ORBIS 2 - [36]
— Мы оговариваем варианты, — просто добавил Исхирдан и развеял образ на столе. — Так или иначе, через двенадцать часов большая часть наших сил должны быть в центральной части Белокаменного. Арфа?
— Я соберу своих котяток, — кивнула Нэка, натягивая платок на нос и нервно дергая кошачьими ушками.
— Чу?
— А мои уже идут! Никого не жалея.
— Вот и славно, я никого не задерживаю.
Два командира покинули помещение, остались только мы трое. Лич подошел ко мне, пока я смотрел в бескровное лицо своей подруги, что лежала без каких-либо признаков жизни. Было тихо, лишь где-то в стороне слышалось эхо войны и этой, по сути, бессмысленной бойни. Честно говоря, сначала план был именно в том, чтобы все провернуть тихо и без лишних свидетелей. План вырабатывался несколько месяцев, пока в него не вмешался Исхирдан, раздобывший новую информацию. И именно после этого, было принято решение — брать город на штыки, привлекая максимальное внимание на эту точку локации. Воплощение новой задачи было сжато до двух ничтожных недель, полных суеты, нервов и бессонных дней, но если все срастется — оно будет того стоить.
Пока я размышлял, а Лич просто стоял рядом, русалка открыла глаза и сладко потянувшись, села на свой хвост, как раз на ту его пышную часть, где у всех остальных — попа. Волосы девушки на миг окрасились в рыжий, но почти сразу стали белыми. Она посмотрела на нас.
— Что я пропустила?
— Совет глав. Ничего интересного… — ответил я и потянулся за русалкой, что охотно ухватилась за меня и устроилась на моих руках. Я повернулся к Личу. — Мы к вратам, а ты с нами?
Лич вскинул свой посох, вглядевшись в древко, и кивнул своим черепом.
— А почему бы и нет. До трех часов ночи, мне все равно делать нечего.
Глава 5. Город богатый исчез с той земли
Когда мы в это кольцо только входили, я даже представить себе не мог масштабы сопротивления. Уж таких «люлей» мы отхватили от местного ополчения, что едва до наших добежал, благо недалеко было. И до этого дня я никогда не видел боевого Кентавра. Новичков — видел, а вот боевиков не доводилось, а тут еще и довольно знаменитая магичка оказалась по другую сторону баррикады. Хотя во всем есть плюсы, когда Тушканчик увидела конкурентку, то так скривилась, что у меня сердце словно в мед плюхнулось — так это было красочно. Адель — Волшебница Ветра и Мелодии, редкостная пакостница, ее коронный удар — массовая атака магии воздуха. И если вы никогда под нее не попадали, то я вам даже примерно не опишу, как это погано. Больно, обидно и еще какая-нибудь дурацкая мелодия приедается как реклама.
Короче! Не прошли мы и трех кварталов, как на нас вышли два боевых Кентавра, эдакие рыцари со встроенными в задницу конями, все в латах и с тяжелеными копьями и щитами, шлемы с забралами и пышными плюмажами. А на спине каждого еще по магу, что держат магические щиты. И вот вроде их четверо и нас, но меня с Сэдом чуть не убили, а их мы даже не поцарапали. Если бы Тушканчик не подняла стену огня, то хрен бы мы ушли, а так — убежали, поджав хвосты. Два шага назад, вот мы встретили союзную группу, и, казалось бы — нас уже десять, а этих уродов едва смогли задавить. Напряжение ужасающее, сил нет, настроение жуткое, а тут еще и волшебница Адель, что смогла своей коронной атакой нас разогнать как мышей. И только когда я перестал слышать раздирающую тело музыку, как осознал неприятную правду жизни — я потерял остальных!
Хотя не все было столь печально как на первый взгляд, в тот переулок, куда меня занесла «нелегкая», забежало еще два игрока. И как я быстро понял, это были Маг и Дамагер, везет мне на такие пары.
— Сука! — выругался тот, кого я записал в Дамагеры и протер правую руку, по которой струилась кровь от сотен мелких порезов. — Больно, как от бумаги!
— Не ной! — резко ответил маг, у которого все лицо было измазано в красных и грязных подтеках. — Адель! Знал бы, в жизни бы не подписался. А ты кто? — наконец, меня заметили, и я протянул руку.
— Братислав, Боец.
— Слип, Поддержка. А это недоразумение — Маус, Убийца, — вышеназванный класс бойцов довольно редок, как правило, это весьма опасные единицы, но на поле боя от них толку никакого, они сильны один на один или хотя бы перед парой противников. А глядя на этого нытика, так и вовсе в это не верилось.
— Кто еще с вами был? — спросил я, решив не портить новое знакомство своим мнением.
— Да кого только не было. Даже с Феанором недолго прошлись, но разминулись, он малый отряд собрал и в сторону стены слинял, сказал: Дела у него там какие-то. В общем… Как эту тварь обходить? Идеи есть? — я головой покачал. — Ладно, если не мы, то кто-нибудь другой ее пришьет. А ты с кем тусил? Я тебя раньше не видел! — Маг насупился и размял пальцы.
— С Тушканчиком я шел и двумя Неписями.
— Рыли? Прямо с той самой?! — забыв про свою шуточную рану, подскочил Маус.
— Да, но это не так весело как ты себе представляешь.
— Вот те свезло! Я бы, сука, руку отдал ради знакомства с ней! — он повернулся в сторону, откуда мы только что так стремительно бежали. — А она еще там?
— Ты свой пыл поубавь! — вскинулся Слип. — Сам только что бежал как от пожара, чего не убил эту гниду?
Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.
Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..
Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!
Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.
Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.
Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.
Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…
Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.
Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.
Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!
В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.