По следам Легенды - [21]
Мы убегали. Мчались, обгоняя друг друга, по мостовым, и ныряли в узкие ветвящиеся переулки. В какой-то момент преследующий монстр немного отстал, а мы смогли выбраться на одну из соседних улиц. Это был широкий проспект с разбросанными повсюду здоровенными каменными блоками. Понятия не имею, откуда сюда притащило столько глыб, но они существенно замедляли наше передвижение.
«Проклятие!!»
- Не стоим, не стоим!
Добравшись до противоположной стороны улицы, мы услышали позади себя громкий треск. Один из домов разваливался, а из-под разрушающихся стен появилась свирепая морда Чурро. Мы спрятались за одной из больших глыб, а монстр выбрался из завалов и остановился. Его длинные изломанные крылья сильно мешали ему при передвижении, и он пригибался к земле, продираясь вместе с ними через развалины.
Пасть чудовища распахнулась, и я увидел, как внутри неё блестит кошмарный глаз.
«А ведь он именно так и видит! – подумал я. – Раскрывает пасть и смотрит… Вот же Дкаддова погань! Откуда только такие монстры берутся?»
И тут Чурро взревел.
До этого момента он гонялся за нами абсолютно безмолвно, а сейчас ревел так, что у меня даже в глазах потемнело.
- Вперёд!
Мы помчались вдоль линии домов, а монстр позади нас замолчал и побежал следом, медленно наращивая скорость. Дознаватель внезапно схватил меня за локоть и дёрнул вбок, после чего мы ввалились в какое-то помещение.
- Анриель, нам ну….
- А-ааааа, что это?
Всю правую стену комнаты и часть потолка заволакивало клубящееся облако чернильной тьмы. Это был настолько беспросветный и густой мрак, что стена казалась провалом в некую бездонную пропасть. Никогда до этого я не видел ничего более странного и неприятного.
Из этой тьмы на нас смотрело несколько высовывающихся вперёд звериных морд, похожих на лисьи. Безглазые и не имеющие пасти, они торчали на стене наподобие ужасных трофеев, какие любят развешивать у себя дома любители охоты. Крайние из них медленно поворачивались в нашу сторону.
Я на мгновение замешкался и дознаватель, всё ещё держащий меня за руку, рванул так, что я едва не завыл.
«Откуда у этого худощавого парня такая сила?!»
Нырнув в проход в глубину дома, мы пробежали по длинному коридору и миновали несколько залов, после чего выскочили на другую улицу.
Остановиться мы решились не скоро. Только когда не стало слышно грохота разваливающихся зданий и взрёвываний неутомимого Чурро, мы ввалились в один из домов и буквально упали у облезлой стены, прислонившись спинами к останкам деревянной мебели. Ноги у меня были налиты неподъёмной тяжестью, а дыхание потерялось на какой-то из давно оставшихся позади улиц.
«Всё. – отстранённо подумал я. – Пусть жрёт, если догонит. Больше я уже не могу.»
- В кармане справа.
- А?
- В кармане справа. – повторил на удивление бодрый дознаватель и похлопал себя по правому боку, вытянув из накладного отделения продолговатый сосуд из толстого стекла. – Замечательное творение наших алхимиков. Как раз на такой случай.
Нащупав карман, я достал сосуд и выпил содержимое в несколько глотков. Жидкость внутри оказалась кисло-сладкой на вкус и приятно охладила внутренности, но уже через минуту я почувствовал, как по телу начинает разливаться тепло. Силы стремительно возвращались.
- Из чего сделали этот эликсир?
Дознаватель посмотрел в сторону двери и усмехнулся.
- Тебе лучше этого не знать, Анриель, поверь мне на слово. Но после такой гонки нам нужно восстановить силы.
- Мы оторвались?
- Думаю, да. Тебе удивительно везёт. Никогда бы не подумал, что Чурро может прекратить погоню и потерять цель.
- А что он вообще такое? Один из ликов Халассира?
- Вроде того. – дознаватель скривился. – Альнтеррон говорил, что это его воплощённая тень.
Я внимательно посмотрел на покрытого пылью дознавателя, только сейчас заметив, насколько же грязно мы оба выглядим.
- Воплощённая тень – это как?
- Понятия не имею. – махнул рукой дознаватель. – Мне это неизвестно. Но перевод надписей вокруг его склепа звучал именно так.
- Чепуха какая-то…
- Да. – Анниш кивнул. – Только учти, что эта «чепуха» нам пять минут назад едва головы не отгрызла. И теперь разгуливает по территории вокруг Храма.
«Как же нам возвращаться? – подумал я и тут же мысленно усмехнулся. – Впрочем, зачем мне идти обратно? Я ведь собирался воспользоваться порталом!»
- А где мы сейчас находимся? – спросил я. – Тебе эти места знакомы?
- Ещё не знаю. – ответил Анниш. – Нужно подняться на крышу и осмотреться. В этой части Руин есть здание, которое называют Дворцом Иллюзий – его шпиль должен быть виден с любой позиции. Доберёмся до него, а потом выйдем на нужную улицу…
Я заметил, что дознаватель о чём-то напряжённо раздумывает.
- Анниш, о чём ты думаешь? Что-то не так?
Дознаватель перевёл взгляд на меня.
- Ты помнишь ту странную комнату, с чёрной стеной и всем прочим?
- Да.
- Какие у тебя были ощущения?
- Ну… - я задумался. – Вроде бы ничего особенного, но… Там было что-то неправильное. Чуждое. Ненормальное и... дикое. То, чего никогда не бывает... Как-то так.
Дознаватель кивнул.
- Вот. Именно это меня и беспокоит.
Глава 6. Дороги сумрака
Шпиля Дворца Иллюзий мы так и не увидели. Ни с крыши того дома, в котором отдыхали, ни даже с высокой башни, обнаружившейся по соседству. Мы прошли по нескольким длинным улицам и потратили много часов на поиски знакомых дознавателю мест, но так ничего и не нашли.
Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?
Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.
Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?
Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...
Давным давно поэты были Пророками с сильной магией. Из-за катаклизмов после войны чары в Эйваре пропали, и теперь песня — лишь слова и музыка, не более. Но, когда темная сила угрожает земле, поэты, что думали лишь прославиться своими песнями, получают задание важнее: вернуть миру утраченные чары. И путь в Другой мир, где остались чары, подвергнет опасности их жизни и проверит глубинные желания их сердец.
Вторая честь трилогии о Карле из Инграда. Новое место, новые люди, и Карлу вновь предстоит разобраться, кому можно доверять, а от кого лучше держаться подальше. При этом в подвалах школы в своих чертогах дремлет древнее зло. Внутри стен кипят интриги, а за их пределами мир замер в преддверии войны. Только это ещё не всё… Что-то масштабное надвигается, скаля зубы из теневых измерений, желая вырваться, разрывая всё на своём пути. Теперь от решений Карла зависит судьба мира Исса. Надо лишь понять, а принадлежит ли ему его собственная судьба, или она уже давно предопределена? Карлу нужно успеть во всём разобраться, стать сильнее и не потерять самого себя в этом круговороте событий, ведь первая седина уже появляется на его волосах.