Пишем программу для создания книг FB2 - [8]

Шрифт
Интервал


PrintString('publisher', publisher.Text); //

PrintString('city', city.Text); //

PrintString('year', year.Text); //

PrintString('isbn', isbn.Text); //

//OutList.Add(' 1.0');

OutList.Add(' ');


end;


OutList.Add(' ');

OutList.Add('');

end;


function SubStyle(m,w: TmyStyle):integer;

begin

result:= integer(m) - integer(w);

end;


procedure SaveBodyFB2;

var

i, j: integer;

S, ss: string;

oldStyle,

LastStyle, CurStyle: TmyStyle; // style


procedure StyleStucture;

begin

if CurStyle <> oldStyle then

begin

if SytleStack.Count = 0 then

begin

SytleStack.Add(TObject(CurStyle))

end

else

begin

LastStyle:= TmyStyle(SytleStack.Last);

case SubStyle(CurStyle,LastStyle) of

0: OutList.Add('

');

1: SytleStack.Add(TObject(CurStyle));

else

begin

OutList.Add('');

while CurStyle <> LastStyle do

begin

SytleStack.Delete(SytleStack.Count-1);

OutList.Add('');

LastStyle:= TmyStyle(SytleStack.Last);

end;

end;

end;// case

end;

OutList.Add('

');

OutList.Add('');</p><p>end;</p><p>OutList.Add('<p>'+s+'</p>');</p><p>end; // StyleStucture;</p><br><p>begin</p><p>oldStyle:= ZZ; EndNotes_count:= 1;</p><p>// if</p><p>OutList.Add('<section>');</p><br><p>with Form1.ListBox1 do</p><p>for i:= 0 to Count - 1 do // просматриваем текст</p><p>begin</p><p>S:= Items[i];</p><p>Ss:= GetStyle(S, CurStyle); // получаем чистую строку и стиль</p><p>s:= '';</p><p>if ss <> '' then</p><p>for j:= 1 to length(Ss) do</p><p>begin // просматриваем строку</p><p>case ss[j] of</p><p>'~': begin // если это концевая сноска</p><p>S:= S + '<a l: href="#n_'+IntToStr(EndNotes_count)+'" type="note">'</p><p>+IntToStr(EndNotes_count)+'</a>';</p><p>inc(EndNotes_count); // увеличиваем счетчик сносок</p><p>end;</p><p>'^': S:= S + '́'; // ставим ударение</p><p>else S:= S + ss[j];</p><p>end; // case</p><p>end;</p><br><p>if (S = '') and (CurStyle <> Poem)</p><p>then</p><p>begin</p><p>OutList.Add('<empty-line/>');</p><p>continue;</p><p>end;</p><br><p>if (CurStyle <> oldStyle) and (CurStyle <> Auth) then</p><p>begin</p><p>case oldStyle of // завершение предыдущего блока</p><p>Poem: OutList.Add('</stanza></poem>');</p><p>Epig: OutList.Add('</epigraph>');</p><p>Citat: OutList.Add('</cite>');</p><br><p>H1..H5: OutList.Add('');

end; // case завершение предыдущего блока


case CurStyle of // начало блока

Poem: OutList.Add('');

Epig: OutList.Add('');

Citat: OutList.Add('');

end; // case начало блока

end;


// анализ стилей

case CurStyle of // в зависимости от стиля абзаца

Norm,Epig,Citat: OutList.Add('

'+S+'

');

H1..H5: StyleStucture; // Heading

Sub: OutList.Add(''+s+''); // Subtitle

Poem: begin

if S = ''

then OutList.Add('')

else OutList.Add(''+S+'');

end;

Auth: begin

OutList.Add(''+S+'');

if oldStyle in [Poem, Epig, Citat]

then CurStyle:= oldStyle;

end;

None: continue; //None


end; // case


oldStyle:= CurStyle;


end; // for просмотр текста


if SytleStack.Count > 0 then

begin // закрываем все открытые секции

while SytleStack.Count > 0 do

begin

SytleStack.Delete(SytleStack.Count-1);

OutList.Add('

');

end;

end;

OutList.Add('');

OutList.Add('');

end;


procedure SaveEndnotes;

var

S: string;

i: integer;

begin

if Form1.EndNotesList.Items.Count = 0 then exit; //[1]


