По следам Легенды - [18]

Шрифт
Интервал

Где-то в отдалении что-то рухнуло. До нас донёсся отзвук глухого удара, а затем дробное эхо осыпающихся обломков. Обведя глазами неподвижные дома, я вопросительно повернулся к дознавателю.

- Не будем задерживаться на одном месте. - прошептал тот и сделал мне знак молчать. - Тихо. Давай за мной.

Пройдя немного вдоль домов, мы втиснулись в узкий проулок и вскоре оказались на небольшой улочке со множеством покинутых мастерских. Посреди улицы валялась разломанная повозка, вокруг которой были разбросаны кучки полуистлевшего хлама. Перейдя на другую сторону, мы надолго затаились у крыльца одного из домов, а затем забрались внутрь и прошли через здание насквозь, попав на небольшую площадку между полуразвалившимися домами.

В какой-то момент дознаватель аккуратно взял меня за плечо.

- Погоди. - тихо сказал он. - Давай задержимся.

Мы укрылись за густыми зарослями сухой травы.

- Что такое?

- Смотри вон туда. - с этими словами мой спутник указал мне на небольшие домики, за которыми начиналась узкая и кривая улочка. - Видишь?

Я внимательно осмотрел пыльные стены. "О чём он говорит?"

- Нет. - сказал я. - Не вижу. Там ничего нет.

Дознаватель наклонился ко мне поближе.

- Смотри. Видишь вон ту башенку, с отломанным шпилем?

- Да.

- Опусти взгляд ниже и немного левее. Где в мостовой не хватает нескольких камней...

И тут я наконец-то увидел.

"А, Дкаддова виселица!!" - я был настолько встревожен, что едва не выкрикнул это вслух.

- Анниш! Кто это такой?!

- Не "кто", а "что". - спокойно ответил дознаватель. - Это Монах.

- Какой ещё монах? - не понял я, рассматривая неподвижную фигуру, закутанную в длинное одеяние с капюшоном. - Это призрак?

- Скорее всего - да. Призрак. - ответил дознаватель. - Во всяком случае, Монахи не материальны. Присмотрись внимательнее - увидишь, как он колеблется в воздухе, словно от ветра.

- А что оно такое? - спросил я, рассматривая одиноко стоящую фигуру Монаха. - Что будет, если я к нему подойду?

- Это один из здешних фантомов. - сказал Анниш. - Причём едва ли не самый безобидный. Частенько появляется на одних и тех же местах. Звуков не издаёт, агрессии не проявляет. Подходить к нему, впрочем, строжайше запрещено.

- Почему?

- Дотронуться до него или же подойти вплотную не выйдет - он отодвинется. Просто исчезнет и появится снова немного дальше. Как бы быстро ты к нему ни бежал, между вами всегда будет оставаться некоторое расстояние. Но если ты проявишь настойчивость, то он начнёт двигаться за тобой сам.

- И что?

- Ничего хорошего. Я знал двух человек, которые пытались поймать одного из Монахов. В обоих случаях Монахи начали следовать за ними сами и в обоих случаях дело заканчилось гибелью исследователей.

- То есть Монахи их всё-таки убили?

- Да не совсем. - покачал головой Анниш. - Исследователи погибали там, за Стеной. Уже в Тэллосе. Но в то, что это были совпадения, я не верю.


Монаха мы в итоге обошли по широкой дуге и пробрались к другой площади, после чего углубились в заброшенные кварталы. Дома, дома, дома... Чёрные провалы окон, разруха и запустение - вот что окружило меня на этой дороге.

"Ощущения, словно в погребе. - думал я, с напряжением всматриваясь в сгущавшийся в развалинах полумрак. - Только выхода из него я что-то не вижу..."

Наконец мы остановились у одного неплохо сохранившегося дома.

- Полюбопытствуй. - сказал мне дознаватель, жестом приглашая меня подойти поближе.

- Что?

- Как тебе такие камушки?

Небольшая россыпь камней перед нами выглядела несколько необычно. Во-первых, эти куски минерала были заметно светлее всего, что нас окружало, а во-вторых, сильно напоминали выглядывающие острия закопанных глубоко в землю пик.

- Это ловушка?

- По сути, да. - дознаватель посмотрел на меня и показал пальцем на один из камней. - Стоит тебе наступить на такое остриё - и хромать придётся около месяца. Но если ты сделаешь так... - с этими словами он положил ладонь на землю и сделал широкий жест, загребая пыль и засыпая ей торчащие камни. - Смотри.

