По следам Легенды - [21]

Шрифт
Интервал

Мы убегали. Мчались, обгоняя друг друга, по мостовым, и ныряли в узкие ветвящиеся переулки. В какой-то момент преследующий монстр немного отстал, а мы смогли выбраться на одну из соседних улиц. Это был широкий проспект с разбросанными повсюду здоровенными каменными блоками. Понятия не имею, откуда сюда притащило столько глыб, но они существенно замедляли наше передвижение.

«Проклятие!!»

- Не стоим, не стоим!

Добравшись до противоположной стороны улицы, мы услышали позади себя громкий треск. Один из домов разваливался, а из-под разрушающихся стен появилась свирепая морда Чурро. Мы спрятались за одной из больших глыб, а монстр выбрался из завалов и остановился. Его длинные изломанные крылья сильно мешали ему при передвижении, и он пригибался к земле, продираясь вместе с ними через развалины.

Пасть чудовища распахнулась, и я увидел, как внутри неё блестит кошмарный глаз.

«А ведь он именно так и видит! – подумал я. – Раскрывает пасть и смотрит… Вот же Дкаддова погань! Откуда только такие монстры берутся?»

И тут Чурро взревел.

До этого момента он гонялся за нами абсолютно безмолвно, а сейчас ревел так, что у меня даже в глазах потемнело.

- Вперёд!

Мы помчались вдоль линии домов, а монстр позади нас замолчал и побежал следом, медленно наращивая скорость. Дознаватель внезапно схватил меня за локоть и дёрнул вбок, после чего мы ввалились в какое-то помещение.

- Анриель, нам ну….

- А-ааааа, что это?

Всю правую стену комнаты и часть потолка заволакивало клубящееся облако чернильной тьмы. Это был настолько беспросветный и густой мрак, что стена казалась провалом в некую бездонную пропасть. Никогда до этого я не видел ничего более странного и неприятного.

Из этой тьмы на нас смотрело несколько высовывающихся вперёд звериных морд, похожих на лисьи. Безглазые и не имеющие пасти, они торчали на стене наподобие ужасных трофеев, какие любят развешивать у себя дома любители охоты. Крайние из них медленно поворачивались в нашу сторону.

Я на мгновение замешкался и дознаватель, всё ещё держащий меня за руку, рванул так, что я едва не завыл.

«Откуда у этого худощавого парня такая сила?!»

Нырнув в проход в глубину дома, мы пробежали по длинному коридору и миновали несколько залов, после чего выскочили на другую улицу.


Остановиться мы решились не скоро. Только когда не стало слышно грохота разваливающихся зданий и взрёвываний неутомимого Чурро, мы ввалились в один из домов и буквально упали у облезлой стены, прислонившись спинами к останкам деревянной мебели. Ноги у меня были налиты неподъёмной тяжестью, а дыхание потерялось на какой-то из давно оставшихся позади улиц.

«Всё. – отстранённо подумал я. – Пусть жрёт, если догонит. Больше я уже не могу.»

- В кармане справа.

- А?

- В кармане справа. – повторил на удивление бодрый дознаватель и похлопал себя по правому боку, вытянув из накладного отделения продолговатый сосуд из толстого стекла. – Замечательное творение наших алхимиков. Как раз на такой случай.

Нащупав карман, я достал сосуд и выпил содержимое в несколько глотков. Жидкость внутри оказалась кисло-сладкой на вкус и приятно охладила внутренности, но уже через минуту я почувствовал, как по телу начинает разливаться тепло. Силы стремительно возвращались.

- Из чего сделали этот эликсир?

Дознаватель посмотрел в сторону двери и усмехнулся.

- Тебе лучше этого не знать, Анриель, поверь мне на слово. Но после такой гонки нам нужно восстановить силы.

- Мы оторвались?

- Думаю, да. Тебе удивительно везёт. Никогда бы не подумал, что Чурро может прекратить погоню и потерять цель.

- А что он вообще такое? Один из ликов Халассира?

- Вроде того. – дознаватель скривился. – Альнтеррон говорил, что это его воплощённая тень.

Я внимательно посмотрел на покрытого пылью дознавателя, только сейчас заметив, насколько же грязно мы оба выглядим.

- Воплощённая тень – это как?

- Понятия не имею. – махнул рукой дознаватель. – Мне это неизвестно. Но перевод надписей вокруг его склепа звучал именно так.

- Чепуха какая-то…

- Да. – Анниш кивнул. – Только учти, что эта «чепуха» нам пять минут назад едва головы не отгрызла. И теперь разгуливает по территории вокруг Храма.

«Как же нам возвращаться? – подумал я и тут же мысленно усмехнулся. – Впрочем, зачем мне идти обратно? Я ведь собирался воспользоваться порталом!»

- А где мы сейчас находимся? – спросил я. – Тебе эти места знакомы?

- Ещё не знаю. – ответил Анниш. – Нужно подняться на крышу и осмотреться. В этой части Руин есть здание, которое называют Дворцом Иллюзий – его шпиль должен быть виден с любой позиции. Доберёмся до него, а потом выйдем на нужную улицу…

Я заметил, что дознаватель о чём-то напряжённо раздумывает.

- Анниш, о чём ты думаешь? Что-то не так?

Дознаватель перевёл взгляд на меня.

- Ты помнишь ту странную комнату, с чёрной стеной и всем прочим?

- Да.

- Какие у тебя были ощущения?

- Ну… - я задумался. – Вроде бы ничего особенного, но… Там было что-то неправильное. Чуждое. Ненормальное и... дикое. То, чего никогда не бывает... Как-то так.

Дознаватель кивнул.

- Вот. Именно это меня и беспокоит.

Глава 6. Дороги сумрака

Шпиля Дворца Иллюзий мы так и не увидели. Ни с крыши того дома, в котором отдыхали, ни даже с высокой башни, обнаружившейся по соседству. Мы прошли по нескольким длинным улицам и потратили много часов на поиски знакомых дознавателю мест, но так ничего и не нашли.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Серый Странник

Из серии "наши там" Живет человек, неплохо живет, но что-то не хватает ему в этой жизни, не ощущает он себя частью окружающего мира. Значит путь его лежит в иной мир… (как-то так, а дальше посмотрим…)


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?