Паратерра. Статус: Должник - [42]
А раз, пока тут пусто, нужно шарить в стороне от основной шахты, в поисках руды. Надеясь найти хоть что-то стоящее потерянного времени. Чем, собственно, я и занимался, пока моему взору не предстала занимательная картина.
Точнее, общую картину образовало сразу два события, наслоившихся одно на другое. Для начала, завернув в очередной штрек, я уперся взглядом в перевернутую вагонетку, и это при полном отсутствии рельс! Переведя взгляд дальше, обнаружил настоящее кладбище старого шахтерского инвентаря: сломанные кирки, довольно громоздкие на вид, проломленные или просто заржавевшие каски с фонариками, и кожаные фартуки, от которых остались лишь общие очертания.
Но весь ужас этому месту придало выскочившее сообщение:
- Твою ж!... системка страшнее всей локации, словно снова в Dead Space** играю в погружении! - серьезно испугался, и дальше испуг лишь стал нарастать.
Системное сообщение: обнаружено неизвестное захоронение!
- Забытое кладбище, - первое после матов, что пришло мне в голову, после прочтения сообщения.
Внимание, вы нашли место пригодное для проведения ритуала призыва!
Сердце, готовое было вырваться из грудной клетки, тут же сменило ритм с бешенного на ... бешенный, но теперь оно бесилось от распирающего счастья.
- Госпожа Фортуна и его величество Рандом, снимаю шляпу, - галантно, словно Джеймс Бонд в первых фильмах, обозначил легкий поклон и тут же заорал во весь голос. - Бинго!
Внезапно, после моего крика, тишина шахты была снова нарушена, правда уже не мной.
- Упс, кажется, это было ошибкой, - шорох раздался из дальнего уголка захоронения, куда мне без фонарика и не заглянуть было.
- Кажется, я только что нарушил первое правило клуба гробокопателей, - глубокомысленно произнес я, вчитываясь в надпись, появившуюся наг головой противника, выползшего неизвестно откуда. - Не орать в сомнительных местах.
Помнящий жизнь, уровень 67
Жизнь: 50 500
????
Описание: немертвые не любят, когда кто-то напоминает им об их потерях. Горе тому несчастному, что потревожит немертвого.
Справка
Смахнув предложение системы узнать что-то о противнике, резко развернулся и бросился наутек. Я хоть и, безусловно, опытный и крутой парень, но биться с нежитью, имея только ритуальный нож и вибромеч, мне не хочется. Потому что это глупость. Более того, будь мы одного уровня, я бы все равно сбежал.
А вот в другой раз, проведя небольшую подготовку, не побоюсь выиграть этот поединок. Точно, а пока, пожалуй, скроюсь на втором уровне или даже на первом. На сегодня хватит впечатлений, пора на выход.
Вот только зомбак, или кем там был этот моб, не собирался меня просто так отпускать. Более того, преследователь позволял себе просто неслыханные вольности - бросаться в меня кусками пустой породы, читайте камнями, мычать что-то явно оскорбительное, и вообще вести себя крайне возмутительно.
Первый же камень, врубившийся мне в плечо, заставил скорректировать курс и врезаться в стену. Этот парень, кем бы он ни был, имел высокие показатели силы, и ловкости при жизни, что лишь усилилось со смертью.
- Чертов снайпер, мы еще поговорим с тобой как мужчины! - кричать мертвецу, отчего ожившему и желающему испить моей крови, было даже забавно. - Позже!
Забежав на подмостки подъемника, дернул рычаг и замер, спрятавшись за поручнем. Если моб успеет добежать и встанет на механизм, мне останется только попытаться спрыгнуть. Или улететь на возрождение.
В общем, план действий у меня был, но надежда, что мертвец не успеет дойти, оставалась. Спустя пару секунд, когда деревянный прародитель лифта уже начал неспешный подъем, в меня снова полетели камни - немертвый, наконец, вышел на финишную прямую.
