Подарок Судьбы - [32]

Шрифт
Интервал

Описание: Это очень необычное заклинание, которое может значительно расширить возможности любого мага Огня, который изучит его. Оно имеет определённое сходство с огненным шаром, но есть одно большое отличие. При попадании сфера не взрывается, а лопается и разбрызгивает повсюду жидкое пламя. Пламя способно охватить достаточно большую территорию при определённом умении чародея. Также можно модифицировать заклинание, что значительно расширяет рамки его применения. Вы ограничены лишь вашей фантазией и силами. Впрочем, при недостатке последних, заклинание отберёт у вас жизнь.

Эффекты: «Ожоги», «Уязвимость к огню», «Паника», «Усиление боли».

Длительность эффектов: вариативно и зависит от изначальных установок модификаторов.

Модификаторы: «Объём сферы», «Дальность полёта», «Скорость полёта», «Площадь покрытия пламени».

Примечание 1: Данное заклинание крайне хорошо подходит как для уничтожения одного врага, так и для тотального уничтожения вражеских армий. Однако стоит помнить, что применение данного заклинания в замкнутых пространствах часто граничит с суицидом. Будьте предельно осторожны при выборе данного заклятья.

Примечание 2: Огненная сфера является заклинанием переменного уровня, и его сила зависит от количества вложенной маны, однако для создания требует минимальное количество маны в размере двухсот пятидесяти единиц.

Примечание 3: Не обожгитесь!


2) Цепь Шаров Огня

Описание: Весьма необычная форма, а точнее модификация заклинания «Огненный шар». Как понятно из названия, за основу данного плетения взят стандартный огненный шар, соединенный яркой энергетической цепочкой позволяющей взорвать все шары одновременно. Разорвать цепь крайне проблематичное занятие для врага, впрочем, как и побег от этого заклинания. Крайне опасно использование данного заклинания с количеством шаров больше пяти.

Эффекты: «Поджог», «Уязвимость к огню», «Взрыв», «Дезориентация», «Оглушение».

Модификаторы: «Количество шаров», «Объём шаров», «Количество нитей между шарами», «Мощность взрыва».

Примечание 1: Можно заранее настроить объём как всех шаров одновременно, так и каждого шара в отдельности.

Примечание 2: При большом количестве нитей между шарами можно использовать их для уничтожения врагов.

Примечание 3: Для активации требует триста единиц маны. При увеличении количества шаров требование к мане будут расти.

Примечание 4: Дайте шарам улететь подальше, прежде чем активировать взрыв. Пожалейте хотя бы союзников, если вам не дорога собственная жизнь.

Вот почему я не увидел это сообщение раньше? Да что за чёрт! Вот и как мне выбрать одно заклинание, если я хочу оба? Ар-р-р-гх!

— Алексей, как нам прорываться? — спросила Акарна, заставив меня отвлечься от интерфейса.

— Ох, — вздохнул я и повернулся в сторону девушки. — Сейчас расскажу, но нам будет очень сложно.

Глава 9

План. Неравный бой. Прощай Междумирье.


Сейчас я не готов был выбирать между этими заклинаниями, так как время совсем неподходящее, да к тому же против местных существ оба варианта бесполезны. Лучше займусь выбором в более спокойной обстановке, когда вернёмся в Рейнею. Там уже можно потратить некоторое время на расчёт всех плюсов и минусов каждого из вариантов.

К тому же, если судить по тенденции, то следующее заклинание мне может открыться либо на пятидесятом уровне одного из предложенных вариантов, либо прокачивать придётся до сотого. Надеюсь, у огненного шара и огонька есть ещё ветки развития, а то совсем печалька будет и придётся новые заклинания покупать, а я совершенно не знаю, сколько они стоят, но могу предположить, что много.

— Итак, там достаточно много существ, которые поглощают энергию, исходящую от разлома, значит отвлечь их чем-то мощным, будет весьма проблематично, но всё же можно, — начал я излагать свой план. — Юн, отвлеки высокоуровневую троицу и отведи их подальше. Я опасаюсь, что они не позволят пройти нам даже при помощи моей пространственной магии. Поэтому это является самой важной частью плана. Остальные монстры полностью на нас.

— Что-то мне не верится, что мы сможем им хоть что-то противопоставить, — с сомнением посмотрел на меня Фенрор.

— А нам и не нужно им ничего противопоставлять, — усмехнулся я. — Наша цель — пройти через разлом, а не сражаться в безнадёжном бою. Ведь, как ты понимаешь, мы с одним-то монстром сможем справиться с большим трудом, а тут их целое море. По одному их не выманишь, а, следовательно, сагрив одного, на нас набросятся все, и мы отправимся на тот свет, чего бы мне крайне не хотелось. Но мы можем преодолеть это препятствие.

— Не нужно ходить. Туда, — подал голос элементаль. Хм… а вот ему роли я не придумал, так что необходимо исправить это недоразумение. — Вы закончите. Своё существование. Разрыв поглотит вас. Как и многих других. Не хочу. Не хочу оставаться в одиночестве.

Слова элементаля заставили меня задуматься. Я чувствовал страх этого существа. Наш новый друг видел непреодолимую опасность не только в окружавших разрыв существах, но и в нём самом. И раньше элементаль не упоминал, что кто-то уже проходил через портал. А вдруг он действительно поглощает всех и никуда не переносит.


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Дамский наган

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Встречи

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Человек

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Все реально

Реальность — это то, что мы ощущаем. И как мы ощущаем — такова для нас реальность.


Фантастическая политика и экономика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Когда закончится война

Всегда ли мечты совпадают с реальностью? Когда как…


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.