Параллельное программирование на С++ в действии. Практика разработки многопоточных программ - [12]

Шрифт
Интервал

, к самому потоку оно не имеет отношения. Поток вполне может завершиться задолго до того, как программа присоединится к нему или отсоединит его. А отсоединенный поток может продолжать работу и после уничтожения объекта >std::thread.

Если вы не хотите дожидаться завершения потока, то должны гарантировать, что данные, к которым поток обращается, остаются действительными до тех пор, пока они могут ему понадобиться. Эта проблема не нова даже в однопоточной программа доступ к уже уничтоженному объекту считается неопределенным поведением, но при использовании потоков есть больше шансов столкнуться с проблемами, обусловленными временем жизни.

Например, такая проблема возникает, если функция потока хранит указатели или ссылки на локальные переменные, и поток еще не завершился, когда произошел выход из области видимости, где эти переменные определены. Соответствующий пример приведен в листинге 2.1.


Листинг 2.1. Функция возвращает управление, когда поток имеет доступ к определенным в ней локальным переменным

>struct func {

> int& i;

> func(int& i_) : i(i_){}

> void operator() () {

>  for(unsigned j = 0; j < 1000000; ++j) {

>   do_something(i); ←┐Потенциальный доступ

>  }                  (1) к висячей ссылке

> }

>};


>void oops() {

> int some_local_state = 0;        (2) He ждем завершения

> func my_func(some_local_state); ←┘потока

> std::thread my_thread(my_func); ←┐Новый поток, возможно,

> my_thread.detach();              (3) еще работает

>}

В данном случае вполне возможно, что новый поток, ассоциированный с объектом >my_thread, будет еще работать, когда функция >oops вернет управление (2), поскольку мы явно решили не дожидаться его завершения, вызвав >detach()(3). А если поток действительно работает, то при следующем вызове >do_something(i)(1) произойдет обращение к уже уничтоженной переменной. Точно так же происходит в обычном однопоточном коде — сохранять указатель или ссылку на локальную переменную после выхода из функции всегда плохо, — но в многопоточном коде такую ошибку сделать проще, потому что не сразу видно, что произошло.

Один из распространенных способов разрешить такую ситуацию — сделать функцию потока замкнутой, то есть копировать в поток данные, а не разделять их. Если функция потока реализовала в виде вызываемого объекта, то сам этот объект копируется в поток, поэтому исходный объект можно сразу же уничтожить. Однако по-прежнему необходимо следить за тем, чтобы объект не содержал ссылок или указателей, как в листинге 2.1. В частности, не стоит создавать внутри функции поток, имеющий доступ к локальным переменным этой функции, если нет гарантии, что поток завершится до выхода из функции.

Есть и другой способ — явно гарантировать, что поток завершит исполнение до выхода из функции, присоединившись к нему.

2.1.2. Ожидание завершения потока

Чтобы дождаться завершения потока, следует вызвать функцию >join() ассоциированного объекта >std::thread. В листинге 2.1 мы можем заменить вызов >my_thread.detach() перед закрывающей скобкой тела функции вызовом >my_thread.join(), и тем самым гарантировать, что поток завершится до выхода из функции, то есть раньше, чем будут уничтожены локальные переменные. В данном случае это означает, что запускать функцию в отдельном потоке не имело смысла, так как первый поток в это время ничего не делает, по в реальной программе исходный поток мог бы либо сам делать что-то полезное, либо запустить несколько потоков параллельно, а потом дождаться их всех.

Функция >join() дает очень простую и прямолинейную альтернативу — либо мы ждем завершения потока, либо нет. Если необходим более точный контроль над ожиданием потока, например если необходимо проверить, завершился ли поток, или ждать только ограниченное время, то следует прибегнуть к другим механизмам, таким, как условные переменные и будущие результаты, которые мы будем рассматривать в главе 4. Кроме тот, при вызове >join() очищается вся ассоциированная с потоком память, так что объект >std::thread более не связан с завершившимся потоком — он вообще не связан ни с каким потоком. Это значит, что для каждого потока вызвать функцию >join() можно только один раз; после первого вызова объект >std::thread уже не допускает присоединения, и функция >joinable() возвращает >false.

2.1.3. Ожидание в случае исключения

Выше уже отмечалось, что функцию >join() или >detach() необходимо вызвать до уничтожения объекта >std::thread. Если вы хотите отсоединить поток, то обычно достаточно вызвать >detach() сразу после его запуска, так что здесь проблемы не возникает. Но если вы собираетесь дождаться завершения потока, то надо тщательно выбирать место, куда поместить вызов >join(). Важно, чтобы из-за исключения, произошедшего между запуском потока и вызовом >join(), не оказалось, что обращение к >join() вообще окажется пропущенным.

Чтобы приложение не завершилось аварийно при возникновении исключения, необходимо решить, что делать в этом случае. Вообще говоря, если вы намеревались вызвать функцию >join() при нормальном выполнении программы, то следует вызывать ее и в случае исключения, чтобы избежать проблем, связанных с временем жизни. В листинге 2.2 приведен простой способ решения этой задачи.


Еще от автора Энтони Д Уильямс
Викиномика. Как массовое сотрудничество изменяет всё

Это знаменитый бестселлер, который научит вас использовать власть массового сотрудничества и покажет, как применять викиномику в вашем бизнесе. Переведенная более чем на двадцать языков и неоднократно номинированная на звание лучшей бизнес-книги, "Викиномика" стала обязательным чтением для деловых людей во всем мире. Она разъясняет, как массовое сотрудничество происходит не только на сайтах Wikipedia и YouTube, но и в традиционных компаниях, использующих технологии для того, чтобы вдохнуть новую жизнь в свои предприятия.Дон Тапскотт и Энтони Уильямс раскрывают принципы викиномики и рассказывают потрясающие истории о том, как массы людей (как за деньги, так и добровольно) создают новости, изучают геном человека, создают ремиксы любимой музыки, находят лекарства от болезней, редактируют школьные учебники, изобретают новую косметику, пишут программное обеспечение и даже строят мотоциклы.Знания, ресурсы и вычислительные способности миллиардов людей самоорганизуются и превращаются в новую значительную коллективную силу, действующую согласованно и управляемую с помощью блогов, вики, чатов, сетей равноправных партнеров и личные трансляции.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.