Первая книга странствий - [5]

Шрифт
Интервал

-Расширеные Характеристики! - Вот здесь, было действительно то что надо и что я искал, и это не чета предыдущему меню, в котором только основные базовые параметры и были, такие как Сила, Ловкость Выносливость и прочие.

-Итак:

Имя- нет.

Раса –человек.

Уровень2(+0.2).

Титул/Звание (на выбор из доступных) –нет.

Сила физ. – 5.

Сила маг. – 4.

Ловкость – 4.

Внимание -4.

Дух -5.

Восприятие – 4.

Выносливость -5.

Воля – 5.

Стойкость – 4.

Концентрация – 5.

Реакция – 5.

Переносимый вес -9кг (вес который персонаж сможет передвигаться часто не останавливаясь на отдых).

В следующем подменю была информация с параметрами здоровья, манны и бодрости:

Здоровье – 21 (регенерация 2ед за 10мин).

Манна – 22 ( регенерация 2ед за 10мин).

Бодрость – 23 ( регенерация 2ед за 10мин).

После чего, я перешел на вкладку магии и сопротивлений. Разработчики, создавая игру, решили не разделять сопротивления и магию, объединив их, например: есть персонаж владеющий навыком огненной стихии в пятьдесят пунктов, то он сможет защищаться от нее с таким же успехом. Максимальный порог сопротивлений, который реально можно было получить - 95%. Почесав затылок, я задумался.

-Писец! Почти двадцать видов магий и сопротивлений от них!

-Огонь, вода, воздух, земля, электричество, холод, разум, гипноз, иллюзия, свет, тьма, хаос, смерть, гравитация, проклятья, яды, природа, магия крови, эфир и божественные.

-Жесть одним словом -  подытожил увиденное и закрыл все окна. Повышать характеристики, в игре, можно было только игровыми методами, никаких плюсиков, как это было раньше, в играх прошлых поколений, тут нет. Если хочешь стать сильным – таскай тяжести или делай физическую работу.

Решив сразу отписать Сергею, я получил системное сообщение в котором говорилось о заблокированном чате. Так же там было сказано, для его разблокировки необходимо добраться до ближайшего города, поселка или деревни…

- Один фиг, я пока не знаю, где нахожусь, а дойдя до деревни, убью сразу двух зайцев, разблокирую чат и узнаю название деревни…

Взглянув на белое солнце, стоящее в зените и безжалостно палившее лучами, я зажмурился. Стоял я на теплых камнях, недалеко от узкой полоски небольшого пляжа. Но просто стоять, не вышло, так как камни, уже нагретые солнцем начали припекать, даже через сапоги. Я пробежал быстрым темпом, до прибрежной полосы прибоя. Где и скинул с себя, это недоразумение, называющиеся, тут сапогами, после чего медленно зашел в воду. Почувствовав после раскаленных камней морскую прохладу, я был все себя от счастья.

Настало время, для проверки насколько виртуальность, отличается от реальности... Первым делом, я проверил, как вода себя ведёт под воздействием различных воздействий, начиная от брошенного камня и просто ссыпания в нее сухого песка, и заканчивая выкапыванием на мокром песке ямки, проверяя, просочиться ли она в нее или же нет.

-Добротно сделали, я бы даже сказал, через чур - резюмировал я, итог своих экспериментов.

Еще раз осмотревшись, я увидел небольшую бухточку, закрытую от моря грядой мелких скал, торчавших из воды и как бы невзначай говоря, о том, что ни на каком водном транспорте сюда в принципе не добраться.

Дальше от берега, за пятнадцатиметровой полоской белого песочка тянулось скальное основание, испещрённое глубокими трещинами, в которых укоренилась трава, кусты и  местами даже небольшие деревца.

-Блаженство! - резюмировал я, бродя по кромке воды.  После чего скинув оставшееся тряпье, направился к светло зеленой воде,  отражающей яркие блики солнца.

Справиться с желанием поплавать, хотя бы в виртуальном море, я побороть не смог, и с разбегу нырнул в набегающую небольшую  волну. Вода оказалась просто изумительной. Нырнув ещё раз, я разглядел на дне что-то, что привлекло мое внимание. Достав и опознав, в найденном мной объекте устрицу, после чего присев и осмотрев морское дно, я вскоре оказался счастливым обладателем двух десятков устриц, нескольких кораллов, интересной раскраски и формы и одной морской звезды, которую я выбросил за ненадобностью.

Накупавшись до такого состояния, что меня начало трусить от переохлаждения я, решил поваляться на тёплом песочке. Выйдя из воды и немного просохнув, подошёл к своим вещам, скинутым на полоску песка, и расправив их, улегся отдохнуть и понежиться, в тёплых лучах местного светила.

Реалистичность мира поражала. Сорвав мимоходом, какой-то листочек, я стал его внимательно рассматривать. Прожилки, расходящиеся от центральной жилки веточки, на которой он раньше висел. Они были неповторимые и каждая отличалась от соседней, сорвав второй и сравнивая их, я быстро пришел к результату, что они абсолютно разные.

Морально отдохнув, надев на себя штаны, и завернув свой улов в рубаху, я двинулся к единственному сухопутному выходу из бухточки, по дну маленького каменного ущелья, в конце которого виднелись какие-то деревья.

-"Надо бы, взглянуть на все с высоты, может, увижу что-то интересное" - подумал я, над следующим своим шагом в этой реальности, и стал пробираться по узкой тропке, обходящей скальные глыбы и буреломы каких то кустарников, усыпанных бело-желтыми маленькими цветочками и колючками чуть ли не с палец длинной. Спустя десять минут, я наконец, добрался до конца ущелья, упиравшееся в лесной массив. Судя по деревьям, климат тут, как у нас в средней полосе России, видел даже знакомые деревья – дубы, клены вязы и лиственницы. Касательно сезона, то здесь сейчас была середина лета, или около того. Плодов или ягод встречалось не особо много, поэтому здесь, скорее всего сейчас только начало лета, максимум очень поздняя весна, это зависит от широты, в которую меня занесло.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.