Первая книга странствий - [5]

Шрифт
Интервал

-Расширеные Характеристики! - Вот здесь, было действительно то что надо и что я искал, и это не чета предыдущему меню, в котором только основные базовые параметры и были, такие как Сила, Ловкость Выносливость и прочие.

-Итак:

Имя- нет.

Раса –человек.

Уровень2(+0.2).

Титул/Звание (на выбор из доступных) –нет.

Сила физ. – 5.

Сила маг. – 4.

Ловкость – 4.

Внимание -4.

Дух -5.

Восприятие – 4.

Выносливость -5.

Воля – 5.

Стойкость – 4.

Концентрация – 5.

Реакция – 5.

Переносимый вес -9кг (вес который персонаж сможет передвигаться часто не останавливаясь на отдых).

В следующем подменю была информация с параметрами здоровья, манны и бодрости:

Здоровье – 21 (регенерация 2ед за 10мин).

Манна – 22 ( регенерация 2ед за 10мин).

Бодрость – 23 ( регенерация 2ед за 10мин).

После чего, я перешел на вкладку магии и сопротивлений. Разработчики, создавая игру, решили не разделять сопротивления и магию, объединив их, например: есть персонаж владеющий навыком огненной стихии в пятьдесят пунктов, то он сможет защищаться от нее с таким же успехом. Максимальный порог сопротивлений, который реально можно было получить - 95%. Почесав затылок, я задумался.

-Писец! Почти двадцать видов магий и сопротивлений от них!

-Огонь, вода, воздух, земля, электричество, холод, разум, гипноз, иллюзия, свет, тьма, хаос, смерть, гравитация, проклятья, яды, природа, магия крови, эфир и божественные.

-Жесть одним словом -  подытожил увиденное и закрыл все окна. Повышать характеристики, в игре, можно было только игровыми методами, никаких плюсиков, как это было раньше, в играх прошлых поколений, тут нет. Если хочешь стать сильным – таскай тяжести или делай физическую работу.

Решив сразу отписать Сергею, я получил системное сообщение в котором говорилось о заблокированном чате. Так же там было сказано, для его разблокировки необходимо добраться до ближайшего города, поселка или деревни…

- Один фиг, я пока не знаю, где нахожусь, а дойдя до деревни, убью сразу двух зайцев, разблокирую чат и узнаю название деревни…

Взглянув на белое солнце, стоящее в зените и безжалостно палившее лучами, я зажмурился. Стоял я на теплых камнях, недалеко от узкой полоски небольшого пляжа. Но просто стоять, не вышло, так как камни, уже нагретые солнцем начали припекать, даже через сапоги. Я пробежал быстрым темпом, до прибрежной полосы прибоя. Где и скинул с себя, это недоразумение, называющиеся, тут сапогами, после чего медленно зашел в воду. Почувствовав после раскаленных камней морскую прохладу, я был все себя от счастья.

Настало время, для проверки насколько виртуальность, отличается от реальности... Первым делом, я проверил, как вода себя ведёт под воздействием различных воздействий, начиная от брошенного камня и просто ссыпания в нее сухого песка, и заканчивая выкапыванием на мокром песке ямки, проверяя, просочиться ли она в нее или же нет.

-Добротно сделали, я бы даже сказал, через чур - резюмировал я, итог своих экспериментов.

Еще раз осмотревшись, я увидел небольшую бухточку, закрытую от моря грядой мелких скал, торчавших из воды и как бы невзначай говоря, о том, что ни на каком водном транспорте сюда в принципе не добраться.

Дальше от берега, за пятнадцатиметровой полоской белого песочка тянулось скальное основание, испещрённое глубокими трещинами, в которых укоренилась трава, кусты и  местами даже небольшие деревца.

-Блаженство! - резюмировал я, бродя по кромке воды.  После чего скинув оставшееся тряпье, направился к светло зеленой воде,  отражающей яркие блики солнца.

Справиться с желанием поплавать, хотя бы в виртуальном море, я побороть не смог, и с разбегу нырнул в набегающую небольшую  волну. Вода оказалась просто изумительной. Нырнув ещё раз, я разглядел на дне что-то, что привлекло мое внимание. Достав и опознав, в найденном мной объекте устрицу, после чего присев и осмотрев морское дно, я вскоре оказался счастливым обладателем двух десятков устриц, нескольких кораллов, интересной раскраски и формы и одной морской звезды, которую я выбросил за ненадобностью.

Накупавшись до такого состояния, что меня начало трусить от переохлаждения я, решил поваляться на тёплом песочке. Выйдя из воды и немного просохнув, подошёл к своим вещам, скинутым на полоску песка, и расправив их, улегся отдохнуть и понежиться, в тёплых лучах местного светила.