OutList.Add('<p>Примечания</p>');


for i:= 0 to Form1.EndNotesList.Items.Count - 1 do

begin

S:= Form1.EndNotesList.Items[i];

OutList.Add('

<p>'+IntToStr(i+1)+'</p>');</p><p>OutList.Add('

'+S+'

');

OutList.Add('

');

end;


OutList.Add('');

end;


Procedure Make_fb2(S: string);

begin //

if Form1.ListBox1.Items.Count = 0 then exit;

SytleStack.Clear;


OutList.Clear;

SaveDescription;

SaveBodyFB2;

SaveEndnotes;

OutList.Add('');


OutList.SaveToFile(S); //++ +


showMessage('Done.');

end;


function BookHaveName: boolean;

begin

with Form1 do

result:= (book_title.Text <> '') and

(FB2_file.Text <> '') and

(GenresBox.Count > 0);

end;


procedure TForm1.SaveasFB21Click(Sender: TObject);

begin

if not BookHaveName then

begin

PageControl1.ActivePageIndex:= 0;

ShowMessage('Fill the form.');

exit;

end;

SaveDialog1.FileName:= form1.FB2_file.Text;

if SaveDialog1.Execute then

Make_fb2(SaveDialog1.FileName);


end;


function SetStyle(n: TmyStyle):string;

begin

case n of

Norm: result:= ' N';

Epig: result:= ' E';

Auth: result:= ' A';

H1: result:= 'H1';

H2: result:= 'H2';

H3: result:= 'H3';

H4: result:= 'H4';

H5: result:= 'H5';

Sub: result:= ' S';

Poem: result:= ' P';

Citat: result:= ' C';

None: result:= '-';

end; // case

end;


function SetStyle1(n: TmyStyle):string;

begin

result:= ' '+ SetStyle(n)+'| ';

end;


procedure ChangeStyle(LStyle: TmyStyle);

var

n, curIndex: integer;

S: string;

begin

with Form1.ListBox1 do

begin

curIndex:= ItemIndex;

if curIndex = -1 then exit;


S:= Items[curIndex];

n:= pos('|', s);

delete(S, 1, n+1);

Items[curIndex]:= SetStyle1(LStyle)+ S;

if ItemIndex < Items.Count - 1

then ItemIndex:= ItemIndex+1;

SetFocus;

end;

end;


procedure TForm1.Button12Click(Sender: TObject);

begin

ChangeStyle(TmyStyle(RG.itemindex));

end;


procedure TForm1.Button4Click(Sender: TObject);

begin

Form3.ListBox1.Items.Assign(GenresBox.Items);

Form3.ShowModal;

if Form3.ModalResult = mrOK then

begin

GenresBox.Items.Assign(Form3.ListBox1.Items);

end;

end;


procedure TForm1.Button10Click(Sender: TObject);

Продолжить чтение

Еще от автора Юрий Карпов
Извлекаем архив из fb2

Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...


Английский по методу w_cat

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекурсия

Книга предназначена студенту, писавшему программы только в качестве курсовых, "сдавшему" Delphi и несмотря на это, желающему стать программистом. Это, не сборник готовых рецептов, автор хочет поставить читателя в условия максимально приближенные к рабочим. Мы вместе напишем программу, пройдя через ошибки, и сомнения к окончательной победе...


Рекомендуем почитать
Графика DirectX в Delphi

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вторая жизнь старых компьютеров

Сейчас во многих школах, институтах и других учебных заведениях можно встретить компьютеры старого парка, уже отслужившие свое как морально, так и физически. На таких компьютерах можно изучать разве что Dos, что далеко от реалий сегодняшнего дня. К тому же у большинства, как правило, жесткий диск уже в нерабочем состоянии. Но и выбросить жалко, а новых никто не дает. Различные спонсоры, меценаты, бывает, подарят компьютер (один) и радуются, как дети. Спасибо, конечно, большое, но проблемы, как вы понимаете, этот компьютер в общем не решает, даже наоборот, усугубляет, работать на старых уже как-то не хочется, теперь просто есть с чем сравнивать.


DirectX 8. Начинаем работу с DirectX Graphics

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.