По следам Легенды - [22]

Шрифт
Интервал

- Мы заблудились?

Дознаватель посмотрел на меня и хмуро кивнул.

- Да, Анриель. Мы заблудились.

«Дкаддова виселица… - устало выругался я. – Это же конец!»

- И что будем делать?

- Во-первых – не волноваться. – усевшись на ступенки одного из домов, дознаватель извлёк из вещмешка карту и сложенный лист чистой бумаги. – Давай прикинем, в каком направлении мы двигались, пока спасались от Чурро. Так…

В руках у моего спутника появились принадлежности для письма, и он принялся чертить схематичные изображения улиц и маленьких домиков. Получалось красиво.

- В нормальном Тэллосе наиболее широкие улицы ведут к площади. – сказал он. – Здесь эту роль мог бы играть Храм, но Руины делятся на несколько зон и рисунок улиц каждой из них отличается от всех прочих.

Я наклонился над картой.

- Может быть, зажечь один из светильников? Не видно же ничего…

- Свет? – дознаватель поднял глаза на меня и усмехнулся. – Только в хорошо закрытых помещениях, парень. На открытом месте он соберёт тварей со всех окрестностей.

- А. – я кивнул. – Тогда ладно. Так куда мы пойдём?

- Мы… - дознаватель помедлил. – Мы сделаем так. Общее направление выдержим вон туда. – он ткнул пальцем куда-то в сторону. – А двигаться будем с остановками, одновременно зарисовывая схему местности. Это поможет сориентироваться и избежать путаницы в изучении территории.

- Думаешь, скоро вернёмся? – спросил я. Мне было не по себе от мысли о том, что мы можем остаться на этих тёмных и пыльных улицах навсегда.

- Надеюсь, да. – поднявшись, Анниш постучал меня по плечу. – Не сидеть же нам тут целую вечность?

Через несколько часов блужданий по улицам мы решили остановиться на отдых и устроились в небольшой комнате на последнем этаже одного из домов. Очистив пол от мусора и пыли, мы перегородили дверной проём несколькими досками и дополнительно завесили своими плащами, после чего активировали один из светильников и приступили к лёгкому ужину.

- В Тэллосе сейчас ночь. – проинформировал меня дознаватель, посматривая на небольшой амулет, закреплённый у него на запястье. – Н-да. Не думал я, что мы настолько задержимся.

Я ему не ответил. За прошедший день я не только устал, но и до отвращения насмотрелся на заброшенные строения, темноту и вездесущие следы разнообразных чудовищ. Все эти фантомы, призраки, непонятные мелкие существа и кровожадные хищники… Бр-р.

«Нет. – подумал я. – Не в таком месте мне хотелось бы заблудиться.»

- Завтра попробуем вернуться на ту улицу с парком. – продолжал планировать дознаватель. – И пройдём от неё налево – туда, где были круглые крыши. Мне кажется, что мы отделались от Чурро где-то около них…

- А потом куда?

- Потом? – дознаватель сделал небольшой глоток из фляжки и на стенах задвигалась его гротескная тень. – Потом вернёмся поближе к площади и выберем другую дорогу. Главное – не напороться ещё один раз на нашего общего знакомого…

* * *

К сожалению, надежды дознавателя не оправдались. Мы потратили на поиски обратной дороги весь следующий день. А потом ещё один. И потом ещё один. И ещё.

На шестой день бесполезных блужданий я почувствовал себя настолько опустошённым, что прекратил волноваться по поводу возвращения и портала. Мне было уже всё равно. Поэтому, следуя за внимательным и осторожным дознавателем, я был совершенно спокоен и морально подготовлен к чему угодно.

По крайней мере, мне казалось, что это именно так…

Всё произошло внезапно, сразу же после того, как идущий впереди меня дознаватель замедлил шаг и остановился, с подозрением всматриваясь в тёмные окна строения слева.

- Анриель, нам сто… - начал было говорить он, но закончить фразу уже не успел.