Реалистичность мира поражала. Сорвав мимоходом, какой-то листочек, я стал его внимательно рассматривать. Прожилки, расходящиеся от центральной жилки веточки, на которой он раньше висел. Они были неповторимые и каждая отличалась от соседней, сорвав второй и сравнивая их, я быстро пришел к результату, что они абсолютно разные.

Морально отдохнув, надев на себя штаны, и завернув свой улов в рубаху, я двинулся к единственному сухопутному выходу из бухточки, по дну маленького каменного ущелья, в конце которого виднелись какие-то деревья.

-"Надо бы, взглянуть на все с высоты, может, увижу что-то интересное" - подумал я, над следующим своим шагом в этой реальности, и стал пробираться по узкой тропке, обходящей скальные глыбы и буреломы каких то кустарников, усыпанных бело-желтыми маленькими цветочками и колючками чуть ли не с палец длинной. Спустя десять минут, я наконец, добрался до конца ущелья, упиравшееся в лесной массив. Судя по деревьям, климат тут, как у нас в средней полосе России, видел даже знакомые деревья – дубы, клены вязы и лиственницы. Касательно сезона, то здесь сейчас была середина лета, или около того. Плодов или ягод встречалось не особо много, поэтому здесь, скорее всего сейчас только начало лета, максимум очень поздняя весна, это зависит от широты, в которую меня занесло.


Рекомендуем почитать
Предложение руки и перца

Меня пытаются убить и съесть пять раз в день. Лишь умение вовремя разнести полдворца и особый дар спасали мне жизнь и честь! Иногда красивые глаза тоже помогали избежать дипломатического скандала. Но опыт подсказывает, что лучше бить чемоданом. Сегодня я собираю информацию про принца оборотней и проверяю его на склонность к изменам. Потом предоставляю полный отчет о короле эльфов. Чуть позже проверяю стрессоустойчивость разъяренного дракона. У официальной королевской «развратницы» очень «потный» график. Меня даже посвящали в рыцари и обещали оплатить торжественные похороны.


Холера

Ад строго взимает плату за право распоряжаться его силой. Не всегда серебром или медью, куда чаще — собственной кровью, плотью или рассудком. Его запретные науки, повелевающие материей и дарующие власть над всесильными демонами, ждут своих неофитов, искушая самоуверенных и алчных, но далеко не всякой студентке Броккенбургского университета суждено дожить до получения императорского патента, позволяющего с полным на то правом именоваться мейстерин хексой — внушающей ужас и почтение госпожой ведьмой. Гораздо больше их погибнет в когтях адских владык, которым они присягнули, вручив свои бессмертные души, в зубах демонов или в поножовщине среди соперничающих ковенов. У Холеры, юной ведьмы из «Сучьей Баталии», есть все основания полагать, что сука-жизнь сводит с ней какие-то свои счеты, иначе не объяснить всех тех неприятностей, что валятся в последнее время на ее голову.


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.


Городские сказки

Что такое «Городские сказки»? Это диагноз. Бродить по городу в кромешную темень в полной уверенности, что никто не убьет и не съест, зато во-он в том переулке явно притаилось чудо и надо непременно его найти. Или ехать в пятницу тринадцатого на последней электричке и надеяться, что сейчас заснешь — и уедешь в другой мир, а не просто в депо. Или выпадать в эту самую параллельную реальность каждый раз, когда действительно сильно заблудишься (здесь не было такого квартала, точно не было! Да и воздух как-то иначе пахнет!) — и обещать себе и мирозданию, вконец испугавшись: выйду отсюда — непременно напишу об этом сказку (и находить выход, едва закончив фразу). Постоянно ощущать, что обитаешь не в реальном мире, а на полмиллиметра ниже или выше, и этого вполне достаточно, чтобы могло случиться что угодно, хотя обычно ничего и не происходит.


Страна слепых, или Увидеть свет

Главный персонаж — один из немногих уцелевших зрячих, вынужденных бороться за выживание в мире, где по не известным ему причинам доминируют слепые, которых он называет кротами. Его существование представляет собой почти непрерывное бегство. За свою короткую жизнь он успел потерять старшего спутника, научившего его всему, что необходимо для выживания, ставшего его духовным отцом и заронившего в его наивную душу семя мечты о земном рае для зрячих. С тех пор его цель — покинуть заселенный слепыми материк и попасть на остров, где, согласно легендам, можно, наконец, вернуться к «нормальному» существованию.


Красный Принц

Между песчаными равнинами Каресии и ледяными пустошами народа раненое раскинулось королевство людей ро. Земли там плодородны, а люди живут в достатке под покровительством Одного Бога, который доволен своей паствой. Но когда люди ро совсем расслабились, упокоенные безмятежностью сытой жизни, войска южных земель не стали зря терять время. Теперь землями ро управляют Семь Сестер, подчиняя правителей волшебством наслаждения и крови. Вскоре они возведут на трон нового бога. Долгая Война в самом разгаре, но на поле боя еще не явился Красный Принц. Все умершие восстанут, а ныне живые падут.