- Фух, повезло, - площадка под ногами раз в три секунды подрагивала от прилетавших в нее камней. Я все-таки сумел выбраться, пусть и потеряв при этом две трети жизней.
Второй ярус встретил меня такой желанной пустотой. Повезло, причем несколько раз как минимум. Теперь я смогу приступить к выполнению своего страшного плана, причем не в туманном будущем, а можно сказать прямо сейчас!
Выбравшись на поверхность, тут же отправился к своей делянке, надежно охраняемой ловушкой. Игровой день неожиданно подошел к концу - под землей, время воспринималось иначе, чем на поверхности, вот я и немного ошибся. Но да не суть.
На сегодня, в моем плане оставалось всего несколько простых пунктов - сделать крышку для тайника из камня и из такого же камня выдолбить чашу для ритуалов.
Эти занятия выбрали те крохи времени, что еще оставались после прогулки по нижним ярусам. Впрочем, моральный подъем вкупе с опытом прошлых раз, помог мне справиться в срок.
Конец игровой сессии, я встретил с блаженной улыбкой и чувством выполненного долга.
Системное сообщение: Конец игровой сессии...
Идет расчет добычи
Игрок «Гопорий» сегодня вы выполнили норму (2 000 ед.)
Вы добыли: индиевая руда, низкого качества, 61 гр.
Долг: 87 558 ед.
Как и ожидалось, руда оказалась достаточно дорогой штукой.
Сняв обруч с головы, несколько минут уже привычно боролся с затекшим телом, а затем предвкушая конец работы и поездку домой, с довольной улыбкой уснул.
Спасаясь от грабителей, Миша случайно попадает в заброшенное Убежище, полное дорогих вещей. Где по ошибке устанавливает себе нейросеть от неизвестного производителя.Принесет ли пользу, такая находка?
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
Мы не есть зло, так же как и не являемся добром. Мы вампиры – вечные спутники человечества, скрывающиеся в тени цивилизации. Каждый вампир в праве самостоятельно решать, кем ему быть – пастухом ли или же волком. Но мы не монстры, как собственно и оборотни, мы просто иная ветвь эволюции. Хищники, если позволите…
Киборга-паранорма (эспера) девушка-маг приглашает на вечеринку магов. Там он соглашается подвергнуться заклятью, которое делает его демиургом. Он должен будет создать новый глен (группу миров). Но перед этим все присутствующие маги должны рассказать свою любимую историю из их далекого(или не очень) прошлого. Киборг с удивлением узнает, что его хозяйка, которую все считают очень сильным магом, также была демиургом, большую часть жизни была основой всей магии. Все предрешено? Увы нет.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Состязания смертных с бессмертными в греческих мифах обычно заканчиваются плохо для смертных. Потому что бессмертные присвоили себе право устанавливать правила игры. А когда грозит проигрыш, они легко меняют эти правила…
На земле тысячи лет бок обок со смертными, скрываясь в "тени" существуют вампиры. Смертоносные, бессмертные дети ночи, продлевающие свою искусственную жизнь с помощью энергии заключённой в крови смертных. Со времён инквизиции, когда сами ночные хищники стали добычей разгневанных фанатиков, немёртвые были вынуждены уйти в мир легенд, став для людей лишь мифами и навсегда стерев из памяти подлинность своего существования. Время шло, и сам уклад жизни вампиров претерпел серьёзные изменения. Такие же они беспощадные убийцы, как и та древняя и могущественная сила, которая дождавшись своего часа, пытается вырваться на свободу из своего многовекового плена, и уничтожить всё живое на Земле…
Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…
Во время открытия портала в Инферно, сработал шанс на случайный эффект. И, Гопорий, будущий маг крови, попал в Рай — локацию для состоятельных игроков. Но планы игрока от этого не изменились. Ему нужно попасть к Демонам и поквитаться с предателями.