Делегаты на C++

Делегаты на C++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность. Книга завершается финалом, связывающим воедино темы и сюжетные линии, исследуемые на протяжении всей истории. В целом, книга представляет собой увлекательное и наводящее на размышления чтение, которое исследует человеческий опыт уникальным и осмысленным образом.

Жанр: Программирование
Серии: -
Всего страниц: 7
ISBN: -
Год издания: 2003
Формат: Полный

Делегаты на C++ читать онлайн бесплатно

Шрифт
Интервал

Введение

Делегаты - это объектно-ориентированные указатели на функции, используемые для callback-вызовов в среде CLR фирмы Microsoft. Делегат можно связать со статической функцией или с нестатическим методом любого класса (единственное условие - совпадение сигнатуры метода с сигнатурой, указанной в описании делегата). Затем связанную с делегатом функцию или метод можно вызывать, используя стандартный синтаксис вызова функции в C++. Несколько делегатов можно связать в цепочку. Благодаря этому можно "одним махом" вызвать все связанные с ними callback-функции. Следующий пример демонстрирует применение делегатов в языке C#.

>using System;

>using System.IO;


>namespace CSharpDelegates {

> class App {

>  // Определяем делегат Callback,

>  // который принимает 1 параметр и ничего не возвращает.

>  public delegate void Callback(string str);


>  // Это метод класса App.

>  public void OutputToConsole(string str) {

>   Console.WriteLine(str);

>  }


>  // А это статический метод класса App.

>  public static void OutputToFile(string str) {

>   StreamWriter sw = new StreamWriter("output.txt", true);

>   sw.WriteLine(str);

>   sw.Close();

>  }


>  public static void Main(string[] args) {

>   App app = new App();


>   // Создаём делегат.

>   App.Callback callback = null;

>   if (callback != null) callback("1");


>   // Добавляем ссылку на OutputToFile.

>   // Вызываем её через делегата.

>   callback += new App.Callback(App.OutputToFile);

>   if (callback != null) callback("2");


>   // Добавляем ссылку на OutputToConsole.

>   // Вызывается вся цепочка:

>   // сначала OutputToFile, потом OutputToConsole.

>   callback += new App.Callback(app.OutputToConsole);

>   if (callback != null) callback("3");


>   // Убираем ссылку на OutputToFile.

>   // Вызывается только OutputToConsole.

>   callback -= new App.Callback(App.OutputToFile);

>   if (callback!= null) callback("4");


>   // Убираем оставшуюся ссылку на OutputToConsole.

>   callback -= new App.Callback(app.OutputToConsole);

>   if (callback != null) callback("5");

>  }

> }

>}


Делегаты в CLR удобны, типобезопасны и эффективны. Последнее время на форумах RSDN часто поднимается вопрос о том, можно ли реализовать делегаты с аналогичными свойствами, оставаясь в рамках "чистого" C++. Оказывается, это вполне возможно. В этой статье я покажу, как это сделать.

Частное решение

Для начала создадим делегат для callback-вызова функций и методов с простейшей сигнатурой void(void). Интерфейс этого делегата будет выглядеть так.

>class IDelegateVoid {

>public:

> virtual ~IDelegateVoid() {}

> virtual void Invoke() = 0;

> virtual bool Compare(IDelegateVoid* pDelegate) = 0;

>};


Invoke используется для вызова функции или метода, связанного с делегатом, а Compare сравнивает 2 делегата и возвращает true, если они связаны с одной и той же функцией (методом). Очевидно, что реализация интерфейса IDelegateVoid будет отличаться для статических функций и нестатических методов класса, поэтому мы разнесём эти реализации по различным классам. Класс CStaticDelegateVoid будет "отвечать" за статические функции, а класс CMethodDelegateVoid - за нестатические методы.

Класс CStaticDelegateVoid просто инкапсулирует указатель типа void (*)():

>class CStaticDelegateVoid: public IDelegateVoid {

>public:

> typedef void (*PFunc)();

> CStaticDelegateVoid(PFunc pFunc) { m_pFunc = pFunc; }

> virtual void Invoke() { m_pFunc(); }

> virtual bool Compare(IDelegateVoid* pDelegate);

>private:

> PFunc m_pFunc;

>};


Метод Compare должен проверить, что переданный ему указатель IDelegateVoid* в действительности ссылается на объект CStaticDelegateVoid. Если это не так, делегаты различны (ссылаются на разные функции) и Compare просто возвращает false. Иначе результат определяется сравнением переменных-членов m_pFunc у двух объектов. Реализация этой идеи выглядит так.

