ORBIS 2 - [35]

Шрифт
Интервал

— Он сказал, что цели у наемников есть, и я должна идти с вами. Он знал о вашей миссии. — чуть виновато ответила неумершая.

— Они сейчас о чем? — слегка наклонившись, обратился ко мне Роман.

— Решают, на кого же мы все-таки работаем.

— А разве не все равно?

— Мне да. А ей, похоже, это очень важно. Вы кстати вампиров не встретили?

— Кстати, вообще ни одного! — искренне удивился мой собеседник, подтверждая слова Милагресс. А к нам подошел его товарищ — крупный огр с грубым и несуразным мечом.

— Вы шибко не орите, а то и у стен есть уши.

— Все! — громко крикнула Тушканчик и подошла к нам. — Нахер идите все! Поняли! НА! ХЕР! А мы идем дальше!

— Что случилось? — удивился Сэд.

— Ничего! — подробно объяснила волшебница, и первая пошла в зону первого кольца.

— Ладно, она мой маг. Так что — бывайте! — кивнул я Ромке, пожал его руку и пошел следом за Сэдом и Тушканчиком. Что ни говори, а реально — она мой маг, она на моей ответственности. Хорошо было бы еще иметь своего танка, но пока и Сэд на эту роль сгодится.

И пока мы медленно продвигались к центру и сердцу Белокаменного, я размышлял о том, что пройдя первое кольцо, мы окажемся в то месте, где сто пудов сейчас собирается самое сильное ядро сопротивления.

* * *

— Какая сейчас обстановка в городе? И что к этому часу стало известно наверняка? — задал свой вопрос Исхирдан, проводя магическим посохом над столешницей, на которой была насыпана груда пепла и сажи.

От магических действий темная россыпь пришла в движение и, задираясь все выше, начала формировать почти правильные пропорции Белокаменного города — формируя жилые кольца, районы, высотки и частные сектора, кусок Мраморной горы и часть моря, на которой была разрушенная гавань. Адмирал Чу первый приблизился к аппликации и ткнул пальцем в восточную часть города, тихонько зачадившую дымком.

— Зона вокруг доков полностью под контролем МФ. Потерь минимум, редкие вылазки пресекаем четко и жестко. Мои ребята запоминают всех вокруг, чтобы быть готовыми к снятию «Бафа», — человек кивнул, указывая на окончание свое отчета, и шагнул назад.

После него, к столу бесшумно подошла Арфа, Нэка-Ассасин. Она стянула с лица платок и обвела тонким кинжалом Западную стену.

— Остатки трех отрядов сейчас контролируют большую часть стены. Комедия на грани фола, но враг по-прежнему верит, что может разбить наши остатки, — улыбаясь, отвечала Арфа. — Думаю, они еще час максимум побьются с моими котятками, да успокоятся. Есть информация о попытке прорыва вампиров, похоже, хладнокровные бегут из города. Но не переживайте, мои кисы никого не пропустят.

— Хорошо, — ответил Исхирдан и поднял на меня свой череп. — Что скажешь, Ворадор? Где наши ключевые фигурки?

Я выступил в полосу освещения магической сферы и наклонился над картой. Затем уверенно указал на территорию вблизи центра города.

— Здесь Тушканчик, фигура ключевая, ее стережет мой птенец, — смещаю палец чуть дальше и левее. — Здесь, Феанор, с ним клерик Бессмертный, думаю, им ничего не угрожает, — снова двигаю перст дальше, ближе к воротам города. — А тут мы. Три Командира и три нанимателя. И сейчас мимо нас пожелают пройти остатки немертвых. Мне нужны они все! И если кто-то убьет Старшего Иуду сам — я буду говорить с ним лично, ни для кого не делая исключений.

— Мы это знаем, — произнесла полукошка, кивая. — Вампиров мои кошечки будут укладывать на время. Инструкции розданы. Чу? — обратилась Нэка к короткостриженому Адмиралу.

— Что Чу, ну, вот что ты ко мне привязалась?! У меня магов только три осталось, да и те Водники. Ничего они трупакам не сделают! — нервно бросил боец.

— Прошу вас, не надо ругаться и шуметь, — прошипел Исхирдан, вновь проводя своим оружием над столом. Картина вновь изменилась и отразила точный рельеф центральной части города, где в самом центре стояло четырехэтажное строение Ратуши. — Это наша цель, ее мы должны достигнуть до полудня. — маг поднял на меня свой череп и слегка наклонил голову. — Надеюсь, утро не станет для тебя проблемой?

— Переживу, — коротко ответил я. Лич кивнул и продолжил.

— Наш план прост и короток, однако сложно реализуем. Взятием ратуши ничего не заканчивается, — Лич говорил плавно и размеренно, явно наслаждаясь этим представлением. — Мэр хоть и местный, но все же служащий, у него есть то, что нам необходимо — Амулет Сансары. Его надо снять и передать тому, кто очень сильно нам помог. Сделать это возможно только руками местного персонажа, на что у нас есть инструменты. Меня в это время рядом не будет, у меня своя отдельная роль, но я присоединюсь к вам, часов в одиннадцать. И очень надеюсь, что мне не придется прорезаться через тысяч разумных. На этом найм всех игроков заканчивается. Мы оплатим их время, и они разбегутся, кто куда. — Исхирдан посмотрел на Чу и Арфу. — И вас мы держать не станем. Даже более того — рекомендуем уходить не мешкая.

