Делегаты на C++ - [2]

Шрифт
Интервал

> return true;

>}


Классы CStaticDelegateVoid и CMethodDelegateVoid можно использовать непосредственно. Но для пользователя удобнее работать исключительно с интерфейсом IDelegateVoid, не задумываясь о существовании двух различных классов реализации. Поэтому напишем перегруженную функцию NewDelegate, которая будет создавать нужный объект и возвращать пользователю IDelegateVoid*. Её реализация будет выглядеть так:

>IDelegateVoid* NewDelegate(void (*pFunc)()) {

> return new CStaticDelegateVoid(pFunc);

>}


>template ‹class TObj›

>IDelegateVoid* NewDelegate(TObj* pObj, void (TObj::*pMethod)()) {

> return new CMethodDelegateVoid‹TObj› (pObj, pMethod);

>}


Мы уже почти закончили. Осталось написать объектную обёртку над интерфейсом IDelegateVoid, которая будет поддерживать список указателей и определять набор операторов, аналогичных используемым в C# - operator=, operator(), operator+= и operator-=. Для простоты будем использовать стандартный класс std::list для хранения списка указателей.

>#include ‹list›


>class CDelegateVoid {

>public:

> CDelegateVoid(IDelegateVoid* pDelegate = NULL) {

> Add(pDelegate);

>}

> ~CDelegateVoid() { RemoveAll(); }

> bool IsNull() { return (m_DelegateList.size() == 0); }

> CDelegateVoid& operator=(IDelegateVoid* pDelegate) {

>  RemoveAll();

>  Add(pDelegate);

>  return *this;

> }

> CDelegateVoid& operator+=(IDelegateVoid* pDelegate) {

>  Add(pDelegate);

>  return *this;

> }

> CDelegateVoid& operator-=(IDelegateVoid* pDelegate) {

>  Remove(pDelegate);

>  return *this;

> }

> void operator()() { Invoke(); }

>private:

> void Add(IDelegateVoid* pDelegate);

> void Remove(IDelegateVoid* pDelegate);

> void RemoveAll();

> void Invoke();

>private:

> std::list‹IDelegateVoid*› m_DelegateList;

>};


Для реализации необходимого набора операторов используются вспомогательные методы Add, Remove, RemoveAll и Invoke. Метод Add добавляет новый указатель IDelegateVoid* в список:

>void CDelegateVoid::Add(IDelegateVoid* pDelegate) {

> if (pDelegate != NULL) m_DelegateList.push_back(pDelegate);

>}


Метод Remove ищет в списке делегат, ссылающийся на заданную функцию, и в случае обнаружения удаляет его:

>void CDelegateVoid::Remove(IDelegateVoid* pDelegate) {

> std::list‹IDelegateVoid*›::iterator it;

> for(it = m_DelegateList.begin(); it!= m_DelegateList.end(); ++it) {

>  if((*it)-›Compare(pDelegate)) {

>   delete (*it);

>   m_DelegateList.erase(it);

>   break;

>  }

> }

> delete pDelegate;

>}


Метод RemoveAll просто очищает список, удаляя из него все делегаты:

>void CDelegateVoid::RemoveAll() {

> std::list‹IDelegateVoid*›::iterator it;

> for(it = m_DelegateList.begin(); it != m_DelegateList.end(); ++it) delete (*it);

> m_DelegateList.clear();

>}


Наконец, метод Invoke вызывает все функции и методы, на которые ссылаются делегаты из списка:

>void CDelegateVoid::Invoke() {

> std::list‹IDelegateVoid*›::const_iterator it;

> for (it = m_DelegateList.begin(); it != m_DelegateList.end(); ++it) (*it)-›Invoke();

>}


Использовать полученный класс делегата можно примерно так.

>void Global() {

> std::cout ‹‹ "Global" ‹‹ std::endl;

>}


>class C {

>public:

> void Method() { std::cout ‹‹ "Method" ‹‹ std::endl; }

> static void StaticMethod() { std::cout ‹‹ "StaticMethod" ‹‹ std::endl; }

>};


>int main() {

> C c;

> CDelegateVoid delegate = NewDelegate(Global);

> delegate += NewDelegate(&c, &C::Method);

> delegate += NewDelegate(C::StaticMethod);

> delegate(); >// вызывается Global, Method и StaticMethod.

> delegate -= NewDelegate(C::StaticMethod);

> delegate -= NewDelegate(Global);

> delegate(); // вызывается только Method.

> return 0;

>}


Как видим, класс CDelegateVoid очень похож на делегаты из C#. Он полностью типобезопасен, так как попытка передать функции NewDelegate ссылку на функцию или метод, сигнатура которых отличается от void(void), немедленно приведёт к ошибке. Реализация класса CDelegateVoid не использует никаких предположений о размере и устройстве указателя на метод класса, поэтому он может использоваться как при обычном, так и при множественном и виртуальном наследовании. Его можно без изменений переносить на новые платформы и компиляторы.

Общая реализация

Теперь посмотрим, как можно обобщить класс CDelegateVoid для применения с различными сигнатурами. Используя шаблоны, мы можем параметризовать как тип возвращаемого значения, так и типы параметров функций, на которые ссылаются делегаты. В то же время, мы не можем определить единый шаблон, поддерживающий разное количество параметров, поэтому для каждого количества параметров необходимо реализовать свой класс. Поскольку наборы от 0 до 10 параметров покрывают 99% практических нужд при работе с делегатами, нам нужно написать 11 шаблонов делегатов CDelegate0, CDelegate1,…, CDelegate10. Вот как будет начинаться описание делегата, который возвращает произвольное значение и принимает произвольный (но ровно 1) параметр.

>template‹class TRet, class TP1›

>class IDelegate1 {

>public:

> virtual ~IDelegate1() {}

> virtual TRet Invoke(TP1) = 0;

> virtual bool Compare(IDelegate1‹TRet, TP1›* pDelegate) = 0;

>};


>template‹class TRet, class TP1›

>class CStaticDelegate1: public IDelegate1‹TRet, TP1› {

>public:

> typedef TRet (*PFunc)(TP1);

> CStaticDelegate1(PFunc pFunc) {


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Как функции, не являющиеся методами, улучшают инкапсуляцию

Когда приходится инкапсулировать, то иногда лучше меньше, чем большеЯ начну со следующего утверждения: Если вы пишете функцию, которая может быть выполнена или как метод класса, или быть внешней по отношению к классу, Вы должны предпочесть ее реализацию без использования метода. Такое решение увеличивает инкапсуляцию класса. Когда Вы думаете об использовании инкапсуляции, Вы должны думать том, чтобы не использовать методы.Удивлены? Читайте дальше.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Программное обеспечение встроенных систем. Общие требования к разработке и документированию

Embedded system software. General requirements for development and documentationСтандарт подготовлен в развитие ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99 «Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств» с целью учета специфики разработки и документирования программного обеспечения встроенных систем реального времени.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.