>bool CStaticDelegateVoid::Compare(IDelegateVoid *pDelegate) {

> CStaticDelegateVoid* pStaticDel = dynamic_cast‹CStaticDelegateVoid*›(pDelegate);

> if (pStaticDel == NULL || pStaticDel-›m_pFunc != m_pFunc) return false;

> return true;

>}


Класс CMethodDelegateVoid чуть-чуть сложнее. Он должен инкапсулировать указатель на объект и указатель на метод этого объекта. Поскольку в C++ указатели на методы двух разных классов принципиально отличаются (и могут даже иметь разный размер), нам нужна отдельная реализация CMethodDelegateVoid для каждого нового класса, на методы которого мы хотим ссылаться. Поэтому класс CMethodDelegateVoid должен быть шаблоном. В остальном его реализация аналогична CStaticDelegateVoid.

>template‹class TObj›

>class CMethodDelegateVoid: public IDelegateVoid {

>public:

> typedef void (TObj::*PMethod)();

> CMethodDelegateVoid(TObj* pObj, PMethod pMethod) {

>  m_pObj = pObj;

>  m_pMethod = pMethod;

> }

> virtual void Invoke() {

> (m_pObj-›*m_pMethod)();

> }

> virtual bool Compare(IDelegateVoid* pDelegate);

>private:

> TObj *m_pObj;

> PMethod m_pMethod;

>};


>template‹class TObj›

>bool CMethodDelegateVoid‹TObj›::Compare(IDelegateVoid* pDelegate) {

> CMethodDelegateVoid‹TObj›* pMethodDel = dynamic_cast‹CMethodDelegateVoid‹TObj›* ›(pDelegate);

> if (pMethodDel == NULL || pMethodDel-›m_pObj != m_pObj || pMethodDel-›m_pMethod != m_pMethod) return false;


Рекомендуем почитать
История России XX — начала XXI века

"История России XX-начала XXI века" - уникальное учебное пособие, подготовленное коллективом авторов под редакцией Л.В.Милова - известного историка, академика РАН, лауреата Государственной премии РФ. В издании впервые прослежено влияние природно-климатического и географического факторов на сложнейший путь исторического развития России. Авторы книги - профессора исторического факультета МГУ имени М.В.Ломоносова А.С.Барсенков, А.И.Вдовин, С.В.Воронкова обобщили свой многолетний опыт исследования и преподавания истории России XX века.




Сатанинская бутылка

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программирование приложений для мобильных устройств под управлением Android. Часть 1

Книга посвящена разработке программ для мобильных устройств под управлением операционной системы Android. Рассматривается создание приложений с использованием системных компонентов и служб Android. Приведены базовые данные о структуре приложений, об основных классах и их методах, сопровождаемые примерами кода. Часть 1 содержит шесть глав, описывающих основные принципы создания приложений, пользовательский интерфейс, полномочия приложений, а так же базовые классы: Activity, Intent, Fragment. Книга предназначена для программистов, владеющих языком программирования Java и желающих освоить написание приложений, работающих под ОС Android.


Платформа J2Me

Эта книга научит вас, как разрабатывать программное обеспечение для платформы J2ME компании «Sun Microsystems». Эта книга придерживается стиля учебного пособия, это не справочное руководство.Цель — дать вам твердую основу в понятиях и техниках, которая даст вам возможность решиться на самостоятельную разработку качественных приложений.


Обработка баз данных на Visual Basic.NET

Это практическое руководство разработчика программного обеспечения на Visual Basic .NET и ADO.NET, предназначенное для создания приложений баз данных на основе WinForms, Web-форм и Web-служб. В книге описываются практические способы решения задач доступа к данным, с которыми сталкиваются разработчики на Visual Basic .NET в своей повседневной деятельности. Книга начинается с основных сведений о создании баз данных, использовании языка структурированных запросов SQL и системы управления базами данных Microsoft SQL Server 2000.


Исчерпывающее руководство по написанию всплывающих подсказок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Создаем порт для FreeBSD своими руками. Часть II

Система сборки программ, используемая во FreeBSD, имеет значительно большие возможности, чем те, которые мы задействовали. Какие это возможности и как их использовать в своих портах?