Темнота в одной из комнат первого этажа пришла в движение и выплюнула наружу нечто бесформенное, напоминающее большой клубок взлохмаченного меха. В следующее мгновение от этого клубка протянулись длинные тонкие конечности, а посередине открылась широкая и усеянная белыми клыками пасть.

- Анниш! – закричал я, и выставил перед нами магический барьер. Возможно, было бы полезнее использовать арбалет, но произошедшее оказалось настолько неожиданным, что сработали наработанные в Обители рефлексы.

Метнувшись в сторону, дознаватель ударил по монстру какой-то вязью, но тот запрыгнул на стену и атакующее заклинание разбилось о мостовую.

Оказавшаяся на стене тварь сделалась невероятно похожей на безобразного паука и сипло зашипела, а пасть её раскрылась ещё шире.

Сформировав силовую линию, я хлестнул ей прямо поперёк твари, но магическая нить прошла сквозь её тело и выбила из стены облако мелких осколков.

- А, Дкаддова виселица!

- В сторону!

Дознаватель сделал короткое бросающее движение и о стену рядом с чудовищем что-то разбилось. Воздух наполнился тонким звоном и расходящимися клубами мерцающей пыли. Тварь завизжала. Дёрнувшись и заорав, она прыгнула в сторону и попыталась скрыться в одном из окон, но ударилась об останки рамы и свалилась на землю, после чего захрипела и принялась разваливаться на части. Через несколько секунд на её месте осталась лишь изрядная лужица жирной сажи.

- Что это было? – выдохнул я.

- Зубастик.

- Зубастик?!

- Ну да. – подойдя к пятну сажи, дознаватель присел и разбросал чёрный прах подобранной щепкой. – Одна из наиболее противных местных тварей. В её останках, правда, иногда находят мелкие кристаллы… Жалко, что здесь ничего нет.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Воля твоя

…Очень скоро стало понятно, что в этом месте нет никаких посторонних тварей, могущих угрожать здоровью. С тех пор дева, скинув с себя практически все вещи и оружие за ненадобностью, ходила налегке. Бывший серийный убийца с наградой за свою голову не покидал центра всей этой площадки. Просто ходил между поваленными стволами, разгребал ветки и листву, чтобы на следующий день делать то же самое, а потом сидел и что-то чертил в воздухе. Видимо, за проведенное внутри аномалии время уже совсем отчаялся на какие-либо действия в принципе.


Бархат

Кристина Гранд переехала в новый город с желанием начать новую жизнь. Все шло своим чередом. Но, никогда невозможно предугадать, что такого может случиться с тобой. Животный страх, охвативший все естество, напрочь лишает возможности мыслить. Кажется, что надежды на спасение ждать просто не откуда. Внезапно, все прекратилось. Ее простой, и тихий мир разбился на множество ярких осколков в глазах ночного спасителя. Кем же был, этот герой сновидений воплоти? Что за тайна скрывается в его облике?


Король моего сердца

Оставляя позади отцовские надежды, устремляясь навстречу столь желанной любви, юная принцесса еще не знает, сколь многое ей суждено будет постигнуть на избранном пути. Понять, что не всегда зажегшаяся в сердце искра перерастает в пламя. Что можно простить предательство, совершенное врагом, — но не принять руку помощи, протянутую другом. Что чаша весов между собственным счастьем и Долгом очень редко склоняется в желаемую сторону. И что даже в простом наемнике можно отыскать своего Короля…


Главная Альма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Время мёртвых

Предупреждаем сразу, что это не фанфик по Андрею Крузу. Хотя ходячие мертвецы здесь есть. А как же, ведь Апокалипсис это и есть "Время мёртвых". Да-да это именно Апокалипсис, но не воплощение фантазий Иоанна Богослова, навеянных ему грозой над островом Патмос. Хотя есть и ангелы и демоны, а ещё Воины Света и Вестники Смерти. Правда есть и Спаситель, но есть и Королева Проклятых. А что живые? Ну, да есть и живые, поначалу. И они даже пытаются остаться в живых. Или, хотя бы выбрать сторону на которой придётся сражаться.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!