. В выводке главный — секач. Он, как противника замечает, сразу бросается в атаку, а выводок присматривается, как у него дела пойдут. Я секача быстро парализовал, и выводок смылся. Кабаний лес с одной стороны примыкает к дубраве. Другой — к буйволиному пастбищу. Прогулялся вдоль пастбища и дороги, ББшников не усмотрел — небось где-то носятся. Вернулся к данжу, отыскал троих дежурных, подкрался и напал. Врасплох застал, так что забил и зафаталил. Остальные присутствующие в наши разборки вмешиваться не стали.


Еще от автора Илья Лислап
Аратан

Главный герой добирается до Аратана. И если он иногда поступает нелогично, так не забываем, что это живой же человек! …Наконец мы прилетели к конечной точке моего маршрута – главной планете местного баронства. Скрима называется и баронство, и планета, и станция у планеты, и город у орбитального лифта. Планета здесь холодная, так что всё население живет около экватора. Про полюса и высокие широты я не выяснял. К баронству относилась ещё одна близко расположенная система. Жилых планет там не было, была шахтёрская станция, барону принадлежащая.


Авар

Во всех произведениях EVE главный герой сразу или почти сразу попадает в Аратан или какое-то другое место, где участь раба его минует. Достаточно долго в статусе привилегированного раба находился попаданец у Маркина Малика "Раб" (http://samlib.ru/m/markin_m/1_servant.shtml). Но он находился у хозяина-пирата во фронтире, у него была базовая нейросеть и ошейник. А как устроена империя Авар? Что произойдет со вновь попавшими в нее? Разумеется, попавшему в нее должно повезти, сильно повезти или очень сильно повезти, чтобы избавиться от рабства.


Пират

Продолжение книг «1. Авар», «2. Аратан» и «3. Пограничье Галифата». Наш попаданец во вселенную EVE. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ возвращается в Аратан.


Рекомендуем почитать
Свидетель

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ловец Душ

Древние легенды хранят в себе запретные знания о бессмертном ловце душ, извечном враге Рода людского. Его имя затерялось во тьме веков, проклятое и преданное забвению Храмом. Сохранилось лишь прозвище — Жнец, но и это прозвание не всякий осмелится произнести в полночную пору. Однако зло не дремлет, опутывая людей паутиной мрака, завлекая их к себе на службу, в неистовой надежде на победу, на торжество, предначертанное ветхим пророчеством, что сохранилось едва ли не с момента появления человечества на землях Сирта.


Мечты медузы, или Новогодний подарок для волка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Нежелательные контакты

Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.


Превратности судьбы. Дилогия

Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…


Первые шаги. Книга первая. Часть 1

Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.


Гаврош

Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.