Подарок Судьбы - [33]
Я посмотрел на Хранителя Мира, но тот лишь пожал плечами, мол решать тебе. Вот ведь, не хочет подтверждать или опровергать слова элементаля, а может, просто не знает. Впрочем, в подобный вариант верится с трудом, но такое всё же не исключено.
То есть получается, что мы можем погибнуть всем отрядом, даже если сумеем добраться до разрыва? Такой вариант меня совершенно не устраивал и на миг я растерялся. Хотя… я посмотрел на многочисленные пути странников.
Почему они ведут в разрыв? Или они вели в то место, где потом возник этот пространственный разлом? Но получается, что странники всё равно путешествовали и не опасались этого места.
Навык Дедуктивный метод повышается, текущий уровень: 38.
Ясно, значит, несмотря на наличие опасности, через разрыв пройти можно. Но тут есть ещё один вопрос. Если странники проходили через разлом, то насколько же они были сильны, чтобы прорваться через стаю этих существ? А может они имели какую-то защиту, позволяющую им уберечься от пагубного воздействия не только местных обитателей, но и разлома? Г-р-р-р!
Я провел руками по волосам, чтобы немного успокоиться. Придётся всё же рискнуть, ведь в Рейнее уже прошла неделя, а это много. Я просто обязан вернуться к Нарилне. Нужно будет поговорить с девчонками и найти место, где можно их спрятать от императора Кетриона.
Так-с немного отвлёкся. Ладно, есть у меня идея. Всё же Том и Джерри постоянно меня выручают, думаю, и в этом деле они не откажутся помочь. Я прыгну в портал первым, если со мной что-то случится, то я, возможно, успею выбраться, а даже если и нет, то уберегу друзей от смертельной ловушки, а уж убежать от этой своры мы сможем в любом случае. В этом я не сомневался. Поэтому изложил свой план полностью.
— Невероятно, — удивлённо смотрела на меня Акарна.
— Это вполне может сработать, — кивнул Фенрор.
— Не нужно. Не ходите. Туда, — элементаль продолжал излучать страх.
— Не волнуйся, у нас всё получится, — я положил руку на этого странного монстрика, который вдруг начал волноваться за тех, кого ещё не так уж давно пытался убить. — Нам нужно действовать, так как в том мире нас ждут друзья.
Вот только в первую очередь я решил немного рискнуть и частично распределить очки параметров. Мне хотелось проверить одну интересную идею. Был бы у меня доступ к форумам, я бы это знал наверняка, а так могу руководствоваться лишь логикой, ну и дедуктивным методом. Двадцать шесть очков я направил в ловкость доведя её до пятидесяти единиц и ожидаемо увидел следующее сообщение:
Получено достижение: «Ловкач Ι»
Описание: Ловкость — самое лучшее качество для любого человека. Зачем переть напролом, используя силу или выдерживая град ударов. От любых опасностей гораздо проще уклониться. Не стоит лезть на рожон и подставляться под удары врагов. Их лучше всего избежать. Обладая достаточной ловкостью, вы сможете провернуть такое, на что не способен никто другой. Бегать по стенам, ходить по канатам, уклоняться от самых непредсказуемых ударов… всё это поможет вам провернуть лишь один параметр — Ловкость.
Награда: + 5 ед. к параметру Ловкость.
Класс: Обычный
Примечание: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметр Ловкость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Замечательно! Но не только это увидел я. Вслед за этим сообщением появилось следующее, полностью подтвердив мою догадку касательно данных достижений, а заодно увеличивая мою уверенность в себе. +1 к ЧСВ мало с чем можно сравнить, ну разве что со следующим достижением.
Получено достижение: «Универсал Ι»
Описание: Каждый параметр по своему хорош. Сила позволяет вам сокрушить врагов и проложить свой собственный путь. Выносливость защищает от многочисленных ударов соперников, кто пытается сбить вас с верного пути. Ловкость же позволяет уклониться от слишком сильных атак и найти иной путь там, где никто бы его не заметил. Интеллект одаривает вас способностью использовать все предыдущие параметры и позволяет увидеть всё совсем с другой стороны. Мудрость же одаривает вас опытом и знанием всех сильных и слабых сторон любых ваших решений. Но когда вы не можете определить то, чего вам хочется больше и по какому пути идти дальше, выбирая сразу все параметры, вас можно назвать только одним словом — Универсал.
Награда: + 5 ед. к параметрам Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Мудрость.
Класс: Обычный
Примечание 1: Данное достижение выдается только тогда, когда сумма вложенных очков параметров в параметры Сила, Ловкость, Интеллект, Выносливость, Мудрость достигнет 50 ед. Бонусы, полученные от достижений, экипировки и другими способами не учитываются.
