Подарок Судьбы - [30]

Шрифт
Интервал

Неплохо прокачались способности лешего, но всё же по ним видно, что улучшал я в основном удушение силой лешего, которое использовал как удержание врага на месте, ибо задушить большинство из встреченных нами существ не представлялось возможным. Хотя если бы удалось, то наверняка бы получил очередной ранг достижения «ХАРДКОР».

Сохранарох и веер яда почти не использовал, так как они оказались бесполезны против местных обитателей, однако я всё равно периодически их активировал, чтобы прокачать хоть немного.

Эльк-сохра я не мог постоянно держать при себе, так как этот мухомор изрядно кушал ману, хоть и прибавлял аж десять процентов к основным параметрам. Надеюсь, что с улучшением он будет прибавлять гораздо больше и кушать при этом не так много, хотя на последнее рассчитывать не стоит.

А вот без умения «Прорастить древо» я не обходился ни единого мгновения. Ведь оно за время нашего похода превратилось в ключевую способность, без которой не работало большинство других.

Также неплохо выросла тропа, поступь и замедление, так как приходилось подкрадываться к некоторым существам, а также переманивать на себя всё их внимание.

А вот ростом исцеления я совсем не удивлён, так как кроме меня исцелять никто не умел, а лечить приходилось много. Мы постоянно получали различные травмы, так как многие враги постоянно преподносили сюрпризы, причём даже те существа, с которыми мы встречались неоднократно.

Другие умения:

Насмешка: 28

Познание Сути: 24

Крылатый меч: 13


Общие навыки:

Наблюдательность: 43(44)

Зоркий глаз: 30

Поиск Смерти: 31

Атлетика: 23

Насмешку также приходилось использовать, но не так часто, как хотелось бы. Всё же не все монстры реагировали на это умение, что было несколько странно. Возможно, просто не хватало радиуса действия, а может быть, некоторые существа обладали иммунитетом к подобным воздействиям на их разум.

Познание сути я тоже старался постоянно прокачивать, так как не терял надежды, что когда-нибудь мой меч наконец-то идентифицируется. Но видимо не в этой жизни. Умение улучшалось, но это не приносило никакого эффекта и параметры меча до сих пор не желали показывать себя. Обиднее всего было то, что даже название осталось прежним: «странный меч».

«Наблюдательность» и «Зоркий глаз» также усиленно прокачивались, всё же я старался постоянно следить за окружающим пространством, чтобы вычислить невидимок, да и просто улучшить данные навыки.

«Поиск смерти» работал также неплохо, всё же монстры нападали не только на нас, но и друг на друга. Зачастую я ощущал смерть на достаточно больших расстояниях и даже на других путях.

А вот последний навык начал повышаться только тогда, когда мы начали тренировки. Благодаря этому мои движения стали значительно более плавными, хотя мне было крайне далеко до ассасинов и других ловкачей.

Социальные навыки:

Красноречие: 28(38)

Торговля: 23

Грамота: 27

Дедуктивный метод: 37

О, красноречие я прокачал не слабо, общаясь с Акарной и Фенрором. И если первой я частенько делал заковыристые комплименты, то со вторым приходилось улаживать небольшие конфликты. Заклинатель немного злился на меня за то, что воительница по-прежнему уделяла мне больше внимания.

Торговля так и осталась на прежнем уровне, так как среди монстров не нашлось никого, кто хотел бы у меня что-нибудь купить или продать мне какую-нибудь вещицу. А вот грамоту приходилось усиленно качать, так как я не понимал большую часть книги «История рода Рант» отданную мне Каттой уже достаточно давно.

Проводя ночи за этой книгой, навык постоянно улучшался и с каждым следующим разом я смог понимать чуточку больше этой удивительной истории древнего рода. Ну а дедуктивный метод само собой я продолжал развивать, когда это выходило. Но как показывают цифры, из меня вполне может вырасти достойная смена Шерлоку Холмсу… когда-нибудь.

Боевые навыки:

Усиление: 22

Устойчивость: 38

Маскировка: 18

Следопыт: 11

Усиление активировал нечасто, всё же этот навык требовался не всегда, хотя и был достаточно полезным. Однако у него имелся минус в виде небольшого отката, расходящегося болью во всех мышцах. Боль была не сказать, чтобы сильной, но из-за особенности моего класса она значительно усиливалась.

А вот Устойчивость росла ещё медленнее. Несмотря на то, что боль я испытывал часто, но зачастую она была от тренировок. В бою же я хоть и огребал, но щит и броня спасали от ряда ударов. В итоге Устойчивость прибавила только пять единиц, незначительно уменьшив мою боль. Похоже, для более быстрой прокачки требуется вытерпеть значительно более сильную боль. Впрочем, я лучше подольше потерплю, так как весьма неприятных ощущений мне и так уже хватит.

Маскировка прокачивалась тоже не ахти, всё же прятаться здесь без какой-либо невидимости оказалось проблематично, а этот навык требовал какого-то более разнообразного рельефа, чем сплошная дорога странника без каких-либо укромных мест. Следопыт же совсем не подрос, так как мне попросту некого было преследовать, ведь большинство существ не оставляло следов. Вздохнув, я перешел к следующему пункту.

Ремесленные навыки:

Алхимия:24

Сбор Трав:16

Кулинария: 20


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Фантастическая политика и экономика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лунная ночь

Некоторым кажется, что прошлое ушло. Нет! Оно рядом с нами, и оно не любит, когда о нём забывают…


Когда закончится война

Всегда ли мечты совпадают с реальностью? Когда как…


Философия пожизненного узника. Исповедь, произнесённая на кладбище Духа

Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.


Где они все?

Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?


Родное и светлое

«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.