Первая книга странствий - [4]

Шрифт
Интервал

Покончив с рутиной, я выбрался из капсулы и поставил чайник. Пока ждал его закипания, набрал по телефону парнишку, с которым играл в стародавние времена.

После четвертого гудка в трубку взяли:

-Саныч здорова.

-Ого, какие люди!

-Как дела? Как здоровье?

-Да, все по-старому. Сам-то как?

-Да ничего вроде, ты мне вот что скажи. Слыхал ты, о игре, что недавно вышла, "Перекресток миров" называется?

-Ого! Не уж то на хардкор потянуло? Такие вопросы сразу! Не уже ли, решил вернуться на стезю битв и баталий виртуальных вселенных?

-Да вот, решил разнообразить скучные будни.

-Если коротко, игра только стартовала и еще до конца не ясно, чего от нее ожидать.

-Ты не знаешь, с наших, кто играет в нее? - поинтересовался я.

-К сожалению, пока никто не может, у кого семья дети, у кого работа, в общем примерно так и выходит. Один я там пока что... - грустно сообщил мне Серёга и вздохнул.

-Да ладно! Тогда хватит горевать! Я так уж и быть составлю тебе компанию.

-Твою же! Ефимка, ты серьезно?

-Конечно, серьезно. Давай коротко рассказывай, что там да как.

-Давай лучше при встрече. Ты зарегался? Клиент скачал?

-Да уже все сделал.

-Окей. Зайдешь, пиши на ник Мартарэль.

-Лады!

-Не удивляйся, когда перса создавать будешь.

-А что там? Небось, опять зверский донат?

-Не, там дело в другом, разрабы по этому поводу сказали, что перед тем, к примеру, как стать эльфом, надо сначала найти тех самых эльфов. Изучив их язык получить тем самым возможность - стать длинноухим. При этом, много чего ещё происходит, но это не проверенная информация, так как ни одного ушастого еще нету, хотя со старта прошло уже больше двух месяцев.

-И еще, в игре уровни персонажа сделаны не как обычно.

-…

-Там типа сводный уровень, который зависит от твоих характеристик.

-Не понял, давай проще.

-Ты типа прокачал силу, на двадцать пять единиц, у тебя уровень при этом повысится на единичку. Там сумма повышенных характеристик повышает уровень.

-Да это пофигу. Ты скажи, это все, что мне надо знать?

-Вроде да - ответил он - я через полчаса зайду, отправишь мне сообщение, с  названием острова на котором окажешься. Прилечу к тебе, поговорим.

-Добро! До связи – попрощавшись и допив кофе, после чего сполоснул стакан, и протерев крошки со стола от бутербродов, я направился к капсуле виртуального погружения...


Страница первая

«Вход»
Кортегат.
Остров в центральном секторе русского кластера.

Скалистый берег, небольшой, порядка ста метров залив, окружённый десятиметровыми скалам, изрезанными бушевавшими здесь штормами. Маленький вход в бухту преграждали обломки скал, когда-то поддавшиеся натиску стихии, рухнувших в морскую пучину, практически преградив вход в бухту, лишь небольшая рыбацкая лодка смогла бы миновать это препятствие. Солнце стоявшее в зените, ярко играло в светло зеленой воде, сквозь которую проглядывались валуны, покрытые морской тиной и прочей растительностью. Слабый ветерок, нагонял небольшие волны на белый песок, и катал по мелководью мелкий мусор.

Яркая вспышка портала, хлопком откидывающаяся от себя мелкие камни и мусор, случайно угодившие в зону его действия, из портала вываливается парень лет двадцати пяти и падает в песок. Ростом он был около ста восьмидесяти сантиметров, худощавого телосложения, светлые волосы коротко острижены, круглое лицо, славянской внешности с несколько грубоватыми чертами, прямыми бровями с глазами зеленовато серого цвета, прямой нос, тонкие губы и обычные уши. Впрочем, выражение лица, могло очень легко меняться, в зависимости от ситуации.

Оказавшись на берегу ослепленный вспышкой, я зажмурившись осматривал близь лежащую территорию, и удостоверившись, что никого рядом нет, начал осматривать имеющееся в наличии имущество. Простые темно серые домотканые штаны грубого покроя и такая же рубашка только цветом немного светлее. Старые сапоги.

 -Ладно, приступим! – сказал я сам себе и начал перебирать команды для вызова системного меню и настроек:

-Системное Меню!

-Настройки!

-Помощь!

-Петиция!

-ЕДРЕНАВОШЬ! – заорал я, поняв, что надо было хотя бы посмотреть минимальные управляющие команды.

-Характеристики!

-О! - Воскликнул я, после того как открылось искомое окно характеристик, которое сразу и закрыл так как надо было искать другое.

-Интерфейс! АГА! Сейчас посмотрим, что тут у нас -  начал изучать открывшееся окно.

-Так, боевой порог от пятидесяти процентов до ста, сейчас установлен на минимум. Подсказка - «Внимание болевой порог, характеризует степень погружения в мир игры, чем выше порог, тем реалистичней ощущения и тем быстрее происходит процесс обучения. Однако есть риск, что нервная система не справится с нахлынувшими ощущениями и сможет произойти непредвиденное. При повышении порога выше среднего, игрок, полностью берет на себя все результаты риска».

-Так, ставим на максимум! Надо быстрее прокачиваться – полазив еще немного в настройках, но так и не найдя ничего существенного, я их закрыл и перешел к следующему этапу.

-Характеристики - Открылось небольшое окошко, в котором были начальные характеристики персонажа, немного почитав, я нашел маленькую вкладку, где говорилось о расширенных характеристиках персонажа. Закрыв характеристики, я их и вызвал.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.