Примечание 2: Или другим словом — Дурак.
Примечание 3: Или ещё одним — Жадина.
Примечание 4: Передавайте привет вашей Совести.
Это, наверное, одно из самых лучших достижений, которое я получал за всю игру. Даже несмотря на то, что оно всего лишь обычного ранга, оно определённо лучше, чем некоторые подарки легендарного качества. Плюс двадцать пять параметров — это, по сути, плюс пять уровней, что крайне неплохо. В принципе я теперь немного выправляюсь, но чистым магом уже не быть, с чем приходится смириться. Впрочем, всё решают не только параметры, но и экипировка. Так что на аукционе нужно поискать удобный сет с прибавками к интеллекту. Но это потом, сейчас необходимо реализовать план, не допустить смертей своих друзей и при этом не отправиться на тот свет самому. Пора применить все баффы и призвать эльк-сохра. Поехали!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.
Вокруг лишь мрачная пещера и странные существа. Они бывают самыми разными и их отличает многое друг от друга, но люди называют их Монстры. Вот только так ли это на самом деле? Память скрывается за туманной вуалью неизвестности и не может подсказать, кто из них плохой, а кто хороший и можно ли так разделить монстров и людей. Тогда пусть поступки подскажут ответ на этот вопрос. .
После тяжелых боев в серебряных рудниках Алексей столкнулся с ещё более серьезной угрозой. Главный Хранитель Лесов Рейнеи решил отобрать у него самое ценное. И теперь отряду Алексея предстоит попасть в новый мир, заполненный самыми разнообразными монстрами и магическими существами, чтобы вернуть сокровище Нейтрала.
Алексей прошел через многочисленные путешествия: побывал в империи Эренвар, где смог забрать могущественный артефакт у императора и разрушил планы одного из топовых кланов; в королевстве Лириэн, где встретил верных друзей и одолел старых врагов; и даже очутился в Междумирье, где нашел путь к Рейнее по дорогам странника. Но враги не стерпели тяжести поражения и отомстили за былые обиды, выместив всю свою злость на соратниках героя. Алексей ввернулся в Забытьё, где его ожидали далеко не самые хорошие новости, но может быть судьба всё же не будет просить столь большую цену за свои подарки и позволит ему продолжить свой путь становления Герцогом.
Тяжелыми испытаниями встретила Алексея Халаэления. Проклятье поглотило город и продолжает мучить его жителей уже много лет. Но разве это способно остановить нового герцога? Конечно, же, нет. Собрав верных друзей и обретя новых могущественных союзников, Алексей решает захватить город мертвых. И даже Смерть не остановит Нейтрала на его пути к заветной цели.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
После сложного путешествия по Садам Смерти, Алексея ожидает огромное количество задач, скопившихся в Рейнее. Кланы игроков усиленно сражаются друг с другом и формируют альянсы. Королевства и Империи ищут новые возможности для взаимодействия и налаживания торговли. Боги решили принять участие в формировании мира и разделении между собой могущества проигравших. Гигантский груз давит на плечи молодого правителя, однако теперь он совсем не один, рядом с ним те, кто всегда встанут на его сторону и помогут создать новую империю.
Алексей смог выполнить непростое задание архидемона, но осталось ещё так много, что сложно выбрать свой дальнейший путь. Награды, достижения, новые способности нужно правильно использовать, ведь коварные враги так и ждут своего шанса, чтобы поквитаться с Алексеем. Ядерная Голова, Святой ВАСД и даже администрация заинтересовались герцогом, но помимо них объявился тот, кто гораздо опаснее всех остальных. Новый враг показал лишь небольшую часть своей силы, так что придется найти способ противостоять даже таким монстрам, а для этого потребуются новые союзники и артефакты, которые можно найти в Подземном Царстве.
Рейд в убежище главного работорговца оказался невероятно сложным. Битва с топовыми игроками враждующих кланов, только добавила сложности в и без того нелегкую миссию. Достижения, умения, верные союзники и артефакты. Пришлось использовать всё это, чтобы добиться своей цели. Но в сражение вмешался новый игрок, перетащивший Алексея на своё поле. Так что же теперь придется сделать герцогу? Верно, стать Властителем Бездны.
Халаэления фактически в руках нового герцога и уже готовится сбросить с себя оковы Скверны. Однако осталось ещё немало врагов, которых необходимо одолеть, а также дел обязательных к выполнению, поэтому нельзя позволить себе впасть в отчаяние даже после всего, что случилось. Победа просто необходима. Но для того, чтобы одержать верх в предстоящих сражениях и поставить точку в битве за герцогство и за своих близких, требуется колоссальное могущество... Могущество Правителя.