— А для чего все это? — спросила девушка-кошка, вглядываясь в здание ратуши из пепла и сажи.

— Это наш маленький гешефт. Мы ищем свою выгоду в этом.

— Я думаю достаточно разводить речей — солнце уже скрылось за стенами! — высказался я и обернулся посмотреть на лежащую на диване Китти. Девушка не возвращалась из реала уже час и сильно меня тревожила.


Еще от автора Тарас Сергеевич Асачёв
Тёмная сторона

Он – палач. Человек без чести и совести. Он – «темный жнец», отреченный от церкви. Он – друг светлого монаха и отличный повар, человек Короны и ее представитель перед Смертью, страх горожан и друг говорящего с духами. Он – враг светлого бога. И он чужд этому миру. Он – палач, проснувшийся без памяти, потерявший свое имя и свое прошлое, получивший только метку с Темной стороны и свое оружие. Его путь неведом ему, но ему помогает сама смерть в его нелегком пути. Его друзья – ведьмы, убийцы, монах и ворон. И он знает, что никто не отнимет у него права на счастье и будущее.


Темная сторона. Воздаяние

Он был палачом, был жнецом, он был другом и он любимым. Он Представитель смерти среди живых, он палач…. Он пал на войне, пал во власть своей покровительницы в ожидании найти покой. Но у Смерти иные планы на своего служителя, темные силы собираются вновь. Восстав из мертвых, Палач светлого города, закаленный самой Костлявой, готов вершить судьбы и забрать утраченные десятилетия в забвенье. Но ждут ли его друзья в новой жизни? Ждет ли его любимая, живы ли его близкие? И ждут ли они его вообще, спустя эти годы?..


ORBIS 1

Надоели сопливые ласковые вампирчики, блестящие на солнце? Сил нет смотреть на чопорные рожи аристократов? Хотите настоящей крови, расчлененки и монстров в стиле Носферату? Вы готовы спуститься в виртуальные канализации, полные боли и крови? Увидеть мир глазами офисного клерка, обретшего власть над сумерками? Того, кто дружит с мертвыми и русалками? Того, кто не знает жалости, того, кто готов встать против всех вампирских родов? Тогда эта книга для вас! Встречайте — «ОРБИС», книга первая!


Уже не Игра

Добро пожаловать в игру незнакомец. «Железная Стратегия» более не игра – это живой мир. Входи же и найди свое место под миллионами звезд великой вселенной. К твоему выбору предоставлено множество рас и фракций. Не ошибись с выбором. На Бескрайней арене много участников. Поддержишь ли ты слабых, или примкнешь к сильным – это только твой выбор. Великий Союз Миротворцев откроет перед тобой двери к власть-держащим – сила и скорость их кредо. Миротворцы защитники, Миротворцы агрессоры. Кто же с другой стороны? Альянс Скайран смотрит на вашу территорию и желает покорить ее.


Тусклое небо

Существуют множество миров, которые друг с другом периодически пересекаются. Представьте себе мир, где воплощаются ваши мечты! Мир рыцарей, султанов, королей и принцесс, мир великих магов и их учеников. Мир, который уже пережил самые великие войны и готов шагнуть дальше в технологическом и магическом прогрессе. Хотели бы вы оказаться в нем? Не беззубым младенцем, а здоровым и молодым человеком, в душе которого уже теплиться магический дар? Вам этого мало? А как насчет того, чтобы вас взяли в Магическое учебное заведение? Согласны? Ну что же, тогда для начала вам надо умереть….Содержит нецензурную брань.


ORBIS 3

Минул год с того дня, как жители Орбиса получили право на продолжение жизни и рода. Ровно год с момента, как в мир пришла Угроза в виде Некроманта древности. Не успевший опомниться от утраты бессмертия, мир вновь вздрогнул, когда мертвые восстали против живых. Но бессмертные первыми встали против тьмы, позабыв междоусобицы и раздоры. Но войны по прежнему продолжают терзать земли Орбиса, даже сквозь время. Игра изменилась, это заметили многие, она уже никогда не будет прежней, ибо она приоткрывает свои двери для тех, кто желает оставить прошлую жизнь позади.


Рекомендуем почитать
Горячий контакт

Один шанс из пяти – столько дается пилоту атмосферного истребителя СУ-74АП на выживание в течение полугода в войне с инопланетянами. Но он стал пилотом, хотя, как происходит это в России, и на добровольно-обязательной основе. И началась война на выживание…


Два брата

Главные герои Сайга и Грач. Им выпадает удача взять выгодный заказ на доставку синего цилиндра. По пути к точки сдачи заказа они заходят в лес. Существо, неизведанного типа нападает на героев, в пожеланиях поесть. Повреждает мозг одному доставщику, заставляя мучиться, страдать. Напарник, помня наставление, бросается спасать. С трудом отбивает пострадавшего от монстра.


Начало партии

Земля изменилась. Вторжение пришельцев принесло социальные потрясения, передовые технологии и целую прорву роботов-миротворцев. Виртуальная реальность под названием «Игра» стала важной частью Вселенной. Только в ней были разрешены межгалактические войны. Только в ней можно было захватить Землю и навязать ей свои условия. Те, кто не согласны с правилами, будут стерты. Игра важнее отдельных существ и даже целых цивилизаций. Но Алана, студента колледжа, это мало заботило. Как и у большинства, у него было только одно желание: войти в Игру.


Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.