Пограничье Галифата - [64]
Волк выскочил и бросился на моих подопечных. Уровень у него небольшой — 10. Я сразу оказался для него сбоку и сзади. На автомате выстрелил из троглодитского, попал, и что удивительно, шкуру его крепкую пробил. Не отравил — мана в накопителе на нуле. Урон плёвый, но волк развернулся и на меня. Сменил арбалет, отстрелил пару выстрелов. Попал, но неудачно — волка не парализовало. Сменил арбалет на клинок, перешёл в скрыт. Волк меня потерял и я его удачно ударил — крит, ослабил, отравил и 1 ОМ похитил. Сбить с ног ему меня не удалось и он добросовестно поделился со мной своей шкурой. Ещё оказалось, что за волка дают пунктов прокачки в пять раз больше, чем за троглодитов. И по умолчанию они делятся между развиваемым оружием, которое использовал. Так что по 25 пунктов в меч и арбалет. Для меча — не принципиально, а так — как за 25 сусликов.
Вся охота длится часа полтора-два — пока инвентарь не забьётся. До окончания охоты обдумывал, как бы мне эту информацию реализовать, как использовать. Вместе с охотниками прыгнул в город. Решил перевооружиться — вместо своего среднего арбалета взял второй троглодитов. Закачал в него 50 ОМ и активировал прокачку привязки. Уже в третий раз её дают в первой попытке. Зарядил арбалеты простыми выстрелами, взял пару обойм парализующих. Подумал ещё немного и взял троглодитов кинжал — 50 ОМ и его привязку тоже запустил. Кулон с собой брать не стал — пусть отдыхает, ману копит.
Встретил у выхода из города собравшуюся партию охотников и мы снова пошли на сусликов. На охоте взял в каждую руку по троглодитовому арбалету. Система засомневалась, но разрешила. Решил попробовать стрелять по сусликам с двух рук. Совместил на суслике оба целеуказателя и выстрелил. Трофеев мне не досталось — суслика просто разметало. В такой охоте особого смысла нет. Ладно, мне для тренировки. После дюжины развеянных сусликов появился мой компьютерный помощник и спросил, чего именно я пытаюсь добиться.
"Понимаешь — это стрельба одновременно с двух рук." — Отвечаю ему. — "Если попадаешь, то эффект должен сильно возрастать. Так стрелять сложнее, вот и тренируюсь."
Помощник пропал, и у меня появилось свойство стрельбы с двух рук. Это я удачно зашёл! Один пункт развития, что даётся за суслика, похоже закидывается случайным образом в один из арбалетов. По крайней мере системы их распределения я не отследил.
Волк не появился, очередной раунд охоты закончился и начальство меня отпустило: "на вольные хлеба — до завтра". Следующую партию выгуливать будет кто-то ещё. Я перезарядил троглодитовы арбалеты парализующими и полез сквозь кусты навестить волчишек. Первая пара тусовалась около логова. Подкрался под скрытом на дистанцию уверенного выстрела. Выстрелил в первого. Его парализовало. Второй бросился ко мне, и тоже упал, парализован. Подбегаю, делаю контрольные выстрелы, с двух рук, разумеется. Парализация усиливается и я больше никуда не тороплюсь. Тыкаю каждого кинжалом, добиваю мечом. Развиваются все четыре: и арбалеты, и клинок, и кинжал. Следующие логова с парами волков проблем мне тоже не доставляют, и я решил попробовать справиться с пятёркой.
Сработало! Первая пара легла сразу. Оставшаяся тройка бросилась ко мне, но я отстрелялся успешно и всех положил. Проконтролировал, кинжал использовал и опыт получил. Походил вокруг с локатором, осмотрелся. Бесхозных скелетов нигде не валяется, а жаль. Птичка провела меня ещё в два места. Шестеро и семеро, ну и уровни у волков немного растут. Семёрку расстрелял уже на пределе — один раз не попал и запаса не осталось. В следующем месте оказался сразу десяток, и я решил не спешить. В принципе, попробовать можно, но стрелять надо шустрее. Решил вернуться и прогуляться по опушке, вынося встречающиеся пары.
Бегущих волков я снова услышал заранее и успел изготовиться. Они выскакивают один за другим под выстрелы. Странно, что их восемь. Мне казалось, что больше. Или может они затаились? Запускаю активный локатор. Точно — затаились! Обнаруженные, они выпрыгнули одновременно. Будь я ближе, это могло бы быть опасно. Провожу контроль и снова запускаю локатор — на этот раз на земле никого. На дереве что-то подсвечивается. Так и есть — лесная кошка. Довольная, видно волков не любит.
— Если на меня прыгать не будешь, я тебя не трону. — Говорю я ей, обдирая волков.
Поняла она, или не поняла — не ясно. Может, как кошкам это свойственно, "приняла к сведению"? Нашёл место своих прыжков, пробрался сквозь кусты, заценил вид на открывающееся болото. В болото решил пока не лезть — прогуляюсь подальше вдоль опушки, погляжу, что там дальше. Дорога по кромке болота сюрпризов не содержит. Её даже можно назвать скучной. Локатор на активный поиск не запускаю, а в пассивном режиме он ничего не находит. Через час, когда я уже начал сомневаться в разумности своего решения, я увидел, что лес начинает подниматься по склону. Очень скоро кусты совсем пропали, сухая полоса сжалась и потом исчезла. Я остановился на последнем сухом пятачке земли и думал, хочу ли я в болото.
В болото мне не захотелось, я вернулся назад и полез на склон. Лес на склоне не рос. Склон был травянистый с торчащими тут и там камнями по-крупнее. Местами лежали огромные валуны, скатившиеся или съехавшие с верхотуры. Чем дальше от леса, тем склон становился всё более крутым и каменистым. Я заметил горных козлов, но высоко и далеко — вне пределов дальности выстрела.
Главный герой добирается до Аратана. И если он иногда поступает нелогично, так не забываем, что это живой же человек! …Наконец мы прилетели к конечной точке моего маршрута – главной планете местного баронства. Скрима называется и баронство, и планета, и станция у планеты, и город у орбитального лифта. Планета здесь холодная, так что всё население живет около экватора. Про полюса и высокие широты я не выяснял. К баронству относилась ещё одна близко расположенная система. Жилых планет там не было, была шахтёрская станция, барону принадлежащая.
Во всех произведениях EVE главный герой сразу или почти сразу попадает в Аратан или какое-то другое место, где участь раба его минует. Достаточно долго в статусе привилегированного раба находился попаданец у Маркина Малика "Раб" (http://samlib.ru/m/markin_m/1_servant.shtml). Но он находился у хозяина-пирата во фронтире, у него была базовая нейросеть и ошейник. А как устроена империя Авар? Что произойдет со вновь попавшими в нее? Разумеется, попавшему в нее должно повезти, сильно повезти или очень сильно повезти, чтобы избавиться от рабства.
Продолжение книг «1. Авар», «2. Аратан» и «3. Пограничье Галифата». Наш попаданец во вселенную EVE. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ возвращается в Аратан.
…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.
Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?
Оставляя позади отцовские надежды, устремляясь навстречу столь желанной любви, юная принцесса еще не знает, сколь многое ей суждено будет постигнуть на избранном пути. Понять, что не всегда зажегшаяся в сердце искра перерастает в пламя. Что можно простить предательство, совершенное врагом, — но не принять руку помощи, протянутую другом. Что чаша весов между собственным счастьем и Долгом очень редко склоняется в желаемую сторону. И что даже в простом наемнике можно отыскать своего Короля…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.