Пограничье Галифата - [46]
Я помню примерное направление откуда эти волки в прошлый раз прибежали. Пошёл зигзагом, присматривался. Углядел выворотень. Логово нашлось — пустое. Пока лазал вокруг волки возродились и, здоровые, сразу на меня сагрились. Мне и одного волка многовато, а двое меня точно загрызут. Запрыгнул на ствол, пробрался между ветвей. Добраться до меня можно, но не так просто. Главный свой бонус — быстрый натиск — волки утратили. Копьём мне здесь не развернуться. Двумя клинками тоже не очень — одной рукой я за ветки хватаюсь. Во время небольшой паузы убрал клинки и снова достал арбалет. Целиться не удобно, но одного из волков, продирающегося ко мне сквозь ветви снизу я подловил, пару выстрелов всадил и парализовал. Второй резко активизировался и начал усиленно продираться ко мне по стволу, проламывая сухие ветви. Отступая, я отстреливался. После второй парализации снова взялся за первого. Наконец, и на первого вторая парализация прошла. Отлично! Того, что на стволе, я просто заколол. Рубить — ветки мешали. А так тыкал его клинком, тыкал, и заколол. Второй был расположен неудобно и я тупо его расстрелял. Подобрался поближе и стрелял в голову. Выпотрошил, углядел птичку-невеличку, разглядывающую меня из-за ствола, оттащил ей останки. Птичка зачвиркала, запрыгала по стволам, то приближаясь ко мне, то отлетая. Может зовёт куда? Пошёл за ней. В скором времени наткнулся на остатки игрока. Среди костей виднелся ПРОСТОЙ ПОСОХ МАГА-УЧЕНИКА. Состояние — не очень, но пригодится, спасибо. А птичка ведёт меня дальше вглубь леса. Оказалось — к следующему логову. Привела, и спряталась, как нет её.
Чем глубже в лес, тем больше волки. По крайней мере в этой игре это так. Волк-21 и волк-19. Дрыхнут. Тот, что побольше, снаружи. Тот, что поменьше, внутри. Близко не подхожу, осматриваюсь. Прикидываю, как бы их прижучить. Отступаю обратно в лес, и возвращаюсь немного с другой стороны. Что-то пошло не так, хоть я вроде также шёл под скрытом. Волки прямо подскочили и бросились ко мне. В прямом бою я с ними не справлюсь!
Оружие — в инвентарь. Подпрыгиваю, цепляюсь руками за толстую нижнюю ветку, делаю выход силой и еле успеваю поджать ноги — прыгнувший волк только чуть меня не достал. Ухватившись за ствол встаю на ветке. Сверху удобно растёт ещё одна. Оглядываюсь. Снизу устроились волки, они смотрят на меня не мигая, ждут. Проверяю браслет. Телепортировать в город он меня не отказывается. Отлично! Вдруг телепорт становится пассивным: "В режиме боя телепортация не возможна". А с кем же это у меня бой? И кто это там с завыванием шипит?
В мою сторону по веткам пробирается здоровая кошка. Уши у неё прижаты. Она останавливается, открывает пасть с некрупными острыми зубами, пошипит, позавывает, повозится, размахивая распушенным хвостом, делает вид, что сейчас прыгнет, и приближается шаг за шагом. Прям психическая атака. ЛЕСНАЯ КОШКА — 15. Хорошо хоть уровень не слишком большой. Я отодвинулся по своей ветке от ствола. Кошка посмотрела на волков и решила не прыгать. Она уселась на ветке и показала мне когти с намёком: "Лучше сам сдохни, не то я тебя сейчас!" Когти меня впечатлили.
Прямо прижимаясь пузом к коре, кошка заскользила в мою сторону. Держась левой рукой за верхнюю ветку и уверенно стоя на нижней я встретил её вытянутым клинком. Идти на клинок кошка не захотела. "Фу! Какой мужлан! Кто так себя ведёт!" — Прочитал я в её глазах. Она развернулась, по стволу забралась на ветку выше и снова двинулась ко мне. Я ещё немного сместился, убрав руку с главной ветки и перехватившись за подходящий сучок. Кошка устроилась надо мной и пыталась царапнуть меня за руку. Царапнуть! Да такими когтями это не царапина будет! А я пытался в ответ её уколоть кончиком клинка. Я оказался более удачлив и со счётом 3:0 загнал её на конец ветви. Уколы с неё здоровье сняли не много, скорее разозлили. Решив больше не играть со мной, она спрыгнула на мою ветку, пытаясь оттеснить меня к стволу. Я не давался, пытаясь оттеснить её на самый конец отломанной нижней ветви. Осознав, что попала в ловушку, кошка решила запрыгнуть на ветку выше. Я её удачно подловил, хорошо зацепил клинком, не столько ранив, сколько сбив прыжок и, вращая хвостом, как пропеллером, кошка с воем сверзилась вниз. На землю она упала на все четыре лапы и сразу оказалась перекушена волком. Волки посмотрели на меня с одобрением: "Молодец! И зрелище, и закуска! Вот ещё сам спрыгни! Вообще хорошо будет!"
