Подарок Судьбы - [29]

Шрифт
Интервал

Ничего хорошего эта троица нам не предвещала. Думаю, что один удар любого из них, окажется смертельным для любого из нас. Ну хорошо, я выдержу два. Их не победить, это точно. Впрочем, Юн Рисей сюда явился не просто так.

Я, прищурившись, посмотрел на чародея. Его уровень мне неизвестен, как неизвестно то, сможет ли он одолеть всех существ или хотя бы отвлечь. Но если он отвлечёт их и позволит нам уйти, то как будет выбираться сам? В таком случае получится, что мы его попросту кинем здесь, а я так поступать не привык и не собираюсь привыкать. Тогда как нам следует действовать?

Однозначно необходимо избежать прямого столкновения, так как это приведёт только к смерти. Можно было бы конечно отвлечь тварей мощным всплеском энергии, но у меня не было уверенности, что огненный шар, даже под всеми баффами сможет перекрыть энергию излучаемую разрывом. Вот ведь чёрт! Ситуация складывается патовая.

— Ну что, придумал что-нибудь интересное? — спросил чародей, и по его голосу нельзя было понять, была ли в нём усмешка.

— Пока нет, — вздохнул я. — Слишком большие силы окружают портал.

Ладно, может тогда окружающее пространство подскажет какие-нибудь варианты? Разрыв в пространстве был поистине огромным. Даже сложно представить на сколько километров он простирается. От этого даже странно становится, что увидели мы его только сейчас. Впрочем, это место изначально было не очень нормальным, так что не стоит удивляться и здесь.

Я уже приглядывал путь обхода всей этой стаи копошащихся монстров, но моих способностей по-прежнему не хватало, чтобы перебраться на другие пути. А ведь их оказалось так много, что я даже приблизительно не брался назвать их общее количество, но явно больше тысячи. Вот только большинство были поломаны, а их осколки зависли в пространстве.

Вид золотистого портала и светящихся путей многочисленных странников завораживал. Сверкающие звёзды, разноцветные туманности и странная энергия разлома создавали поистине впечатляющую картину.

— Почему не хочешь воспользоваться моей силой? — спросил Юн Рисей.

— Я не знаю пределов ваших сил, поэтому не могу оценить их в своём плане, — ответил я. — В случае, если Вы сможете задержать всех существ, а мы пройдём дальше, получится, что я оставлю вас здесь. Это будет некрасиво с моей стороны.

— Хе-хе-хе, — лёгкий смех этого… существа заставил мурашки пробежаться по спине. — Твои слова не расходятся с мыслями, странник. Мне даже приятно, что за меня кто-то волнуется. Думаю, я смогу отвлечь некоторое количество, не привлекая в это место более опасных обитателей Междумирья. Но сперва я советую тебе оценить свои нынешние силы и закрыть один вопрос.

Хм… я не стал спорить с чародеем и попросту полез в интерфейс. Я даже не удивился, когда увидел мигающий восклицательный знак, символизирующий о непрочитанных сообщениях. Так и ну что же там такое?

Задание «Посетить город Скарген» выполнено!


Получено 20000000 опыта!

Репутация с Хранителями Лесов увеличивается на 1000 ед.!


Получена дополнительная награда за соблюдение условий:

Получено 10000000 опыта!

Репутация с Риной увеличена на 100 ед.!


Получить дополнительную способность Хранителя в Междумирье невозможно!

Для получения награды вернитесь в Рейнею!


Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 73.

Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 74.

Ваш уровень повышается! Текущий уровень: 75(7035000/7750000)

Невероятно! Я уже давно успел позабыть об этом задании, а оно так и весело. Странно, что я раньше не видел сообщения. Странности Междумирья или проделки Хранителя, только теперь уже не Леса, а Мира? Впрочем, неважно, главное, что я получил новые уровни, а вместе с ними дополнительные очки параметров и навыков. Теперь же стоит оценить свои возможности, а заодно вложить часть доступных очков, чтобы хоть на долю процента повысить наши шансы на успешное завершение задания.

Аллон, 75 уровень

Здоровье: 889

Мана: 1025

Опыт: 7035000/7750000.


Базовые параметры:.

Сила: 50 (71)

Ловкость: 24 (39)

Интеллект: 132 (160)

Выносливость: 128 (171)

Мудрость: 56 (71)

Доступных для распределения очков параметров: 115

Доступных для распределения очков навыков: 120

Неслабо выросли параметры, хотя конечно получилась несколько странная раскачка в интеллект и выносливость. Если бы вместо магии можно было бы использовать жизнь, то я бы стал значительно сильнее, за счёт достаточно неплохого количества ХП. Так, что там дальше?

Дополнительные параметры:

Лидерство: 18

Харизма: 9

Пафос: 8

Удивительно, но за время пребывания здесь, я смог значительно поднять лидерство за счёт взаимодействия с друзьями. К моему удивлению также подросли Харизма и Пафос, что было даже странно, ведь я вроде бы не вёл себя пафосно, да и харизматичным меня не назовёшь. Впрочем, системе виднее. Всё это конечно хорошо, вот только знать бы ещё, для чего необходимы эти дополнительные параметры. Ладно, что там с навыками и умениями?

Умения Лешего:

Удушение силой лешего: 38

Сохранарох: 21

Веер яда: 19

Прорастить древо: 43

Призыв Эльк-сохра лешего: 23

Замедление лешего: 32

Тропа лешего: 38

Поступь лешего: 32

Помощь природы: 5

Исцеление лешего: 45

Регенерация лешего: 24


Еще от автора Сергей Фёдорович Бельский
Пришествие Странника

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Плохой Игрок

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.


Монстр

Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос.  .


Хранитель леса

После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.


Герцог Мернорский

Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.


Город Мертвых

Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.


Рекомендуем почитать
Фантастическая политика и экономика

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Лунная ночь

Некоторым кажется, что прошлое ушло. Нет! Оно рядом с нами, и оно не любит, когда о нём забывают…


Когда закончится война

Всегда ли мечты совпадают с реальностью? Когда как…


Философия пожизненного узника. Исповедь, произнесённая на кладбище Духа

Господи, кто только не приходил в этот мир, пытаясь принести в дар свой гений! Но это никому никогда не было нужно. В лучшем случае – игнорировали, предав забвению, но чаще преследовали, травили, уничтожали, потому что понять не могли. Не дано им понять. Их кумиры – это те, кто уничтожал их миллионами, обещая досыта набить их брюхо и дать им грабить, убивать, насиловать и уничтожать подобных себе.


Где они все?

Обычный программист из силиконовой долины Феликс Ходж отправляется в отдаленный уголок Аляски навестить свою бабушку. Но его самолет терпит крушение. В отчаянной попытке выжить Феликс борется со снежной бурей и темной стороной себя, желающей только одного — конца страданий. Потеряв всякую надежду на спасение, герой находит загадочную хижину и ее странного обитателя. Что сулит эта встреча, и к каким катастрофическим последствиям она может привести?


Родное и светлое

«Родное и светлое» — стихи разных лет на разные темы: от стремления к саморазвитию до более глубокой широкой и внутренней проблемы самого себя.


Новая Империя

После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.


Подземное Царство

Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.


Класс-Нейтрал 8. Властитель Бездны

Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.


Могущество Правителя

Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.