Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - [11]

Шрифт
Интервал

, ассоциированного с потоком. Для более сложных задач библиотека позволяет построить то, что нужно, из простейших кирпичиком.

Мы начнем эту главу с рассмотрения базовых операций: запуск потока, ожидание его завершения, исполнение в фоновом режиме. Затем мы поговорим о передаче дополнительных параметров функции потока в момент запуска и о том, как передать владение потока от одного объекта >std::thread другому. Наконец, мы обсудим вопрос о том, сколько запускать потоков и как идентифицировать отдельный поток.

2.1. Базовые операции управления потоками

В каждой программе на С++ имеется по меньшей мере один поток, запускаемый средой исполнения С++: тот, в котором исполняется функция >main(). Затем программа может запускать дополнительные потоки с другими функциями в качестве точки входа. Эти потоки работают параллельно друг с другом и с начальным потоком. Мы знаем, что программа завершает работу, когда >main() возвращает управление; точно так же, при возврате из точки входа в поток этот поток завершается. Ниже мы увидим, что, имея объект >std::thread для некоторого потока, мы можем дождаться завершения этого потока, но сначала посмотрим, как потоки запускаются.

2.1.1. Запуск потока

В главе 1 мы видели, что для запуска потока следует сконструировать объект >std::thread, который определяет, какая задача будет исполняться в потоке. В простейшем случае задача представляет собой обычную функцию без параметров, возвращающую >void. Эта функция работает в своем потоке, пока не вернет управление, и в этом момент поток завершается. С другой стороны, в роли задачи может выступать объект-функция, который принимает дополнительные параметры и выполняет ряд независимых операций, информацию о которых получает во время работы от той или иной системы передачи сообщений. И останавливается такой поток, когда получит соответствующий сигнал, опять же с помощью системы передачи сообщений. Вне зависимости от того, что поток будет делать и откуда он запускается, сам запуск потока в стандартном С++ всегда сводится к конструированию объекта >std::thread:

>void do_some_work();

>std::thread my_thread(do_some_work);

Как видите, все просто. Разумеется, как и во многих других случаях в стандартной библиотеке С++, класс >std::thread работает с любым типом, допускающим вызов (Callable), поэтому конструктору >std::thread можно передать экземпляр класса, в котором определен оператор вызова:

>class background_task {

>public:

> void operator()() const {

>  do_something();

>  do_something_else();

> }

>};


>background_task f;

>std::thread my_thread(f);

В данном случае переданный объект-функция копируется в память, принадлежащую только что созданному потоку выполнения, и оттуда вызывается. Поэтому необходимо, чтобы с точки зрения поведения копия была эквивалентна оригиналу, иначе можно получить неожиданный результат.

При передаче объекта-функции конструктору потока нужно избегать феномена «самого досадного разбора в С++» (C++'s most vexing parse). Синтаксически передача конструктору временного объекта вместо именованной переменной выглядит так же, как объявление функции, и именно так компилятор и интерпретирует эту конструкцию. Например, в предложении

>std::thread my_thread(background_task());

объявлена функция >my_thread, принимающая единственный параметр (типа указателя на функцию без параметров, которая возвращает объект >background_task) и возвращающая объект >std::thread. Никакой новый поток здесь не запускается. Решить эту проблему можно тремя способами: поименовать объект-функцию, как в примере выше; добавить лишнюю пару скобок или воспользоваться новым универсальным синтаксисом инициализации, например:

>std::thread my_thread((background_task())); ←(1)

>std::thread my_thread{background_task()};   ←(2)

В случае (1) наличие дополнительных скобок не дает компилятору интерпретировать конструкцию как объявление функции, так что действительно объявляется переменная >my_thread типа >std::thread. В случае (2) использован новый универсальный синтаксис инициализации с фигурными, а не круглыми скобками, он тоже приводит к объявлению переменной.

В стандарте С++11 имеется новый тип допускающего вызов объекта, в котором описанная проблема не возникает, — лямбда-выражение. Этот механизм позволяет написать локальную функцию, которая может захватывать некоторые локальные переменные, из-за чего передавать дополнительные аргументы просто не нужно (см. раздел 2.2). Подробная информация о лямбда-выражениях приведена в разделе А.5 приложения А. С помощью лямбда-выражений предыдущий пример можно записать в таком виде:

>std::thread my_thread([](

> do_something();

> do_something_else();

>});

После запуска потока необходимо явно решить, ждать его завершения (присоединившись к нему, см. раздел 2.1.2) или предоставить собственной судьбе (отсоединив его, см. раздел 2.1.3). Если это решение не будет принято к моменту уничтожения объекта >std::thread, то программа завершится (деструктор >std::thread вызовет функцию >std::terminate()). Поэтому вы обязаны гарантировать, что поток корректно присоединен либо отсоединен, даже если возможны исключения. Соответствующая техника программирования описана в разделе 2.1.3. Отметим, что это решение следует принять именно до уничтожения объекта


Еще от автора Энтони Д Уильямс
Викиномика. Как массовое сотрудничество изменяет всё

Это знаменитый бестселлер, который научит вас использовать власть массового сотрудничества и покажет, как применять викиномику в вашем бизнесе. Переведенная более чем на двадцать языков и неоднократно номинированная на звание лучшей бизнес-книги, "Викиномика" стала обязательным чтением для деловых людей во всем мире. Она разъясняет, как массовое сотрудничество происходит не только на сайтах Wikipedia и YouTube, но и в традиционных компаниях, использующих технологии для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в свои предприятия.Дон Тапскотт и Энтони Уильямс раскрывают принципы викиномики и рассказывают потрясающие истории о том, как массы людей (как за деньги, так и добровольно) создают новости, изучают геном человека, создают ремиксы любимой музыки, находят лекарства от болезней, редактируют школьные учебники, изобретают новую косметику, пишут программное обеспечение и даже строят мотоциклы.Знания, ресурсы и вычислительные способности миллиардов людей самоорганизуются и превращаются в новую значительную коллективную силу, действующую согласованно и управляемую с помощью блогов, вики, чатов, сетей равноправных партнеров и личные трансляции.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.