Закончив движение, дознаватель убрал руку, оставив на земле широкую полосу потревоженной земли. Острых камней нигде не было видно.

- Они что - исчезли?

- Да.

- То есть они ненастоящие?

Дознаватель фыркнул.

- Нет, Анриель, они-то как раз настоящие. Но убрать их можно любым смещением окружающего грунта. Такая вот интересная особенность... Хотел показать тебе в качестве иллюстрации. Пошли.

Мы двинулись дальше. Следующая остановка, впрочем, получилась совсем скоро, когда я взглянул в окно одного из домов и увидел в нём объёмную чёрную тень, смотрящую на нас округлыми и совершенно белыми глазами.

- Анниш! - выхватив арбалет, я взвёл его одним движением специального рычажка, и тут же прицелился в выпученные глаза ужасного монстра.

- Стой, стой! - зашипел дознаватель и схватил меня за руку, не дав сделать прицельный выстрел. - Не стреляй!

Чёрная тень повернулась и бесшумно переместилась в соседнее помещение, после чего тяжеловесно рухнула на пол, сразу же исчезнув из поля зрения. Я следил за её манёврами через окна и немного напрягся, когда она внезапно пропала.

- Ты видел?! Куда она делась?

- Тише! - прошипел дознаватель. - Успокойся ты уже наконец! Оно не опасно.


Еще от автора Владислав Николаевич Зарукин
Стопами Легенды

Анриель - послушник Ордена Тени, под контролем которого проходят всё его обучение и жизнь. Орден для него - всё. Дни наполнены тренировками и занятиями по разнообразным предметам, а вечера приносят время для отдыха и путешествий по ближайшему небольшому городку. Анриель - мечтатель. И, несмотря на многочисленные воинские умения и навыки, преподаваемые Наставниками, он с невероятным удовольствием читает старинные трактаты о великих битвах далёкого прошлого. И кому могла бы пройти в голову мысль, что однажды его жизнь изменится настолько, что станет фантастичнее и невероятнее любого описанного на страницах книг произведения?


Воины Горизонта

Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим. Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ. Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего… При необходимости я просто уничтожу их всех. Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт.


Венец Бездны

В мире под названием Палакс я уже когда-то бывал. Сотни разнообразных машин и механизмов, высотные здания, наглухо замурованные подземные катакомбы, сектанты, демоны и ещё некроманты, появляющиеся из ниоткуда и устраивающие кровавые бесчинства на местных улицах… То ещё, надо отметить, разнообразие. Но именно здесь мне пришлось оставить своего друга, которому я пообещал вернуться и оказать посильную помощь. А обещания любят, чтобы их выполняли. В прошлый раз, к слову, я был всего лишь неплохим боевым магом, умениями которого интересовались в Академии Оккультных Искусств, зато теперь… Теперь в моих руках сияет Гнев одного из Титанов, а рунная магия готова покарать врагов по первому слову. Хватит ли этого, чтобы противостоять тому, что угрожает гибелью целому миру? Вопрос открытый…


Эволюция

Говорят, что настоящие герои в отдыхе не нуждаются. Что они не отступят и не уйдут, не передумают, не захотят уйти на покой. Что они будут держать в руках оружие вечно. Но что случится, если за одним испытанием появится следующее, а любое усиление приведёт лишь к появлению новых противников? Что будет, если финишная прямая окажется иллюзией, а череда препятствий превратится в замкнутый круг? Смогут ли герои разорвать его и обрести то, ради чего уже потрачено столько сил - свободу?


Арлекин

Адвэнар – это город, выстроенный на останках давно погибшей цивилизации. Город, где кровь на мостовых также естественна, как в дождливую пору – лужи, а по полуночным улочкам бродят не только Стражи, но и голодные существа из нижнего мира. Город, где даже целый мешок с золотыми монетами не гарантирует для тебя счастья. Город, где благополучная жизнь – обман, а завтрашний день принесёт не надежду, а исполнение приговора. Добро пожаловать в Адвэнар, путник! Этому городу не нужна твоя смерть. Он заберёт себе твою жизнь.


Наследники Двоеземья

Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами. Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда. Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...


Рекомендуем почитать
Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Время Легенды

Вторая книга серии "Хроники Зеркального Мира". Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители — а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным? Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов… Тогда приходит время Легенды.


Дорога в Ринн

Продолжение приключений мага и воина Анриеля. Движимый желанием изменить прошлое, он следует данной ему подсказке и отправляется в таинственное Двоемирье, на поиски необычного существа с древнем именем. Что ждёт его на этой дороге?