Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - [13]

Шрифт
Интервал


Листинг 2.2. Ожидание завершения потока

>struct func; ←┐см. определение

>              │в листинге 2.1

>void f() {

> int some_local_state = 0;

> func my_func(some_local_state)

> std::thread t(my_func);

> try {

>  do_something_in_current_thread()

> }

> catch(...) {

>  t.join(); ←(1)

>  throw;

> }

> t.join();  ←(2)

>}

В листинге 2.2 блок >try/>catch используется для того, чтобы поток, имеющий доступ к локальному состоянию, гарантированно завершился до выхода из функции вне зависимости оттого, происходит выход нормально (2) или вследствие исключения (1). Записывать блоки >try/>catch очень долго и при этом легко допустить ошибку, поэтому такой способ не идеален. Если необходимо гарантировать, что поток завершается до выхода из функции потому ли, что он хранит ссылки на локальные переменные, или по какой-то иной причине то важно обеспечить это на всех возможных путях выхода, как нормальных, так и в результате исключения, и хотелось бы иметь для этого простой и лаконичный механизм.

Один из способов решить эту задачу воспользоваться стандартной идиомой захват ресурса есть инициализация (RAII) и написать класс, который вызывает >join() в деструкторе, например, такой, как в листинге 2.3. Обратите внимание, насколько проще стала функция >f().


Листинг 2.3. Использование идиомы RAII для ожидания завершения потока

>class thread_guard {

> std::threads t;

>public:

> explicit thread_guard(std::thread& t_) : t(t_) {}

> ~thread_guard() {

>  if (t.joinable()) ←(1)

>  {

>   t.join();        ←(2)

>  }

> }

> thread_guard(thread_guard const&)=delete; ←(3)

> thread_guard& operator=(thread_guard const&)=delete;

>};


>struct func; ←┐см.определение

>              │в листинге 2.1

>void f() {

> int some_local_state;

> std::thread t(func(some_local_state));

> thread_guard g(t);

> do_something_in_current_thread();

>}             ←(4)

Когда текущий поток доходит до конца >f(4), локальные объекты уничтожаются в порядке, обратном тому, в котором были сконструированы. Следовательно, сначала уничтожается объект >g типа >thread_guard, и в его деструкторе (2) происходит присоединение к потоку Это справедливо даже в том случае, когда выход из функции >f произошел в результате исключения внутри функции >do_something_in_current_thread.

Деструктор класса >thread_guard в листинге 2.3 сначала проверяет, что объект >std::thread находится в состоянии >joinable()(1) и, лишь если это так, вызывает >join()(2). Это существенно, потому что функцию >join() можно вызывать только один раз для данного потока, так что если он уже присоединился, то делать это вторично было бы ошибкой.

Копирующий конструктор и копирующий оператор присваивания помечены признаком >=delete(3), чтобы компилятор не генерировал их автоматически: копирование или присваивание такого объекта таит в себе опасность, поскольку время жизни копии может оказаться дольше, чем время жизни присоединяемого потока. Но раз эти функции объявлены как «удаленные», то любая попытка скопировать объект типа >thread_guard приведет к ошибке компиляции. Дополнительные сведения об удаленных функциях см. в приложении А, раздел А.2.

Если ждать завершения потока не требуется, то от проблемы безопасности относительно исключений можно вообще уйти, отсоединив поток. Тем самым связь потока с объектом >std::thread разрывается, и при уничтожении объекта >std::thread функция >std::terminate() не будет вызвана. Но отсоединенный поток по-прежнему работает — в фоновом режиме.

2.1.4. Запуск потоков в фоновом режиме

Вызов функции-члeнa >detach() объекта >std::thread оставляет поток работать в фоновом режиме, без прямых способов коммуникации с ним. Теперь ждать завершения потока не получится — после того как поток отсоединен, уже невозможно получить ссылающийся на него объект >std::thread, для которого можно было бы вызвать >join(). Отсоединенные потоки действительно работают в фоне: отныне ими владеет и управляет библиотека времени выполнения С++, которая обеспечит корректное освобождение связанных с потоком ресурсов при его завершении.

Отсоединенные потоки часто называют потоками-демонами по аналогии с процессами-демонами в UNIX, то есть с процессами, работающими в фоновом режиме и не имеющими явного интерфейса с пользователем. Обычно такие потоки работают в течение длительного времени, в том числе на протяжении всего времени жизни приложения. Они, например, могут следить за состоянием файловой системы, удалять неиспользуемые записи из кэша или оптимизировать структуры данных. С другой стороны, иногда отсоединенный поток применяется, когда существует какой-то другой способ узнать о его завершении или в случае, когда нужно запустить задачу и «забыть» о ней.

В разделе 2.1.2 мы уже видели, что для отсоединения потока следует вызвать функцию-член >detach() объекта >std::thread. После возврата из этой функции объект >std::thread уже не связан ни с каким потоком, и потому присоединиться к нему невозможно.

>std::thread t(do_background_work);

>t.detach();

>assert(!t.joinable());

Разумеется, чтобы отсоединить поток от объекта >std::thread, поток должен существовать: нельзя вызвать >detach() для объекта >std::thread, с которым не связан никакой поток. Это то же самое требование, которое предъявляется к функции


Еще от автора Энтони Д Уильямс
Викиномика. Как массовое сотрудничество изменяет всё

Это знаменитый бестселлер, который научит вас использовать власть массового сотрудничества и покажет, как применять викиномику в вашем бизнесе. Переведенная более чем на двадцать языков и неоднократно номинированная на звание лучшей бизнес-книги, "Викиномика" стала обязательным чтением для деловых людей во всем мире. Она разъясняет, как массовое сотрудничество происходит не только на сайтах Wikipedia и YouTube, но и в традиционных компаниях, использующих технологии для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в свои предприятия.Дон Тапскотт и Энтони Уильямс раскрывают принципы викиномики и рассказывают потрясающие истории о том, как массы людей (как за деньги, так и добровольно) создают новости, изучают геном человека, создают ремиксы любимой музыки, находят лекарства от болезней, редактируют школьные учебники, изобретают новую косметику, пишут программное обеспечение и даже строят мотоциклы.Знания, ресурсы и вычислительные способности миллиардов людей самоорганизуются и превращаются в новую значительную коллективную силу, действующую согласованно и управляемую с помощью блогов, вики, чатов, сетей равноправных партнеров и личные трансляции.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.