Я отошёл по ветке к стволу, встал, упёршись в него спиной, сменил клинок на арбалет. И отстрелял первую двойку. Парализовал. Удачно. По второму — попал, но не удачно. Снова по первому. "Повторная парализация не прошла". Второй подставился. Попал, здоровье снял. Не лучший выстрел. Снова по первому. Первого парализовал повторно, отстрелял обойму по второму. Попадал, но парализация не проходила. Зарядил на автомате. Волки отравились. Первого, парализованного, добил. Второго подранил и он, отравленный, спрятался. Спрыгнул на землю и сразу сменил оружие на копьё.
Волк выскочил на меня со стороны леса. Копьё мне не слишком помогло — рана оказалась не серьёзной. Увернуться я не смог и от мощного толчка упал, выронив своё оружье. Волк пытался вцепиться мне в горло. Я закрылся рукой и, пока он её грыз, бил и бил его коротким мечом. Подраненный и отравленный, три четверти здоровья он у меня снял.
Главный герой добирается до Аратана. И если он иногда поступает нелогично, так не забываем, что это живой же человек! …Наконец мы прилетели к конечной точке моего маршрута – главной планете местного баронства. Скрима называется и баронство, и планета, и станция у планеты, и город у орбитального лифта. Планета здесь холодная, так что всё население живет около экватора. Про полюса и высокие широты я не выяснял. К баронству относилась ещё одна близко расположенная система. Жилых планет там не было, была шахтёрская станция, барону принадлежащая.
Во всех произведениях EVE главный герой сразу или почти сразу попадает в Аратан или какое-то другое место, где участь раба его минует. Достаточно долго в статусе привилегированного раба находился попаданец у Маркина Малика "Раб" (http://samlib.ru/m/markin_m/1_servant.shtml). Но он находился у хозяина-пирата во фронтире, у него была базовая нейросеть и ошейник. А как устроена империя Авар? Что произойдет со вновь попавшими в нее? Разумеется, попавшему в нее должно повезти, сильно повезти или очень сильно повезти, чтобы избавиться от рабства.
Продолжение книг «1. Авар», «2. Аратан» и «3. Пограничье Галифата». Наш попаданец во вселенную EVE. Дневниковые записи. Присутствуют откровенные эротические сцены. ГГ возвращается в Аратан.
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Кто страшнее – старый друг или новый враг? Как определить, кто предаст первым? Вопросы… вопросы… А если вы сами предали женщину… Можете предугадать, на что она пойдет ради мести? И что вам сулит встреча со старым знакомым? Все ответы на все эти вопросы даст продолжение приключений Артема в мирах Содружества.Содержит нецензурную брань.
Книга писалась по мотивам игры EVE OnLine. Сети, базы знаний, попадание в Содружество. С уклоном в техническую часть. Двенадцатилетний мальчик с мамой попадает под пули бандитской разборки и оказывается в коме. Очнувшись через два года в военном госпитале, он узнает, что остался без матери, и уезжает жить к бабушке в деревню. Прожив там несколько лет, похоронив последнего для него близкого человека парень-инвалид, однажды, будучи на рыбалке, попадает в руки пришельцев-работорговцев…
Сознания двух наших современников в результате активации артефакта древней цивилизации переносятся в тела жителей другой вселенной. Героям предстоит освоиться и приспособиться к новому миру, где царят нейросети, космические корабли бороздят просторы холодной пустоты, а власть сосредоточена у корпоративных образований разного толка.
Умение выживать в любой ситуации – главная черта Эдуарда Гаврошева. Нелепая смерть на родной Земле подарила ему новую жизнь и новые возможности в другом мире. Планета-свалка и заброшенные города космической цивилизации, остатки выживших, и кажется, нет никаких шансов выбраться наверх маленькому жестянщику по имени Зак Он. Он хочет покорить просторы космоса, но сначала надо вырваться из закрытого мира.